判断有向图是否有环
问题来源于做题 力扣-顺丰科技智慧物流校园技术挑战赛 中的第一题。
没阅读《剑指Offer》之前看到题时不会做,在阅读过程中有自己的解题想法,也看到《剑指Offer》中提到的解法。先按自己的想法实现,结果发现了自己想法的误区,所以在这里记录一下误区及原因,以及正确的解法。
如下图,红线为故意加入的一个导致有向图中形成环。
2022-06-26_213954.jpg入度和出度
- 入度统计的是有多少箭头指向自己。
- 出度统计的是自己有多少箭头指向别人。
如上图中节点 8 被两个箭头指向,所以它的入度为 2;有一个指向 12 的箭头,所以出度为 1。同理,上图节点 5入度为 1,出度为 2。
错误的想法
考虑到有环,所以直观的想法是:沿着路走,如果某条路一直导致重复走某些节点,那么就证明存在环。
细节:
- 怎么沿着路走:用广度优先算法(队列)。可以。
- 怎么确定有环的具体条件:Em...(支支吾吾)根据...入度次数?
问题就出在判断有环的条件上,你不好判断某几个点是一直在循环。考虑如下几点:
- 如果 A 点到 B 点的路径有 3 中,B 到 C 的路径有 5 种,那么 A 到 C 一共有 15 种路径。如果广度优先算法中不限制访问过的点再次访问,那么从到 C 点就至少有 15 种走法。如何定上限就是个问题。
- 上步中,如果要限制每个点都被走一次也不能判断有环。极端地例子如 A 能走向 B 和 C,B 能走向 C,C 也能走向 B,怎么判断这种环?
- 那统计边的次数呢?……
考虑边是正确的想法。但如何判断有环条件还需要进一步考虑细节:
- 规定每个边只走一次?每个边都会走到。单纯这个条件没法判断
- 规定每个边只走一次,再加上每个点只走一次呢?也不行,思考一下可以知道点上不能限制只走一次。
- 规定每个边只走一次,每个点上只走它的入度次?这个好像可以。验证一下好像还少个 “没有路时是否为终点” 的条件。
- 规定每个边只走一次,每个点上只走它的入度次,且最后无路时总是走向终点。若不是终点,则证明有环。哎,这个好像可以。
但上方最后一个方案还是有问题的:没有考虑 “孤岛” 的存在,如只有一个 A 节点没有入度也没有出度,或 A、B 节点相互有向连接。如果加逻辑判断又该怎么加呢?
此时已经差不多很接近正确的解法了,具体参考下节吧。
正确的解法
《剑指Offer-专项突击版》在图-拓扑排序 一节中有提到解法。文中主要讲的是拓扑排序,我这里转化一下针对于查环描述:
每次从有向图中取出一个入度为 0 的节点删除,同时删除该节点及所有以他为起点的边,若最终图为空则证明无环,最终非空则证明有环。
原文:“一种常用的拓扑排序算法是每次从有向无环图中取出一个入度为 0 的节点添加到拓扑排序序列之中,然后删除该节点及所有以它为起点的边。重复这个步骤,直到图为空或图中不存在入度为 0 的节点。如果最终图为空,那么图是有向无环图,此时就找到了该图的一个拓扑排序序列。如果最终图不为空并且已经不存在入度为 0 的节点,那么图中一定有环。”
为什么呢?:我们来单独考虑一个单环,那么环中每一个点都是入度为 1,出度也为 1,即不可能入度为 0。按上面删环的描述过程,如果环存在,这个环中的的每个点都无法有机会变成入度为 0 的点,因此就证明了环的存在。
哈,类似于环中象棋中的“连环马”战术了:每个节点相互看守。“入度为 0”这只矛根本无从下手(无法入环)。
解题思路及代码
解题思路
整体思路:通过每次删除入度为 0 的边,最后判断是否还有删除不到的边存在。删除不到就是因为不存在入度 0 的边了。若存在就是有环,否则无环。
细节:
- 用 边的集合 来表示此图,因为要有删除边的操作。
- 要记录所有点的入度,所以用个 map 记录入度(inCounts)
- 要查找下一个节点,所以要用个 map 记录路径的两点
- 入度为 0 的点是要分析的点,所以用个队列记录所有入度为 0 的点(heads)
综上:每次通过入度为 0 的 heads 数组中取一个,遍历它的下一个节点 target,删除此路 edge,并更新 target 的入度(减一),若 target 入度为 0,加入到 heads 中,以备下次分析到。
解题代码
目前只记录了个人从书上获得的解法及自己写的思路。还需要看看书中是不是有其他细节的有环,或其他人的代码的方法。(力扣上用 dfs 遍历看一下)
// parseToMap parse edges to map[[2]int]struct{}
func parseToMap(graph string) map[[2]int]struct{} {
paths := strings.Split(graph, ",")
arr := make(map[[2]int]struct{}, len(paths))
for _, path := range paths {
temp := strings.Split(path, "->")
a, _ := strconv.Atoi(temp[0])
b, _ := strconv.Atoi(temp[1])
arr[[2]int{a, b}] = struct{}{}
}
return arr
}
func hasCycle(graph string) bool {
// parseToMap parse edges to map[[2]int]struct{}
// 因为要有线的删除,所以用 map 存储边集
edges := parseToMap(graph) // 边集
// 记录点的指向
paths := make(map[int][]int, 100)
for edge := range edges {
paths[edge[0]] = append(paths[edge[0]], edge[1])
}
// 计算入度
inCounts := make(map[int]int, 100) // 入度:起始点=>入度
for edge, _ := range edges {
inCounts[edge[1]]++ // 入度为箭头的箭头(头部),只能统计到非零入度的点
inCounts[edge[0]] = inCounts[edge[0]] + 0 // 因为上步中统计不到入度为 0 的点(注意点)
}
// 入度为 0 的点就是 heads
heads := make([]int, 0)
for node, count := range inCounts {
if count == 0 {
heads = append(heads, node)
}
}
// 按 heads 遍历(把 heads 当队列用,动态变化)
for len(heads) > 0 {
var head int
head, heads = heads[0], heads[1:]
for _, target := range paths[head] {
inCounts[target]-- // 入度 - 1
delete(edges, [2]int{head, target}) // 删除图中的边
if inCounts[target] == 0 { // 入度减为 0,成为新的 head
heads = append(heads, target)
}
}
}
// fmt.Println(inCounts)
// fmt.Println(edges)
return len(edges) > 0
}