DApp遇凉 OGC携创新型DApp游戏生态系统杀出黎明
最近Dapp数据下滑很厉害,很多人都在疑惑是不是圈子已凉?答案是否定的,Dapp并没有凉。从近两个月用户数量的角度看,Dapp依旧一派欣欣向荣、用户量持续增长。可在2月1日到10日也就是春节期间,平均每日交易额较12月降低了60-70%。
为何出现这种现象?因为挖矿玩法凉了。大矿工不再没日没夜用矿机投注挖取游戏代币,交易额下降。
主流社会、币圈对Dapp的关注度经过短暂提升后保持平稳回落状态。虽然持续有些新用户进入,但因为优质内容的缺失,用户留存不高,这就导致用户数虽然有所增加,但对交易额和活跃度并没有实际贡献。还有部分Dapp通过刷用户量的方式提升自己的Dapp排名,用户数注水。
并且在以上的2个月的统计周期里,各个链总计发生过与Dapp合约交互的地址数(用户数)如下:EOS:19.7万;ETH:15.1万;TRON:26.7万。
这个数据放在10月和11月,EOS是远超TRON的,但为什么12月和1月TRON后来居上呢?
菠菜挖矿玩法从10月出始于EOS,11月进入红利期和爆发期,12月进入衰落期,整个流程被矿工和矿机加速;TRON上的同类玩法从11月开始,12月-1月进入红利期和爆发期,而大矿工和矿机都少于EOS,进入衰落期的时间相较EOS更缓慢。
能够得出以下结论:
1. EOS和TRON从数据上略微领先ETH一些。EOS上的迭代节奏稍快一些(说到底还是中国人聪明,什么玩法分分钟玩明白然后就玩坏它)。
2. 整体Dapp的热度目前相对平稳,只是介于老玩法玩烂、新玩法尚未出现的真空期,市场在等待下一个带节奏的游戏出现。
由于矿工、菠菜玩法进入了不可避免的下行周期。2019年,Dapp如果想要继续在加密世界中独领风骚,就势必需要真正的优质内容、有价值落地的新玩法。
基于OGC网络的游戏是集成了区块链技术和理念的新游戏类型,此类游戏依托于OGC公链,游戏中的道具价值表现为数字资产,游戏中所有的操作都是记录在链上,作为等价交换物的OGC Token会在游戏中流通。目前OGC正在积极推进Dapp生态建设,将利用区块链技术打造一个的创新型DApp游戏生态系统,现如今,基于OGC的第一款DAPP游戏已经处于研发测试阶段,预计将在不久后上线,火爆登陆,敬请期待。