Angular组件通信与服务
上次我们讲完了angular自定义指令,今天就来学习一下angular是如何实现数据流动和组件通信的,当然服务也是我们要讲的一个部分。
父组件:
import { Component } from '@angular/core';
import { Hero } from './hero';
const HEROES: Hero[] = [
{ id: 11, name: 'Mr. Nice' },
{ id: 12, name: 'Narco' },
{ id: 13, name: 'Bombasto' },
{ id: 14, name: 'Celeritas' },
{ id: 15, name: 'Magneta' },
{ id: 16, name: 'RubberMan' },
{ id: 17, name: 'Dynama' },
{ id: 18, name: 'Dr IQ' },
{ id: 19, name: 'Magma' },
{ id: 20, name: 'Tornado' }
];
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<h1>{{title}}</h1>
<h2>My Heroes</h2>
<ul class="heroes">
<li *ngFor="let hero of heroes"
[class.selected]="hero === selectedHero"
(click)="onSelect(hero)">
<span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}}
</li>
</ul>
<hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>
`,
styles: [`
... 此处省略
`]
})
export class AppComponent {
title = 'Tour of Heroes';
heroes = HEROES;
selectedHero: Hero;
//注意ts语法规范,函数里面参数跟冒号确认参数类型,:void表示此函数无返回值
onSelect(hero: Hero): void {
this.selectedHero = hero;
}
}
我们看到父组件里面有一个hero-detail子组件,有一个变量hero通过selectedHero传递,需要注意的是hero上的[]不能少,不然变量传递不到子组件。
子组件
import { Component, Input } from '@angular/core';
import { Hero } from './hero';
@Component({
selector: 'hero-detail',
template: `
<div *ngIf="hero">
<h2>{{hero.name}} details!</h2>
<div><label>id: </label>{{hero.id}}</div>
<div>
<label>name: </label>
//在这个输入框里对做修改,父组件里面hero的name不会变化,那么如何做到双向绑定,很简单
<input value={{hero.name}} placeholder="name"/>
<input [(ngModel)]={{hero.name}} placeholder="name"/> 用ngModel实现
</div>
</div>
`
})
export class HeroDetailComponent {
@Input() hero: Hero;
}
在这里告诉大家一个小技巧,@ Input里面可以给参数,不给的话默认就是hero对应到父组件的hero属性。举个例子吧。。。
我把父组件里面的hero改成了herow,那么如何在子组件里面正常拿到selectedHero呢
<hero-detail [herow]="selectedHero"></hero-detail>
子组件:
export class HeroDetailComponent {
@Input(‘herow’) hero: Hero; 引号不能少
}
这个时候的子组件的hero,就是父组件的selectedHero值
下面我们来看一下,父子组件如何实现数据通信。
// child-component.ts
import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'child-component',
template:'<div>
<p>{{count}}</p>
<button (click)= ' increaseNumber'>increase</button>
<button (click)= ' decreaseNumber'>decrease</button>
</div>'
...
})
export class ChildComponent {
@Input()
count: number = 0;
@Output()
change = new EventEmitter();
increaseNumber() {
this.count ++;
this.change.emit(this.count);
}
descreaseNumber() {
this.count --;
this.change.emit(this.count);
}
}
从上述子组件的代码我们应该能够看出,这是再尝试修改count的值后,把它回传给父组件让他也更新Initialcount的值,这里有一个@Output(),change是事件触发器,并传递count的值,接下来我们看下父组件对此如何作出回应。
// father-component.ts
import { Component } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from '../child-component/child-component';
@Component({
template: `
<child-component [count]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
`,
...
})
export class FatherComponent {
initialCount: number = 5;
countChange($event) {
this.initialCount = $event;
}
}
可以看出来是通过change把父子组件联系起来。
其实根本没必要这么麻烦来实现双向数据绑定,上面绕了个这么大的湾不就是想把数据双向同步。
template: `
<child-component [(count)]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
`,
简不简单,就是加了个()
既然双向数据绑定可以通过[()]来实现,那么上面的Eventemitter岂不是会显得多余,其实也不是,我们可以看下面这个例子。
// child-component.ts
@Component({
selector: 'child-component',
template:'<div>
<p>{{count}}</p>
<button (click)= ' increaseNumber'>increase</button>
<button (click)= ' decreaseNumber'>decrease</button>
</div>'
...
})
export class ChildComponent {
@Input()
count: number = 0;
@Output()
change = new EventEmitter();
increaseNumber() {
this.count ++;
if(this.count % 10 == 0)
this.change.emit(this.count%10);
}
descreaseNumber() {
this.count --;
if(this.count % 10 == 0)
this.change.emit(this.count%10);
}
}
// father-component.ts
import { Component } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from '../child-component/child-component';
@Component({
template: `
<p>now staged in {{count}} phase</p>
<child-component [count]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
`,
...
})
export class FatherComponent {
initialCount: number = 5;
count = 1;
countChange($event) {
this.count = $event
}
}
子获得父实例
从上面代码可以看出,在每次increase或decrease操作后,都会检测能否被10整除,是的话就会修改父组件的count值。下面介绍另外一种方式,在子组件中对父组件的属性作出修改。
import {Host,Component,forwardRef} from 'angular2/core';
@Component({
selector: 'child',
template: `
<h2>child</h2>
`
})
class Child {
//使用@Host() 注入
constructor(@Host() @Inject(forwardRef(()=> App)) app:App) {
setInterval(()=> {
app.i++;
}, 1000);
}
}
@Component({
selector: 'App',
template: `
<h1>App {{i}}</h1>
<child></child>
`
})
export class App {
i:number = 0;
}
父获得子实例
子元素指令在父constructor时是获取不到的,所以必须在组件的ngAfterViewInit生命周期钩子后才能获取,如果对组件生命周期不了解的话,请自行google。
import {ViewChild,Component} from 'angular2/core';
@Component({
selector: 'child',
template: `
<h2>child {{i}}</h2>
`
})
class Child {
i:number = 0;
}
@Component({
selector: 'App',
directives: [Child],
template: `
<h1>App {{i}}</h1>
<child></child>
`
})
export class App {
@ViewChild(Child) child:Child;
ngAfterViewInit() {
setInterval(()=> {
this.child.i++;
}, 1000)
}
}
上面介绍得都是围绕父子组件的,如果不是父子而是同级组件,则如何进行通信呢,这个时候就需要引入服务了,我们先看一下什么是服务,如何使用。
//hero.service.ts 这就是一个简单的服务
import { Injectable } from '@angular/core';
import { Hero } from './hero';
const HEROES: Hero[] = [
{id: 11, name: 'Mr. Nice'},
{id: 12, name: 'Narco'},
{id: 13, name: 'Bombasto'},
{id: 14, name: 'Celeritas'},
{id: 15, name: 'Magneta'}
];
@Injectable()
export class HeroService {
getHeroes(): Promise<Hero[]> {
return Promise.resolve(HEROES);
}
}
既然我们新建了一个服务,那么怎么使用他呢?
import { Hero } from './hero';
import { HeroService } from './hero.service';
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<h1>{{title}}</h1>
<h2>My Heroes</h2>
<ul class="heroes">
<li *ngFor="let hero of heroes"
<span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}}
</li>
</ul>
<hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>
`,
styles: [`
...
`],
providers: [HeroService]
})
export class AppComponent implements OnInit {
title = 'Tour of Heroes';
heroes: Hero[];
constructor(private heroService: HeroService) { }
//到这里就明白了服务是干嘛用的了把
getHeroes(): void {
this.heroService.getHeroes().then(heroes => this.heroes = heroes);
}
//组件初始化时调用方法,赋值heroes
ngOnInit(): void {
this.getHeroes();
}
其实我们不难看出,一个服务就是一段通用功能的代码,里面可以很多函数供组件调用,那么服务可以作为一个中转站,联系同级组件,实现通信。具体看代码:
import {Component} from 'angular2/core';
import {HeroDetailComponent} from './hero-detail.component';
import {HeroListComponent} from './hero-list.component';
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/template/app.html'
})
export class AppComponent {}
// app.html
<hero-list></hero-list>
<hero-detail></hero-detail>
很好,现在我们创建了这个场景,2个同级组件hero-list,hero-detail
// hero-list.component
import {Component, OnInit} from 'angular2/core';
import {Hero} from '../interface/hero';
import {HeroService} from '../service/hero.service';
@Component({
selector: 'hero-list',
providers: [HeroService],
templateUrl: 'app/template/hero-list.html',
styleUrls: ['app/css/hero-list.css']
})
export class HeroListComponent implements OnInit {
constructor(private _heroService: HeroService) { }
public heroes: Hero[];
public selectedHero: Hero;
getHeroes() {
this._heroService.getHeroes().then(heroes => this.heroes = heroes);
}
//我们想让选择英雄后,对应的hero-detail组件作出改变
onSelect(hero: Hero) {
//这一步就是具体的实现
this._heroService.change(hero);
}
ngOnInit() {
this.getHeroes();
}
}
我们稍微调整一下service的代码,其实也就是加一个方法而已。
import { Injectable } from '@angular/core';
import { Hero } from './hero';
const HEROES: Hero[] = [
{id: 11, name: 'Mr. Nice'},
{id: 12, name: 'Narco'},
{id: 13, name: 'Bombasto'},
{id: 14, name: 'Celeritas'},
{id: 15, name: 'Magneta'}
];
@Injectable()
export class HeroService {
selectedHero:Hero;
getHeroes(): Promise<Hero[]> {
return Promise.resolve(HEROES);
}
//对selectedHero做出了更改
change(hero:Hero){
this.selectedHero = hero
}
getHero(){
return this.selectedHero
}
}
最后看一下hero-detail是如何写的
// hero-detail.component
import {Component} from 'angular2/core';
import {HeroService} from '../service/hero.service';
@Component({
selector: 'hero-detail',
templateUrl: 'app/template/hero-detail.html'
})
export class HeroDetailComponent {
public hero: Hero;
constructor(heroService:HeroService){
this.hero = heroService.getHero()
}
}
这样就见间接实现了同级组件之间的信息传递,通过一个service完成。最后介绍一个angular里面很重要的一个东西viewChild。
ViewChild 是属性装饰器,用来从模板视图中获取匹配的元素。视图查询在 ngAfterViewInit 钩子函数调用前完成,因此在 ngAfterViewInit 钩子函数中,才能正确获取查询的元素。
import { Component, ElementRef, ViewChild, AfterViewInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<h1>Welcome to Angular World</h1>
<p #greet>Hello {{ name }}</p>
`,
})
export class AppComponent {
name: string = 'Semlinker';
@ViewChild('greet')
greetDiv: ElementRef;
ngAfterViewInit() {
console.dir(this.greetDiv);
}
}
// 其实也就是说了如何获取#greet元素
ngAfterViewInit是angular里面生命周期,在content加载完毕后调用,关于者可以参考angular文档.
@ViewChild 使用类型查询
child.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'exe-child',
template: `
<p>Child Component</p>
`
})
export class ChildComponent {
name: string = 'child-component';
}
import { Component, ViewChild, AfterViewInit } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from './child.component';
app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<h4>Welcome to Angular World</h4>
<exe-child></exe-child>
`,
})
export class AppComponent {
@ViewChild(ChildComponent) //用于匹配ChildComponent
childCmp: ChildComponent;
ngAfterViewInit() {
console.dir(this.childCmp);
}
}
下面是打印结果
image.png
所以可以看出childCmp是ChildComponent的一个实例,可以用childCmp.name打印出他的属性。
我们来看一下viewChildren
import { Component, ViewChildren, QueryList, AfterViewInit } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from './child.component';
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<h4>Welcome to Angular World</h4>
<exe-child></exe-child>
<exe-child></exe-child>
`,
})
export class AppComponent {
//由于有多个ChildComponent,所以类型是QueryList<ChildComponent>
@ViewChildren(ChildComponent)
childCmps: QueryList<ChildComponent>;
ngAfterViewInit() {
console.dir(this.childCmps);
}
}
image.png
可见想要获取子元素可以用this.childCmps._results[index]获取。我们最后看一个官方文档给出的例子,注意指令可以写在组件里面。
import {Component, Directive, Input, ViewChild} from '@angular/core';
@Directive({selector: 'pane'})
export class Pane {
@Input() id: string;
}
@Component({
selector: 'example-app',
template: `
<pane id="1" *ngIf="shouldShow"></pane>
<pane id="2" *ngIf="!shouldShow"></pane>
<button (click)="toggle()">Toggle</button>
<div>Selected: {{selectedPane}}</div>
`,
})
export class ViewChildComp {
@ViewChild(Pane)
set pane(v: Pane) {
setTimeout(() => { this.selectedPane = v.id; }, 0);
}
selectedPane: string = '';
shouldShow = true;
toggle() { this.shouldShow = !this.shouldShow; }
}
这里可能之前没见过,在一个组件里面写指令,并把他用到component上。通过toggle方法,控制2个pane的显影。
今天就先介绍到这,下回可能带来angular的生命周期专题或者其他专题,敬请期待