iOS开发进阶

基础知识小记

2020-12-24  本文已影响0人  __Null

+load;+initialize方法

+load方法会在main之前调用。
调用顺序:先由父类到子类依次调用+load方法;再调用所有Category类中的load方法,Category类中的+load方法是按照加载进内存的先后顺序调用。【实际使用中不要显式调用[super load]方法,所有方法均会执行执行】。

+initialize方法会在首次访问该类或者该类的子类时调用(形式上类似于懒加载,并且是线程安全的)。
调用顺序:由父类到子类,由Category类到自身类。【实际使用中不要显式调用[super initialize]方法】

Self关键字

Self关键字只能用在类里, 作为函数返回值类型, 表示当前类。

CABasicAnimation

继承关系

CABasicAnimation继承关系

相关属性

其中,fromvalue表示初始状态,tovalue表示最终状态,byvalue是在fromvalue的基础上发生的变化,常用fromValue和toValue。

/* CATransform3D Key Paths */
  /* 旋转x,y,z分别是绕x,y,z轴旋转 */
 static NSString *kCARotation = @"transform.rotation";
 static NSString *kCARotationX = @"transform.rotation.x";
 static NSString *kCARotationY = @"transform.rotation.y";
 static NSString *kCARotationZ = @"transform.rotation.z";
 
 /* 缩放x,y,z分别是对x,y,z方向进行缩放 */
 static NSString *kCAScale = @"transform.scale";
 static NSString *kCAScaleX = @"transform.scale.x";
 static NSString *kCAScaleY = @"transform.scale.y";
 static NSString *kCAScaleZ = @"transform.scale.z";

 /* 平移x,y,z同上 */
 static NSString *kCATranslation = @"transform.translation";
 static NSString *kCATranslationX = @"transform.translation.x";
 static NSString *kCATranslationY = @"transform.translation.y";
 static NSString *kCATranslationZ = @"transform.translation.z";
 
 /* 平面 */
 /* CGPoint中心点改变位置,针对平面 */
 static NSString *kCAPosition = @"position";
 static NSString *kCAPositionX = @"position.x";
 static NSString *kCAPositionY = @"position.y";
 
 /* CGRect */
 static NSString *kCABoundsSize = @"bounds.size";
 static NSString *kCABoundsSizeW = @"bounds.size.width";
 static NSString *kCABoundsSizeH = @"bounds.size.height";
 static NSString *kCABoundsOriginX = @"bounds.origin.x";
 static NSString *kCABoundsOriginY = @"bounds.origin.y";

 /* 透明度 */
 static NSString *kCAOpacity = @"opacity";
 /* 背景色 */
 static NSString *kCABackgroundColor = @"backgroundColor";
 /* 圆角 */
 static NSString *kCACornerRadius = @"cornerRadius";
 /* 边框 */
 static NSString *kCABorderWidth = @"borderWidth";
 /* 阴影颜色 */
 static NSString *kCAShadowColor = @"shadowColor";
 /* 偏移量CGSize */
 static NSString *kCAShadowOffset = @"shadowOffset";
 /* 阴影透明度 */
 static NSString *kCAShadowOpacity = @"shadowOpacity";
 /* 阴影圆角 */
 static NSString *kCAShadowRadius = @"shadowRadius";
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