TweenJS

2016-08-24  本文已影响1009人  AndyXB

TweenJS类库主要用来调整和动画HTML5和Javascript属性。提供了简单并且强大的tweening接口。支持数字对象属性和CSS样式属性,允许你使用链式语法来生成复杂的过程

设置一个Tween,你需要调用Tween(target, [props], [pluginData])构建器,参数如下:


Tween类针对一个对象设置tween相关属性。实例方法可以被链式操作,方便编辑序列。这是一个简单但是强大的类

TweenJS 支持大量的ease(缓动),由Ease类定义

使用示例:

var canvas = document.getElementById('myCanvas'),
    stage = new createjs.Stage(canvas);
    
var stageWidth = canvas.width;
var stageHeight = canvas.height;

var characterWidth = 75;
var characterHeight = 96;

var spritesheet; 
var charactor;

window.onload = function(){
  
  spritesheet = new createjs.SpriteSheet({
    'images': ['http://cdn.gbtags.com/gblibraryassets/libid108/charactor.png'],
    'frames': {"height": 96, "count": 10, "width": 75}
  });
  
  charactor  = new createjs.Sprite(spritesheet);
  charactor.x = (stageWidth - characterWidth)/2;
  charactor.y = (stageHeight - characterHeight)/2;
  
  stage.addChild(charactor);
  
  charactor.play();
  
  /*
   *  以下代码生成了tween动画人物相关效果
   */
  
  // 生成上下移动人物效果(一次性)
  createjs.Tween.get(charactor, {loop:false})
      .to({y:150}, 500, createjs.Ease.quadInOut)
      .to({y:50}, 500, createjs.Ease.quadInOut);
      
  // 生成人物左右移动效果(无限循环)
  createjs.Tween.get(charactor, {loop:true})
      .wait(3000)
      .call(charactor.gotoAndStop, [5], charactor) 
      .wait(300)
      .to({x:450}, 1200, createjs.Ease.backInOut) 
      .call(charactor.gotoAndStop, [0], charactor)
      .wait(2000)
      .call(charactor.gotoAndStop, [5], charactor)
      .wait(300)
      .to({x:(stageWidth - characterWidth)/2}, 500, createjs.Ease.backInOut)
      .call(charactor.gotoAndStop, [0], charactor);

  
  createjs.Ticker.setFPS(35);
  createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick);
  
  function tick(){
    stage.update();
  }
};
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