Android组件化

2020-06-08  本文已影响0人  Coder_Sven

模块化:根据不同的关注点,将一个项目的可以共享的部分抽取出来,形成独立的Module,这就是模块化。模块化不只包含公共部分,当然也可以是业务模块。比如:图片加载模块

组件化:组件化是建立在模块化思想上的一次演进,一个变种。组件化本来就是模块化的概念。核心是模块角色的可转化换性,在打包时,是library;调试时,时application。组件化的单位是组件

插件化:严格意义来讲,其实也算是模块化的观念。将一个完整的工程,按业务划分为不同的插件,来化整为零,相互配合。插件化的单位是apk(一个完成的应用)。可以实现apk 的动态加载,动态更新,比组件化更灵活。

Gradle组件化配置

build.gradle // 构建脚本文件,主要的构建配置都在这里写
gradle // 存放gradle wrapper 执行配置和工具的文件夹,
gradlew // gradle wrapper 执行脚本文件,用来在没有安装 gradle 的情况下执行 gradle 命令。当然,第一次执行时会下载 gradle。
gradlew.bat // gradle wrapper 执行脚本文件的 windows 版
settings.gradle // 项目配置,指明根项目名字和引入的 module

我们创建两个AndroidLibrary的Module分别是module1和module2

image-20200530095416112.png

在项目的build.gradle中引入一个gradle配置文件

apply from:"config.gradle"

config.gradle

ext{
    // false: 组件模式
    // true :集成模式
    isModule = true
    android = [
            compileSdkVersion:28,
            minSdkVersion:15,
            targetSdkVersion:28,
            versionCode:1,
            versionName:"1.0"
    ]

    appId = [
            "app":"com.highgreat.sven.component",
            "module1":"com.highgreat.sven.module1",
            "module2":"com.highgreat.sven.module2"
    ]

    supportLibrary = "28.0.0"
    dependencies = [
            "appcompat-v7a" : "com.android.support:appcompat-v7:${supportLibrary}",
    ]
}

在整个项目的build.gradle引入这些配置之后,其他所有的modulde都可以统一使用项目的这些配置,用来统一版本

然后在app的build.gradle中进行配置

apply plugin: 'com.android.application'

//赋值与引用  这样好用来统一管理版本
def cfg = rootProject.ext.android
def appId = rootProject.ext.appId

android {
    compileSdkVersion cfg.compileSdkVersion
    defaultConfig {
        applicationId appId["app"]
        minSdkVersion cfg.minSdkVersion
        targetSdkVersion cfg.targetSdkVersion
        versionCode cfg.versionCode
        versionName cfg.versionName
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'

    if (isModule){
        implementation project(':module2')
        implementation project(':module1')
    }
}

这样配置之后,主项目app就可以跳转到module1和module2中。这样就可以团队合作,一个人完成app模块的功能,其他人分别完成moduel1或者module2,但是目前这种情况还有两个问题。

问题1,module没法独立运行,编写module的开发人员没办法独立运行module代码进行测试。

问题2,上面只实现了app能够跳转到moduel1或者moduel2,那么module1要跳转到module2又该怎么实现呢?

解决问题1:在module2中配置

//根据isModule标签动态的切换 集成/组件模式  
if (isModule){
    apply plugin: 'com.android.library'
}else{
    apply plugin: 'com.android.application'
}

def cfg = rootProject.ext.android
def appId = rootProject.ext.appId

android {
    compileSdkVersion cfg.compileSdkVersion


    defaultConfig {
        minSdkVersion cfg.minSdkVersion
        targetSdkVersion cfg.targetSdkVersion
        versionCode cfg.versionCode
        versionName cfg.versionName

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

        javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments = [ moduleName : project.getName() ]
            }
        }

        //添加一条 boolean类型的变量
        buildConfigField("boolean","isModule",String.valueOf(isModule))

        //组件模式下
        if (!isModule){
            applicationId appId['module2']
        }

        //资源配置
        sourceSets{
            main{
                //在组件模式下 使用不同的manifest文件
                if(!isModule){
                    manifest.srcFile 'src/main/module/AndroidManifest.xml'
                    java.srcDirs 'src/main/module/java','src/main/java'
                }else{
                    manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
                }
            }
        }

    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

}

dependencies {
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

这样一来通过修改项目中的isModule参数来让module2可以变成application来独立运行,这样编写module代码的开发人员就只需要负责单独的这个module模块就好了。

解决问题2:因为module1和module2没有互相引用对方,所以startActivity是没办法实现的。这时就需要类似ARouter等的路由跳转框架来实现了。

ARouter路由原理:

路由原理.png

核心思想如上面的图示,我们在代码里加入的@Route注解,会在编译时期通过apt生成一些存储path和activity.class映射关系的类文件,然后app进程启动的时候会加载这些类文件,把保存这些映射关系的数据读到内存里(保存在map里),然后在进行路由跳转的时候,通过build()方法传入要到达页面的路由地址,ARouter会通过它自己存储的路由表找到路由地址对应的Activity.class(activity.class = map.get(path)),然后new Intent(context, activity.Class),当调用ARouter的withString()方法它的内部会调用intent.putExtra(String name, String value),调用navigation()方法,它的内部会调用startActivity(intent)进行跳转,这样便可以实现两个相互没有依赖的module顺利的启动对方的Activity了。

手写实现ARouter

项目结构

image-20200530113419637.png

1,创建一个JavaLibrary module router-annotation

image-20200530135216120.png

在这个module下主要是自定义注解类@Route,@Extra

2,创建一个router-compiler的Java-Library module,并且引用router-annotation

image-20200530144456836.png

build.gradle

apply plugin: 'java-library'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    annotationProcessor 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc4'
    compileOnly 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc4'

    implementation 'com.squareup:javapoet:1.11.1'
    implementation project(':router_annotation')

}

// java控制台输出中文乱码
tasks.withType(JavaCompile) {
    options.encoding = "UTF-8"
}

sourceCompatibility = "7"
targetCompatibility = "7"

这个module是我们自定义的注解处理器。Annotation Processor是javac的一个工具,它用来在编译时扫描和处理注解。通过Annotation Processor可以获取到注解和被注解对象的相关信息,然后根据注解通过javapoet自动生成Java代码,省去了手动编写,提高了编码效率。


image-20200530145212839.png

javapoet:自动生成java代码

比如给点一个class文件

package com.example.helloworld;

public final class HelloWorld {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Hello, JavaPoet!");
  }
}

使用javapoet生成一个相同的class文件

//生成main函数
MethodSpec main = MethodSpec.methodBuilder("main")
    .addModifiers(Modifier.PUBLIC, Modifier.STATIC)
    .returns(void.class)
    .addParameter(String[].class, "args")
    .addStatement("$T.out.println($S)", System.class, "Hello, JavaPoet!")
    .build();

//生成HelloWorld类
TypeSpec helloWorld = TypeSpec.classBuilder("HelloWorld")
    .addModifiers(Modifier.PUBLIC, Modifier.FINAL)
    .addMethod(main)
    .build();

JavaFile javaFile = JavaFile.builder("com.example.helloworld", helloWorld)
    .build();

javaFile.writeTo(System.out);

3,创建一个router-core的AndroidLibrary module,并且引用router-annotation

image-20200530140053318.png

这个module是核心module,主要作用是进行路由的分组,页面跳转的具体实现

build.gradle

apply plugin: 'com.android.library'

android {
    compileSdkVersion 28

    defaultConfig {
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'

    // compile被废弃
    // api:同compile
    // implementation: 不会进行传递依赖
    // 即router-annotation模块只对 本模块(router-core) 开放,
    // 无法在 app 模块中使用
    api project(':router_annotation')
}

分析一下大致的逻辑:

通过自定义注解,找到要跳转的页面的全路劲名称(比如:com.highgreat.sven.module1.Module1Activity),然后通过ActivityCompat.startActivity(context,intent,Bundle)来实现跳转页面的目的。

具体的请看项目代码

https://github.com/games2sven/Component

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