shader 入门

2017-11-18  本文已影响0人  老急急

unity3D Shader 有以下几种

Properties {
_Name(“Displayed Name”,type) = default value[{options}]
}

_name 属性名称

shader 内部使用的

type 属性值的类型
bump (说明此纹理是一个凹凸纹理)
Tags
struct SurfaceOutput {

   half3 Albedo; //该像素的颜色值

   half3 Normal; //该像素的法向量

   half3 Emission; //该像素的辐射光,辐射光是最简单的一种光,它直接从物体发出并且不受任何光源影响

   half Specular; //该像素的镜面高光

   half Gloss; //该像素的发光强度

   half Alpha; //该像素的透明度
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读