iOS自定义TabBar

2017-08-22  本文已影响112人  Mr_LiTong

本篇我们聊聊如何自定义TabBar。展开这个问题前,我们先思考一下,为什么要自定义TabBar。

为什么要自定义TabBar?

  • 系统TabBarItem样式和设计图不一致
  • 系统TabBarItem没有切换动画效果

如何最小限度的实现自定义的功能

for (int i = 0; i < self.tabBar.items.count; i ++) {
        id subView = self.tabBar.subviews[i];
        if ([subView isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITabBarButton")]) {
            UIControl *itemControl = subView;
            for (UIView *sub in itemControl.subviews) {
                sub.hidden = YES;
            }
            [itemControl addTarget:self action:@selector(didSelectItem:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
            UIView *itemView = [UIView new];
            itemView.userInteractionEnabled = NO;
            [itemControl addSubview:itemView];
            [itemView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
                make.edges.equalTo(@0);
            }];
            
            UILabel *title = [UILabel new];
            title.tag = 1000;
            title.text = self.tabBar.items[i].title;
            [title setTextAlignment:(NSTextAlignmentCenter)];
            [itemView addSubview:title];
            [title mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
                make.edges.equalTo(@0);
            }];
            
        }
    }
//添加UITabBarButton点击动画效果
- (void)didSelectItem:(UIControl *)sender{
    NSLog(@"%ld",sender.state);
    if (self.lastItem) {
        UILabel *lastTitle = [self.lastItem viewWithTag:1000];;
        [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
            lastTitle.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.0);
        } completion:^(BOOL finished) {
        }];
    }
    UILabel *titleLab = [sender viewWithTag:1000];
    [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
        titleLab.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.3, 1.3);
    } completion:^(BOOL finished) {
    }];
    self.lastItem = sender;
}

这里只提供了一个可行的思路,来最小限度的减小对系统TabBarController的影响和使用者的学习成本。既然可以在UITabBarButton中加入一个自定义的View,那Viwe中的内容就可以完全自定义。而且由于UITabBarButtonUIControl的子类,那就可以添加点击事件,用来处理任何想要的动画效果。

其他

先记录下来思路,怕自己忘了,有时间了做一个完整的。

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