《神一样的产品经理》阅读总结(上)
2015-01-07 本文已影响1739人
SiQi
这是Chapter1-8的阅读总结
下篇(Chapter8及以后)
- 产品经理的职业发展阶段:进入、探索、成长、成熟、衰退
- 互联网发展三个阶段:
第一阶段:1987-1998年
第二阶段:1999-2005年:Web1.0时代,互联网普及阶段,技术创新主导模式,第一轮互联网泡沫出现。
第三阶段:2006-2011年:Web2.0时代,互联网快速增长和多元化整合发展阶段,综合型,垂直型平台发展迅速。用户互动性增强,UGC、SNS。 - 移动互联网发展的四个阶段:
第一阶段:2000-2002年:“移动梦网”;文字信息,图片,彩铃。
第二阶段:2003-2005年:WAP。
第三阶段:2006-2008年:手机QQ,单机游戏和网游起步。
第四阶段:2009-2011年:3G、社交网络、LBS。SoLoMoCo:Social、Local、Mobile、Commerce。 - 产品经理分类:
1.根据产品的生命周期分类——产品研发经理;产品运营经理;产品市场经理。
2.根据产品类型分类——社区产品经理;电商产品经理;ERP产品经理;搜索产品经理;输入法产品经理;微博产品经理;邮箱产品经理;云计算产品经理。
3.根据产品使用终端分类:SP产品经理;WAP产品经理;手机客户端产品经理;App产品经理;iPad产品经理。 - 产品经理的职责:
1.明确产品的目标用户群及特征;
2.获取、评估和管理用户需求(RoadMap,需求优先级定义);
3.完成产品需求文档、产品原型和流程图;
4.精通用户体验,、交互设计和信息架构技能;
5.项目管理、需求变更管理和需求验收;
6.产品运营数据的分析和总结;
7.提供运营、市场等支撑; - 产品经理常犯的错误:
自我感觉良好;
知其然不知其所以然;
需求变更频繁;
不善沟通;
不重视需求文档和原型;
项目管理混乱;
不做计划和总结; - 实施重于计划。
- 书籍推荐:
用户调研:《赢在用户》
用户体验:《用户体验的要素》
富交互技巧:《Designing Web Interfaces》
交互技术和技能:《交互设计精髓3.0》
运营:《玩转你的网站》
手机客户端产品体验:《触动人心:设计优秀的iPhone应用》
等 - 产品五要素: 1.内涵;2.形式;3.外延;4.理念;5.终端。
- 优秀产品的定义:能引导和创造用户需求的产品,创造或改变目标用户生活方式的产品,拥有良好用户体验的产品,同时为企业带来盈利商业价值的产品。
- 五种产品主要类型:工具、媒体、社区、游戏、平台。
- 行业分析:1.确定行业规模;2.竞争者结构分析;3.与上游谈判价格的能力;4.与下游谈判价格的能力;5.进入者分析;6.替代品威胁。(波特五力模型)。
- 预测行业发展趋势的方法:1.根据行业历史预测发展趋势;2.逆向思维法预测发展趋势(如强关系-弱关系);PEST分析法预测发展趋势(类似市场、环境分析)。
- 产品的定位包含产品的方向、产品的定位和类型和产品的价值这三个方面。
- 产品线:指一群密切相关的产品,这些产品功能相近,用户群与渠道类同。(如携程、蝉游记、旅妈妈等)
- 产品提案之用户调研:目标用户,用户细分(细分目标用户聚类,形成典型用户),用户特点(性格、爱好、需求特征等),用户行为(频率、消费、习惯等),用户需求的痛处(用户核心需求、对现状非常不满意的地方),用户场景。
- 商业价值:增加收入、提高市场占有率,创造营收;提高用户基数和粘度;市场造势、提高品牌价值;产品差异化、抑制并击败竞争对手。
- 项目规划:
核心功能点
产品架构图
阶段规划:各阶段要实现的功能
主要功能规划:对于主要功能的描述
产品路线图:各功能及其要实现的具体时间段 - 商业模式:
广告模式
会员模式
游戏模式
收入分成(团购网站)
增值服务(QQ会员) - 目标用户群分为主要目标用户群和次要目标用户群。
- 用户角色建模:
1.用户角色定义;
2.用户角色价值:专注用户、引起共鸣、同一意见、创造效率、提升决策质量;
3.用户角色创建:发现用户——通过定量数据收集探究目标用户的规模和主要行为;探究背景——描述用户群;聚类用户:用户群分类描述;创建用户角色——包含用户具体信息;定义情景——情景需结合所创建的用户的身份;更新用户角色信息。 -
产品路线图:
table.jpg
23.市场的有效需求=人们的购买欲望+购买力
24.Less is More.
25.做减法的方法:根据产品的定位,根据产品的价值,根据产品的场景,根据产品的迭代。
26.对用户来说,基本型需求、期望型需求和兴奋型需求并不是一成不变的,是一种动态的变化过程,并且运营数据也在不断地发生变化,需要及时作出相应的调整。
27.一般,前置条件的需求优先级、重要性和功能性会高于后置条件。
28.斐波那契数列估算工作量:
1.选定参照物,定义它的工作量
2.团队根据参照物来定义所有需求的工作量
3.进一步明确并确认工作量(统计、明确)
29.需求管理表:
t2.jpg
部分内容描述:
编号:需求的唯一数字标示,便于统计
提交人:负责录入和解释需求
版本:所属的版本号
名称:简要概括需求的主体特征
任务类型:新增功能;功能改进;体验提升;bug修复;内部需求等
Ticket编号:需求或Bug对应在Trac、Jira等管理工具上的编号
需求优先级:商业价值,即重要性+紧急性,5点度量,从1-5
研发优先级:投入产出比,商业价值/工作量,5点度量,从1-5
状态:需求生命周期,包括待讨论、暂缓、拒绝、需求中、开发中、设计中、测试中、已发布等
30.UC格式:
功能名称;
功能概述;
优先级别;
使用者;
前置条件;
后置条件;
原型描述:产品原型图;
功能规则:具体描述功能的逻辑规则;(详细)
流程描述:描述从前置条件到后置条件的所有情况的流程描述;
其他;
31.非功能需求:安全需求、性能需求、兼容性需求、数据统计需求、帮助需求、财务需求、法律需求、运营需求、UI需求等。