从 MVP学习代码封装 (2) - 搭建 MVP 最基础框架
本系列文章集合:从 MVP学习代码封装 (1) - 综述
MVP 我就不说了,前面的章节说过了,我也相信能看到这里的萌新们对于 MVP 应该都熟记于心了,无需多言。作为我们代码封装的开始,我们先来熟悉代码封装的简单套路,这里涉及到的是最简单的封装套路,是基础,不怎么涉及到设计模式。
这个模式就是:base 接口 —> abs 基类 —> 实现类
最基本的代码封装套路都是这个样子:
- base 接口的意思在于定于基础功能方法,使用设计模式中 - 依赖倒置原则,作为对外暴露的统一类型使用,常见使用的范围就是泛型传递了。
- abs 基类的意思在于封装公共方法和参数,主要是从代码复用教导出发
- 实现类,不用说了,具体的类,继承 abs 基类
下面我会一部一部的记录代码封装的过程和思考,尽量详细,力求给萌新们提供有用的帮助
项目地址: BW-MVPDemo
需要说一下,每个modle 都是可以独立运行的,step1 的 modle 都是本节文章的,没有 step1_4,我写的时候把 #3 和#4写一起了,大家注意下。
#1 我们简单建立一个 MVP 的结构
因为很简单,原始,大家都会,我就不上代码了,直接 UML 走起了,自己画的,可能不是很好看,大家见谅啊。数据层先简单的用一个字符串代替,后面会跑真实数据接口
Snip20171125_36.png
- IBaseView - ui 接口的 updata 方法就是更新数据显示方法
#2 处理 P 层持有V 层对象可能造成的内存泄露
这里我们首先规范 P 层与 V 层的绑定和解绑,然后同步 V 层的生命周期
Snip20171125_37.png#3 抽象 P 层的公共代码
在上面我们给 P 层添加了和 V 层绑定,解绑的方法,这个方法每个 P 层的类都会用到的, 拿着这2个方法就是重复代码,公共方法,是我们需要优化的,所以这里我们添加 P 层的抽象基类 (BasePersenter),封装公共方法
Snip20171125_38.png#4 P 层引入泛型,支持动态 V 层对象类型
不要忘了我们封装代码的初衷,更简单,更好用,更好看,更好改。我们虽然抽象了 P 层的 abs 基类,但是持有的 V 层对象类型是 V 层的 根base 接口类型,在具体的 P 对象中还是要把 V 层对象类型转换成我们需要的具体的 V 层对象类型,这一步V 层对象的类型转换,其实本质上也是重复代码,只不过是代码量很少,但是我要说我们一定要根本一颗尽善尽美的心,才能越做越好。这是题外话了,切回正题,频繁的类型转换会让我们在编码时不是很灵活,而且类型转换写多了可能你让我们有点晕
所以本着尽自己最大努力的想法,这里引入动态类型传递 - 泛型。这里我就要加上点代码了,泛型使用还是有些需要说的
Snip20171126_40.pngabs P层基类
public abstract class BasePersenter<V extends IBaseView> {
protected V mIBaseView;
public void attachView(V baseViewa) {
this.mIBaseView = baseViewa;
}
public V getView() {
return mIBaseView;
}
public void detachView() {
this.mIBaseView = null;
}
}
P层具体实现类
public class NewsPersenter extends BasePersenter<IBaseView> {
.......
}
放上代码是为了看泛型使用的,具体的代码没什么,想看的去看 demo
#5 抽象 V 层的公共代码 , V 层引入泛型,支持动态 V,P 层对象类型
P 层我们抽象了 abs 基类,那么同样 V 层我们也是需要抽象 V 层的 abs 基类,activiyt 的公共方法和参数有很多的。
另外在我们抽象的 V 层的 abs 基类中,P 层对象的类型也是不确定的,这里我们同样要在 V 层中使用 泛型 动态类型,这里需要注意,我们在 P 层abs 基类已经使用了 V 层对象的泛型,所以在写 V 层中 P 层对象的泛型类型时要注意类型传递,因为 V 层的接口根据实际业务可能会有很多层,这里我就多加了一层 view 接口
Snip20171126_41.pngV 层的abs 基类
public abstract class BaseActivity<V extends IBaseView, P extends BasePersenter<V>> extends AppCompatActivity implements IBaseView {
public P mBasePersenter;
protected abstract P createPersenter();
public P getPersenter() {
if (mBasePersenter == null) {
mBasePersenter = createPersenter();
}
return mBasePersenter;
}
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBasePersenter = createPersenter();
mBasePersenter.attachView((V) this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
if (mBasePersenter != null) {
mBasePersenter.detachView();
}
super.onDestroy();
}
}
V 层的具体实现类
public class NewsActivity extends BaseActivity<INewsView, NewsPersenter> implements INewsView {
private TextView tx_content;
private Button btn_getNews;
@Override
protected NewsPersenter createPersenter() {
return new NewsPersenter();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tx_content = (TextView) findViewById(R.id.content);
btn_getNews = (Button) findViewById(R.id.title);
btn_getNews.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (getPersenter() != null) {
getPersenter().update();
}
}
});
}
@Override
public void update(String data) {
tx_content.setText(data);
}
@Override
public void showNewsList() {
}
}
在 BaseActivity 中,使用了2个泛型,一个是 V层 的具体子类的类型,一个是 P 层的类型,因为 P 层的 bas 基类需要填入 V 层对象的实现类型,所以在 BaseActivity 这个 V 层的 abs 基类中需要知道具体的实现子类的类型,以方便传递给 P 层,所以泛型写成这样,萌新们注意啊,我刚接触时这里也是理解了一段时间的
public abstract class BaseActivity<V extends IBaseView, P extends BasePersenter<V>> extends AppCompatActivity implements IBaseView
另外注意这里:
mBasePersenter = createPersenter();
mBasePersenter.attachView((V) this);
在 P 对象绑定 V 对象时,其实这里因为分别对 P,V 使用了泛型的缘故,这里实际上都是实际的实现类了,需要强转 V 的类型为实现类类型
这一点还有需要注意接口实现的传递性,abs 基类实现 V 层的根业务接口,V 层实现类需要实现具体业务接口,具体业务接口是继承自V 层的根业务接口的,哈哈,说的有点像绕口令了,我也这么觉得,反正这些都是涉及的类型的问题,因为用了泛型,所以这种具体类型和跟类型之间的转换肯定是少不了的,大家多多站在这里注意啊,这里很容易出问题的,类多了就很绕了。
INewsView -> IBaseView
BaseActivity -> implements IBaseView
NewsActivity-> implements INewsView {
#6 使用动态代理处理 v 对象的非空判断
不知道大家用没用过动态代理啊,动态代理是可以代理目标对象中的任何方法,感觉和 hook 很像。这里我们目前只能对 P层中的 V层对象做动态代理,而不能对V 层中 P 层对象做代理,因为动态代理需要目标对象实现一个接口,基类不行。
public abstract class BasePersenter<V extends IBaseView> {
protected V mIBaseView;
protected void getProxyView() {
mIBaseView = (V) Proxy.newProxyInstance(mIBaseView.getClass().getClassLoader(), mIBaseView.getClass().getInterfaces(), new NotNullnvocationHandler(mIBaseView));
}
public void attachView(V baseView) {
this.mIBaseView = baseView;
getProxyView();
}
public V getView() {
return mIBaseView;
}
public void detachView() {
this.mIBaseView = null;
}
public class NotNullnvocationHandler implements InvocationHandler {
protected V v;
public NotNullnvocationHandler(V v){
this.v = v;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
if (mIBaseView == null) {
return null;
}
return method.invoke(v, args);
}
}
}
这样我们在 getView() 时就不用进行非空判断了。
#7 添加对 fragment / 自定义 viewGroup 的支持
上面我们提供了 activity 对应mvp 实现,但是我们还有 fragment / 自定义 viewGroup 啊,这2个我们也是经常用的啊,在 mvp 架构方面看其实 fragment / 自定义 viewGroup 和 avtiviyt 没什么不同的,区别的是不同的 UI 组件罢了,他们在 mvp 中处于的位置相同,包含的属性和功能应该也是相同的才对
Snip20171203_47.png类多了我就真心不会画 UML 类图了
BaseActivity:
public abstract class BaseActivity<V extends IBaseView, P extends BasePersenter<V>> extends AppCompatActivity implements IBaseView {
private P mBasePersenter;
protected abstract P createPersenter();
public P getPersenter() {
return mBasePersenter;
}
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBasePersenter = createPersenter();
mBasePersenter.attachView((V) this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
if (mBasePersenter != null) {
mBasePersenter.detachView();
}
super.onDestroy();
}
}
BaseFragment
public abstract class BaseFragment<V extends IBaseView, P extends BasePersenter<V>> extends Fragment implements IBaseView {
private P mBasePersenter;
protected abstract P createPersenter();
public P getPersenter() {
return mBasePersenter;
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBasePersenter = createPersenter();
mBasePersenter.attachView((V) this);
}
@Override
public void onDestroy() {
if (mBasePersenter != null) {
mBasePersenter.detachView();
}
super.onDestroy();
}
}
BaseCustomeView:
public abstract class BaseCustomeView<V extends IBaseView, P extends BasePersenter<V>> extends AppCompatButton implements IBaseView {
private P mBasePersenter;
private onCustomeClickListener customeClickListener;
protected abstract P createPersenter();
public P getPersenter() {
return mBasePersenter;
}
@Override
public void update(String data) {
}
public BaseCustomeView(Context context) {
super(context);
}
public BaseCustomeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public BaseCustomeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public void setCustomeClickListener(onCustomeClickListener customeClickListener) {
this.customeClickListener = customeClickListener;
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
mBasePersenter = createPersenter();
mBasePersenter.attachView((V) this);
}
@Override
public void setOnClickListener(@Nullable final OnClickListener l) {
super.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (customeClickListener != null) {
customeClickListener.onCustomeClick(v);
}
l.onClick(v);
}
});
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
if (mBasePersenter != null) {
mBasePersenter.detachView();
}
super.onDetachedFromWindow();
}
public interface onCustomeClickListener {
void onCustomeClick(View view);
}
}
说真心话,写 BaseFragment / BaseCustomeView 我都是直接复制粘贴的BaseActivity 的代码,说到这里各位看官应该也知道了,我们下一步该干什么了吧。
我最想说的
-
代码抽象问题:
看到这里,大家对于上面我说的那个问题 “ 说到这里各位看官应该也知道了,我们下一步该干什么了吧 ” ,大家怎么看,一般认为我们对于 BaseActivity / BaseFragment / BaseCustomeView 中重复的代码应该再抽象一下,再抽象出一个顶层 abs 基类出来,我一开始第一反应就是这样,也去这样写了,但是呢我写不出来,为啥?大家想没想过,aseActivity / BaseFragment / BaseCustomeView 都是我们对应不同类型的系统UI 组件类型才分离出来的,天然就要去继承 Activity / Fragment / View 这3个系统类,然后基于 java 继承的单一性,我们怎么再去继承一个类呢,我们写的已经是抽象类了,是要给我们自己的 Activity / Fragment / View 去继承的。也许有人要说,我们可以使用 装饰着设计模式啊,使用一个 wrapper 容器类来添加功能啊,但是我要说不合适这里,我们要是使用了容器类,那么我们的 abs 基类就不再是 Activity / Fragment / View。所以我想说呢,大部分重复代码是可以通过封装来省略的,但是有的不行,不要因为封装去封装,封装的根本目的还是优化我们现有的代码结构,一切以实际需求为准,简单好用,不复杂才是真的好。 -
接口继承和泛型类型限定问题:
不知道大家对 IBaseView这个 view 层的根接口有没有想过,为啥我们在写 INewsView 这个具体的 V 层业务接口的时候,我们要去继承 IBaseView 呢。因为我们限定了 BaseActivity<V extends IBaseView, P extends BasePersenter<V>> 的泛型 V 的取值范围,在我们写一个具体的 activity 时,NewsActivity extends BaseActivity<INewsView, NewsPersenter> 我们想要在 NewsPersenter 中操作的即是 INewsView 这个业务接口,也是 IBaseView 这个 V 层视图对象,所以我们让V 的业务接口继承跟接口: INewsView extends IBaseView 。当然还有另一种写法,对于 BaseActivity,BasePersenter 中的 V 泛型不做任何限制,这样写也行,但是失去了泛型可以实现的类型验证功能,我不太喜欢,这点还是仁者见仁,智者见智吧,没有一定正确的,只有大家的个人喜好和具体需求的适应性了,能适应好具体需求,达到易扩展,好维护,就是好代码。