Kotlin Flow 介绍
1.Kotlin Flow 介绍
Flow
是kotlin提供的一个工具,使用协程封装成生产者-消费者模式,上流来负责生产,下流来接收消耗。
A cold asynchronous data stream that sequentially emits values
and completes normally or with an exception。
翻译下就是:按顺序发出值并正常完成或异常完成的Cold异步数据流。
- Hot Observable:无论有没有 Subscriber 订阅,事件始终都会发生。当 Hot Observable 有多个订阅者时,Hot Observable 与订阅者们的关系是一对多的关系,可以与多个订阅者共享信息。
- Cold Observable :只有 Subscriber 订阅时,才开始执行发射数据流的代码。并且 Cold Observable 和 Subscriber 只能是一对一的关系,当有多个不同的订阅者时,消息是重新完整发送的。也就是说对 Cold Observable 而言,有多个Subscriber的时候,他们各自的事件是独立的。
2.flow使用
image.png2.1 Flow的创建
- 可以使用flow构建函数构建一个Flow类型返回值的函数
- flow{}构建体中可以调用挂起函数,即上流
- 上流使用emit函数发射值
- 下流使用collect函数收集值
//上流函数
fun simpleFlow() = flow {
for (i in 1..3) {
delay(100)
emit(i)
}
}
fun main() {
runBlocking {
//下流接收数据
simpleFlow().collect { value ->
println(value)
}
println("finished")
}
}
结果:
1
2
3
finished
2.2 Flow是冷流,所以collect是挂起函数,不是子协程
,并且只有执行collect函数时,上流的代码才会被执行,所以在一个协程中多次调用collect,它们会按顺序执行。
fun simpleFlow() = flow {
for (i in 1..3) {
delay(100)
emit(i)
}
}
fun main() {
runBlocking {
simpleFlow().collect { value ->
println(value)
}
println("collect1 finished")
simpleFlow().collect { value ->
println(value)
}
println("collect2 finished")
}
}
结果:
1
2
3
collect1 finished
1
2
3
collect2 finished
2.3 Flow的连续性
Flow也支持函数式编程,并且从上流到下流的每个过渡操作符都会处理发射值,最终流入下流
fun main() {
runBlocking {
flow {
for (i in 1..5) {
delay(100)
emit(i)
}
}.filter {
it % 2 == 0 //只取偶数
}.map {
"String $it"
}.collect {
println(it)
}
}
}
结果:
String 2
String 4
2.4 Flow构建器
- flow{}
flow {
(5 .. 10).forEach {
emit(it)
}
}.collect{
println(it)
}
- flowOf() 帮助可变数组生成 Flow 实例
flowOf(1,2,3,4,5).collect { println(it) }
其实flowOf调用的就是第一种flow{},分别emit发送值,源码如下:
public fun <T> flowOf(vararg elements: T): Flow<T> = flow {
for (element in elements) {
emit(element)
}
}
- asFlow() 面向数组、列表等集合
(5 ..10).asFlow().collect {
println(it)
}
消费数据
collect 方法和 RxJava 中的 subscribe 方法一样,都是用来消费数据的。
除了简单的用法外,这里有两个问题得注意一下:
- collect 函数是一个 suspend 方法,所以它必须发生在协程或者带有 suspend 的方法里面,这也是我为什么在一开始的时候启动了
- lifecycleScope.launch。lifecycleScope 是我使用的 Lifecycle 的协程扩展库当中的,你可以替换成自定义的协程作用域
3.切换线程
3.1切换线程使用的是flowOn
操作符。
flow {
for (i in 1..5) {
delay(100)
emit(i)
}
}.map {
it * it
}.flowOn(Dispatchers.IO)
.collect {
println(it)
}
简单点理解就是flowOn之前的操作符运行在flowOn指定的线程之内,flowOn之后的操作符运行在整个flow运行的CoroutineContext内。
例如,下面的代码collect则是在main线程:
fun main() = runBlocking {
flowOf(1,2,3,4,5)
.flowOn(Dispatchers.Default)
.collect {
println(Thread.currentThread().name+" "+it)
}
}
打印如下:
main 1
main 2
main 3
main 4
main 5
3.2 除了使用子协程执行上流外,我们还可以使用launchIn函数来让Flow使用全新的协程上下文。
public fun <T> Flow<T>.launchIn(scope: CoroutineScope): Job = scope.launch {
collect() // tail-call
}
fun main() {
runBlocking {
flow {
println("flow :${Thread.currentThread().name}")
for (i in 1..5) {
delay(100)
emit(i)
}
}.flowOn(Dispatchers.Default)
.onEach { println("collect:${Thread.currentThread().name} $it") }
.launchIn(CoroutineScope(Dispatchers.IO))
.join()//主线程等待这个协程执行结束
}
}
结果:
flow :DefaultDispatcher-worker-1
collect:DefaultDispatcher-worker-1 1
collect:DefaultDispatcher-worker-1 2
collect:DefaultDispatcher-worker-1 3
collect:DefaultDispatcher-worker-1 4
collect:DefaultDispatcher-worker-1 5
4.背压
上流每次发射耗时1s,下流接收耗时3s,那么它们总共会耗时多久
fun main() {
runBlocking {
val flow = flow {
for (i in 1..3) {
delay(1000)
emit(i)
}
}
val time = measureTimeMillis {
flow
.collect {
delay(3000)
println("$it")
}
}
println("time : $time ms")
}
}
结果:
1
2
3
time : 12073 ms
可以看出,一般情况下,上下流执行是同步的.
4.1 使用buff,来让上流不等待下流接收,而是发射到缓存区
fun main() {
runBlocking {
val flow = flow {
for (i in 1..3) {
delay(1000)
emit(i)
}
}
val time = measureTimeMillis {
flow.buffer(50)//指定缓存区大小为50个
.collect {
delay(3000)
println("$it")
}
}
println("time : $time ms")
}
}
结果:
1
2
3
time : 10158 ms
时间是1s + 3s * 3
4.2 有时我们不需要一个不漏的接收上流的元素时,可以使用conflate,下流来不及处理的会被丢弃掉
fun main() {
runBlocking {
val flow = flow {
for (i in 1..3) {
delay(1000)
emit(i)
}
}
val time = measureTimeMillis {
flow.conflate()
.collect {
delay(3000)
println("$it")
}
}
println("time : $time ms")
}
}
结果:
1
3
time : 7124 ms
4.3 collectLast可以只接收上流发射的最后一个元素.
fun main() {
runBlocking {
val flow = flow {
for (i in 1..3) {
delay(1000)
emit(i)
}
}
val time = measureTimeMillis {
flow
.collectLatest {
delay(3000)
println("$it")
}
}
println("time : $time ms")
}
}
time : 6144 ms
5.Flow操作符
1.transform
在使用transform操作符时,可以任意多次调用emit。
runBlocking {
(1..5).asFlow()
.transform {
emit(it * 2)
delay(100)
emit(it * 4)
}
.collect { println("transform:$it") }
}
打印如下:
transform:2
transform:4
transform:4
transform:8
transform:6
transform:12
transform:8
transform:16
transform:10
transform:20
2.take
take操作符只取前几个emit发射。
(1 .. 5).asFlow().take(2).collect {
println("take:$it")
}
打印结果:
take:1
take:2
3.reduce
runBlocking {
val sum=( 1 ..5).asFlow()
// .map {
// //println("map:${it}")
// it*it } //1,4,9,16,25
.reduce { a, b ->
println("reduce:${a},${b}")
a*b
}
println(sum)
}
打印如下:
reduce:1,2
reduce:2,3
reduce:6,4
reduce:24,5
120
reduce理解起来稍微有点麻烦,我们看看源码实现加深理解:
public suspend fun <S, T : S> Flow<T>.reduce(operation: suspend (accumulator: S, value: T) -> S): S {
var accumulator: Any? = NULL
collect { value ->
accumulator = if (accumulator !== NULL) {
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
operation(accumulator as S, value)
} else {
value
}
}
if (accumulator === NULL) throw NoSuchElementException("Empty flow can't be reduced")
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
return accumulator as S
}
简单点理解就是两个元素操作之后拿到的值跟后面的元素进行操作,用于把flow 简化合并为一个值。
4.fold
runBlocking {
(1 ..5).asFlow().fold(2,{
a, b -> a * b
})
}
5.zip
zip可以将2个flow进行合并的操作符
fun main() = runBlocking {
val flowA = (1..5).asFlow()
val flowB = flowOf("one", "two", "three", "four", "five").onEach { delay(100) }
val time = measureTimeMillis {
flowA.zip(flowB) { a, b -> "$a and $b" }
.collect { println(it) }
}
println("Cost $time ms")
}
打印如下:
1 and one
2 and two
3 and three
4 and four
5 and five
Cost 540 ms
如果flowA中的item个数大于flowB中的item个数,执行合并后新flow的item个数=较小的flow的item个数。
6.flattenMerge/flattenConcat
flattenMerge不会组合多个flow,而是将它们作为单个流执行。
val flowA = (1..5).asFlow()
val flowB = flowOf("one", "two", "three", "four", "five")
flowOf(flowA,flowB).flattenMerge(2).collect {
println("flattenMerge:$it")
}
flowOf(flowA,flowB).flattenConcat().collect{println("flattenConcat:$it")}
打印如下:
flattenMerge:1
flattenMerge:2
flattenMerge:3
flattenMerge:4
flattenMerge:5
flattenMerge:one
flattenMerge:two
flattenMerge:three
flattenMerge:four
flattenMerge:five
flattenConcat:1
flattenConcat:2
flattenConcat:3
flattenConcat:4
flattenConcat:5
flattenConcat:one
flattenConcat:two
flattenConcat:three
flattenConcat:four
flattenConcat:five
展平操作符
类似于集合的集合,流里也有可能有流,那么这个时候我们就需要使用展平操作符了
7.flatMapConcat
flatMapConcat由map,flattenMerge操作符联合完成。
源码如下:
public fun <T, R> Flow<T>.flatMapConcat(transform: suspend (value: T) -> Flow<R>): Flow<R> =
map(transform).flattenConcat()
测试代码:
fun currTime() = System.currentTimeMillis()
var start: Long = 0
runBlocking {
(1..5).asFlow()
.onStart { start = currTime() }
.onEach { delay(100) }
.flatMapConcat {
flow {
emit("$it: First")
delay(500)
emit("$it: Second")
}
}
.collect {
println("$it at ${System.currentTimeMillis() - start} ms from start")
}
}
在调用 flatMapConcat 后,collect 函数在收集新值之前会等待 flatMapConcat 内部的 flow 完成
打印如下:
1: First at 124 ms from start
1: Second at 625 ms from start
2: First at 726 ms from start
2: Second at 1228 ms from start
3: First at 1328 ms from start
3: Second at 1829 ms from start
4: First at 1930 ms from start
4: Second at 2431 ms from start
5: First at 2532 ms from start
5: Second at 3033 ms from start
8.flatMapMerge
并发收集flows并且将合并它们的值为一个单一flow,因此发射地值会尽快被处理。
fun requestFlow(i: Int): Flow<String> = flow {
emit("$i: First")
delay(500) // wait 500 ms
emit("$i: Second")
}
fun main() = runBlocking<Unit> {
val startTime = System.currentTimeMillis() // remember the start time
(1..3).asFlow().onEach { delay(100) } // a number every 100 ms
.flatMapMerge { requestFlow(it) }
.collect { value -> // collect and print
println("$value at ${System.currentTimeMillis() - startTime} ms from start")
}
}
可以看出来flatMapMerge并发特性:
1: First at 136 ms from start
2: First at 231 ms from start
3: First at 333 ms from start
1: Second at 639 ms from start
2: Second at 732 ms from start
3: Second at 833 ms from start
9.flatMapLatest
flatMapLatest和collectLatest操作符很像,只有新flow发射了新值,那么上个flow就会被取消。
fun requestFlow(i: Int): Flow<String> = flow {
emit("$i: First")
delay(500) // wait 500 ms
emit("$i: Second")
}
fun main() = runBlocking<Unit> {
val startTime = System.currentTimeMillis() // remember the start time
(1..3).asFlow().onEach { delay(100) } // a number every 100 ms
.flatMapLatest { requestFlow(it) }
.collect { value -> // collect and print
println("$value at ${System.currentTimeMillis() - startTime} ms from start")
}
}
打印如下:
1: First at 142 ms from start
2: First at 322 ms from start
3: First at 425 ms from start
3: Second at 931 ms from start
10.conflate
当一个flow表示操作的部分结果或者操作状态更新,它可能并不需要取处理每一个值,但是需要处理最近的一个值。在这种场景下,conflate操作符可以被用于忽略中间操作符。是一种对emit和collector慢处理的一种方式,它通过丢弃一些值来实现。
fun foo(): Flow<Int> = flow {
for (i in 1..3) {
delay(100) // pretend we are asynchronously waiting 100 ms
emit(i) // emit next value
}
}
fun main() = runBlocking<Unit> {
val time = measureTimeMillis {
foo()
.conflate() // conflate emissions, don't process each one
.collect { value ->
delay(300) // pretend we are processing it for 300 ms
println(value)
}
}
println("Collected in $time ms")
}
打印如下:
1
3
Collected in 758 ms
5.Flow的异常处理
当运算符中的发射器或代码抛出异常,可以有两种方式处理
1.try catch
2.catch函数
1.try catch适用于收集时发生的异常
fun main() {
runBlocking {
val flow = flow {
for (i in 1..3) {
emit(i)
}
}
try {
flow.collect {
println(it)
throw RuntimeException()
}
} catch (e: Exception) {
print("caught: $e")
}
}
}
2.虽然上流也可以使用try catch,但是更推荐catch函数
fun main() {
runBlocking {
val flow = flow {
for (i in 1..3) {
emit(i)
throw RuntimeException()
}
}.catch { e ->
print("caught1: $e")
}.collect {
println(it)
}
}
}
6.Flow的完成
1.有时候我们需要在Flow完成时,做一些其他事情,可以使用下面的方式
fun main() {
runBlocking {
try{
val flow = flow {
for (i in 1..3) {
emit(i)
}
}.collect {
println(it)
}
}finally {
println("done")
}
}
}
2.onCompletion函数
fun main() {
runBlocking {
val flow = flow {
for (i in 1..3) {
emit(i)
}
}.onCompletion {
println("done")
}.collect {
println(it)
}
}
}