《坏蛋联盟》:用愉快的刺激给坏蛋们一个变好的机会
梦工厂动画公司制作的动画电影《坏蛋联盟》改编自艾伦·布雷比的同名漫画。
影片讲述了以偷窃和抢劫为生的头号通缉团伙“坏蛋联盟”在遇到市长黛安狐和最“善良”市民橘子酱教授后,为避免牢狱之灾,决定洗心革面、学好从良,而在这个过程中他们又发现了橘子酱教授的秘密和黛安狐市长的真实身份。
最终,“坏蛋联盟”里应外合,与黛安狐市长共同摧毁了橘子酱博士的邪恶计划,他们也从“坏蛋”变成了良民。
《坏蛋联盟》依旧保持了梦工厂对成长主题的探索和对自由信仰的追求,通过将形象鲜明、性格丰满、善恶相依的动物角色和幽默诙谐、层层反转、温馨有爱的剧情故事紧密结合的方法,揭示出好与坏、善与恶总在一念之间的简单道理,而社会层面的刻板印象和先入为主的偏见歧视就是掌控了这一念之差的关键因素。
作为一部正邪对立的偷盗题材电影,选择以“坏蛋”为主角来展现由坏变好和好中藏坏,显然比直接展现良善好人的“伟光正”更具戏剧张力和成长深度。
曾经大火的《疯狂动物城》在设置了正直果敢的朱迪警官之外,也作为对照塑造了以坑蒙拐骗为生的狐狸尼克。
尼克就是从小被各种歧视与偏见伤害,他原本善良美好的内心开始变质,也被迫放弃了自己曾经的理想。直到遇见纯直单纯、一心向善的朱迪,尼克心中的正义良善才逐渐回归。
而在《坏蛋联盟》中,痞坏机智的大坏狼,冷酷决绝的贪心蛇,技术担当的骇客蛛、暴躁好斗的食人鱼以及伪装百变的美肚鲨。
这些狼、蛇、鲨鱼、食人鱼和蜘蛛,都是那种看起来就很冷血、嗜血、吓人、凶狠的角色。无论它们做过什么,无论做了好事还是坏事,一种与生俱来的刻板印象早就将“坏蛋”的标签牢牢地贴在了它们身上。
要撕下这种标签,必然是要连皮一起撕下来,要改变这种刻板偏见,就必须找到自我,改变自我。
毕竟,正如大坏狼自己所说,它不仅在现实中被定义为坏蛋,就连各种童话故事也是直接将狼视为邪恶凶险的代表。
贪心蛇更是如此,在别人眼里,它永远都是可怕冷血的怪物,它只有一个亲密无间的兄弟,那就是大坏狼。而让它们相互理解、相互信任的基础或者说是信条就是“不作恶,不快活”。
可后来,大坏狼偶然发现了帮助他人的快乐,那种身心愉悦远胜于偷盗稀世珍宝的快感和在警方追捕中成功逃脱的愉悦,那是一种由内而外,不自觉的内心充盈和满足。
当有过这种体验之后,大坏狼每次做好事都会不自知地摇晃尾巴,而它也渐渐改变了“不作恶,不快活”的生活准则。
当它成功救下树上的小猫,与它亲密接触时,当它看到之前对它既害怕又痛恨的生物,向它投来友好和善的目光与微笑时,当它听到那些掌声与欢呼时,它终于彻底醒悟,原来做好事的确会让它很开心,被大家喜爱的感觉才是真的快活。
正如黛安狐所说:“内心的空洞用再多金钱和艺术品也无法填满。别管别人的想法,要为自己而活。”
黛安狐其实曾经也是臭名昭著的大盗“血红爪”,但在它偷窃金海豚奖杯的时候,突然顿悟,对自己这种行为产生了厌恶之情。从此,它开始助人为乐、广行善事。
虽然,这种品行反转和幡然醒悟放在整部影片中有些不合逻辑和过于突兀,加上黛安狐闯进监狱救出“坏蛋联盟”时的惊人能力与功夫也缺少一定的铺垫,但依旧可以展现出善恶相依、一念转换的价值取向。
贪心蛇受到大坏狼的影响,最初无法接受好兄弟“背叛”自己而变好的事实。之后,它也在不经意间做了关心他人的好事,也感受到了一种快乐和满足。
然后,它假意投敌,在关键时刻给隐藏最深的大反派橘子酱教授致命一击,不仅找回了良善的自我,也与最好的兄弟重归于好。
狼与蛇的兄弟情和良善心感染了“坏蛋联盟”的其它成员,它们一个个都在做好事的过程中摇起了尾巴(没有尾巴的则是摇起了屁股),感受到了橘子酱教授说的“扩散至全身的愉快刺激”。
虽然,橘子酱教授是一个假仁假义、利欲熏心、阴险狡猾的坏蛋,但它所说的一些话也是挺有道理的。
比如,它说:“如果我们从未给过他们机会,又怎能说他们无药可救?”
无论是谁,生来都应拥有为自己辩解和证明的权利,都有为自己发声和维权的机会。
刻板印象和傲慢偏见未必是恶人作恶、坏人行坏的根本原因,但却可能会阻止许多由恶转善,从坏到好的机会。
摒弃偏见,放下成见,也许就没让摇摆不定的善恶观弃恶扬善,也许就能让更多人感受到身心愉快的刺激和助人行善的乐趣。