Axure交互设计操作(一)
写在前面,
因为工作需要,需要利用Axure进行网站的原型设计,现在把一些遇到的交互案例和操作办法进行一个汇总,算一个简单的教程,以及以后的操作手册。(使用软件:Axure 8)
基础的其实很容易学会,操作无非就是拖动一个个原件完成页面布局。
刚开始的时候可以从静态页面开始,熟悉网站布局的框架,一般在某个区域需要进行什么样子的交互;然后熟悉每个控件的名字,比如什么叫动态面板,可以做什么。
做交互的时候,可以直接找一些网站来练习而不是网上那些案例,先把网站的静态布局做出来,可以用占位符先替代,然后看原网站每个区域都有什么样的交互,尝试用Axure做出来,这个时候会有具体的问题,按照自己的思考,根据自己了解的控件功能尝试解决,实在不行可以求助。当然在练习的时候尽最大可能的做高保真,Axure功能强大,基本上所有能想到的交互都可以实现。
最后再考虑产品的风格,简约至上,Axure只是一个帮你实现自己产品想法的一个工具,真正的好产品不必过于追求视觉表现。
从设计上来讲更重要的是想法、逻辑和思路(还有交互流程、页面内交互、布局结构的创新和优化等等);
从上班角度讲就是要注重效率,怎么把模块做成可以复用的模块,怎么让一组人原型设计风格一致,组件格式统一,怎么通过Axure完成一个多人协作项目。
好了,下面开始总结:
1、鼠标移入文本变色、图片变色
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1)可以使用动态面板;2)文字类的可以从右侧交互设计栏中,选择鼠标悬停字体颜色改变;
2、菜单栏鼠标移入显示二级菜单,附加动画效果,二级菜单字体变色
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用动态面板作为二级菜单,在state1中做好二级菜单的内容,然后字体变色如例1两种办法,动态面板设置为隐藏;
一级菜单栏首先添加交互鼠标悬停变色(也可以用动态面板,鼠标移入进入state2状态,可以加入别的交互),添加用例鼠标移入显示,并且可以加入动画效果。加入移入事件时,注意对应的加入移出事件。

3、下拉搜索框,选中类别,在搜索框中有相应文本提示
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Axure基本控件里就有下拉框,我这里直接用了。动态面版作为搜索框,中间加上一行文本,下拉框中有几个选项就对应设置几个面板状态。在下拉框中选中某个选项的时候,显示对应的动态面板状态。
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移入照相图标,图片变色,点击图片打开文件。
可以使用动态面板,两个状态,移入触发状态2,显示state2中的相应图片;点击图片时,添加用例,鼠标单击时,打开文件夹。
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4、这个说下自动显示大图
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用动态面板做成大图,设置隐藏;然后小图加入鼠标移事件,移入显示大图。
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5、轮播交互效果
我们要知道网页的整体布局,当一个网页加载成功时,它的轮播图一般都是直接显示一定时间,然后才变化,而且每次图片变化之后都要等待一定时间。用动态面板来实现,你所设置的轮播图有几张图片,那这个动态面板就需要几个状态,轮播效果其实就是在这个几个状态之间切换的效果。载入时添加用例先等待一段时间来展示,然后在几张图片之间切换,状态Next就是下一个,设置循环,就不会停止,再加入动画效果,让这个交互看起来更舒服。
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