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iOS开发中的内存分配(堆和栈)

2016-10-14  本文已影响4436人  Dely

前言

因为前段时间因为一些事情而晚上失眠多梦,身体素质直线下降,前天下班后去健身房减完身,感到恶心难受,后来发生了一个我不敢想象的时候,我竟然吐血了!这可把我吓的啊,立马到医院检查!拿到血液检查报告给医生。

医生:没什么严重的问题,就是有点发炎,
我:我都吐血了,就是有点炎症?
医生:这检查报告数据上显示没什么问题,你要不放心做个CT检查看看,不过今天晚上CT机器坏了!
我:我这种吐血可能因为什么原因导致的?
医生:具体什么原因不好说。

这是一个三甲医院,还是急诊专家,就给我这样的答复!我还是好好修养一段时间(蓝瘦 香菇),我对中国的医疗很失望。。。(楼主失望有卵用?)

现在心情:蓝瘦,香菇.jpeg

我心里还是很害怕,因为我还没活够呢(贪生怕死)!我还有好多事没有去做呢,我不能英年早逝啊(哪来的英年?)。

通过我这个事情,希望所有的人,一定要爱护好自己的身体,晚上一定不要熬夜!

身体是革命的本钱

看完我的经历,你们可能会感觉楼主这么多P事,其实不是楼主事多,其实每一个人事都特多,只是没有留心观察,人生一直充满这未知。我一直以为现实比小说精彩.

现实比小说精彩

楼主无时无刻不在装X.jpeg

老生长谈的一个话题,你们也都知道,我就是总结一下给自己看的,你们就看看笑话就行。本文的堆和栈是操作系统的内存中堆和栈,不是数据结构中的堆和栈。

进程的内存分区

所有进程(执行的程序)都必须占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。

进程内存区域.png
  1. 代码区:代码段是用来存放可执行文件的操作指令(存放函数的二进制代码),也就是说是它是可执行程序在内存种的镜像。代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的。

  2. 全局(静态)区包含下面两个分区:

  1. 常量区:常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,

  2. 堆(heap)区:堆是由程序员分配和释放,用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用alloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用realse释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减),因为我们现在iOS基本都使用ARC来管理对象,所以不用我们程序员来管理,但是我们要知道这个对象存储的位置。

  3. 栈(stack)区:栈是由编译器自动分配并释放,用户存放程序临时创建的局部变量,存放函数的参数值,局部变量等。也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味这在数据段中存放变量)。除此以外在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也回被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上将我们可以把栈看成一个临时数据寄存、交换的内存区。

上述几种内存区域中数据段、BSS和堆通常是被连续存储的——内存位置上是连续的,而代码段和栈往往会被独立存放。

栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。有人会问堆和栈会不会碰到一起,他们之间间隔很大,绝少有机会能碰到一起,况且堆是链表方式存储!


#import "ViewController.h"

int age = 24;//全局初始化区(数据区)
NSString *name;//全局未初始化区(BSS区)
static NSString *sName = @"Dely";//全局(静态初始化)区

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    int tmpAge;//栈
    NSString *tmpName = @"Dely";//栈
    NSString *number = @"123456"; //123456\\\\0在常量区,number在栈上。
    NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];//分配而来的8字节的区域就在堆中,array在栈中,指向堆区的地址
    NSInteger total = [self getTotalNumber:1 number2:1];

}

- (NSInteger)getTotalNumber:(NSInteger)number1 number2:(NSInteger)number2{
    return number1 + number2;//number1和number2 栈区
}


@end

堆(heap)和栈(stack)区别

  1. 申请方式和回收方式
  1. 申请后系统的响应
  1. 申请大小的限制
  1. 申请效率的比较
  1. 分配方式的比较
  1. 分配效率的比较

小结:
使用栈就像我们去买一个蛋糕,出钱然后选择一种口味,一种形状的蛋糕就得到了,不管他们怎么做的,怎么设计的,这种好处就是快捷,花钱买服务嘛(我是不是说的不好,有点污了),但是自由度很小。。

使用堆就像我们去买一个手工蛋糕,因为有情义啊DIY,自己动手做喜欢吃的形状,和自己喜欢的口味,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

今天的牛X就吹到这里,中间有什么错误请提出来狠狠批斗我,谢谢你们的赏脸查看!

参考资料:
http://blog.csdn.net/liruxing1715/article/details/6715503

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