CH1. UI Design Basics(11)_Icons

2015-12-14  本文已影响24人  逃亡的光子

Icons and Graphics

1. 应用图标(The App Icon)

每个App需要一个漂亮的图标。人们会只从你的图标得出有关App质量、目的和可靠性的第一印象,这种情况并不罕见。当你思考你的App图标时,这里有一些事情要牢记。

2. 小图标(Small Icons)

iOS提供了大量用于标签栏、工具栏、导航栏以及主屏幕快速启动栏上的小图标,用来表示常见的任务和内容类型。尽量使用内置小图标,因为用户已经知道它们的含义。

如果你需要表示自定义操作或内容类型,可以创建自定义条栏图标。设计这些流线型小图标和设计App图标截然不同。

请注意,可以使用文字取代图标来表示导航栏或工具栏上的项目。例如,日历应用在工具栏上使用“Today”、“Calendars”、“Inbox”等文字而不是图标。

日历

为了帮助你决定在导航栏或工具栏上使用文字还是图标,可考虑一下屏幕上有多少图标同时可见。屏幕上同时存在过多的图标会让App难以理解。另外要注意,在横屏环境里决策会有所不同,因为常规横屏环境往往对条栏文字有更多的容纳空间。

3. 图像(Graphics)

iOS应用往往包含大量图像。无论你要显示用户的图片或创建自定义作品,这里有几条需要遵守的原则:

支持视网膜显示屏。确保为你App中的所有作品和图像提供高分辨率资源。

以原始宽高比显示图片和图像,且不要放大至100%以上。你一定不想让作品和图像在你的App中看起来扭曲或太大。让用户自己决定放大还是缩小。

不要在你的设计里使用抄袭苹果产品的图片。

不要在你的设计里使用苹果App的图标、图片或屏幕截图。

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