Flutter杂症(couldn't find &quo
引发的原因
导致这个问题出现的原因是因为我们在项目种使用了so库,或者项目中引用的三方sdk使用了so库。在引用so库时需要针对不同的cpu架构使用不同的.so文件。armeabi,armeabi-v7a,x86,arm64-v8a,大家通常会对这几个cpu架构进行适配。然而问题就出在现在Flutter在打包Apk时不能同引入arm32和arm64的libflutter.so
。我门将打好包的Apk安装到arm64架构(默认打包会引入arm32)的手机上就出现了couldn't find libflutter.so
这个异常。
如何解决
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针对arm32和arm64分别打包(flutter 提供了命令来之分别对arm32和arm64分别打包)
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flutter build apk --target-platform=android-arm32
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flutter build apk --target-platform=android-arm64
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我们用flutter build apk --target-platform=android-arm64
打包apk,并在arm64cpu架构的手机安装运行,很好完美运行。但是当我们吧apk安装到32位时问题再次出现,原因就不再重复了。很显然到这里这个方式并不能解决这个问题,为了适配arm32和arm64我们需要分别打包,而国内大部分应用市场不能针对不同cpu架构上传不同的apk。
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不对arm64做适配,打包时排除其他非arm32架构的so文件
这时候有些朋友可能会又疑问,问题不就是因为打包时没有引入arm64的libflutter的so文件导致在arm64架构手机上出现“兼容”问题的么。这里简单说一点关于引用so库的一些知识,了解的朋友大家直接跳过就可以。arm64cpu架构是可以像下兼容的,简单点就是arm64架构的cpu可以使用arm32的.so文件。出现问题真正原因是我们在引用so库时(引用的三方库中引用了so库),对arm64做了兼容。这样就会导致运行时系统误以为我们的应用对所有的so库做了arm64架构的兼容,但是在打包时libflutter并没有引入arm64的版本。这就导致系统去寻找arm64版本的libflutter发现找不到。系统误会了我们,我门只能通过gradle在打包时排除其他非arm32架构的so文件来解除这个误会。
好那如何排除其他非arm32架构的so文件。在app下的gradle文件加入如下代码
buildTypes { release { ndk{ //这里其实我觉可以直接是用"armeabi-v7a",但国内几个大哥之前使用的都是"armeabi" abiFilters "armeabi" } } debug { ndk { //这里要加上,否则debug包会出问题,后面三个为可选,x86建议加上不然部分模拟器回报错 abiFilters "armeabi", ,"armeabi-v7a","arm64-v8a", "x86" } } }
最后
这个问题在官方issues已经存在很久了暂时没有完美的解决方法,有新的方法我会第一时间更新。
后续我会持续更新一些Flutter开发时遇到的问题,以及一些好的文章(可能包含生肉,本人英文能力有限尽量尝试炒熟)。希望能帮大家少走一些弯路。有些理解不到位也希望大家指正帮助进步,提前谢过大家。谢谢。