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详细解析==,equals,与hashcode的区别与联系

2019-04-04  本文已影响1人  a13ed6c7cc5e
详细解析==,equals,与hashcode的区别与联系

概念

关系操作符 ==

基本数据类型变量

在Java中有八种基本数据类型:

  1. 浮点型:float(4 byte), double(8 byte)
  2. 整型:byte(1 byte), short(2 byte), int(4 byte) , long(8 byte)
  3. 字符型: char(2 byte)
  4. 布尔型: boolean(JVM规范没有明确规定其所占的空间大小,仅规定其只能够取字面值”true”和”false”)

对于这八种基本数据类型的变量,变量直接存储的是“值”。因此,在使用关系操作符 == 来进行比较时,比较的就是“值”本身

引用类型变量

引用类型的变量存储的并不是“值”本身,而是与其关联的对象在内存中的地址

因此,对于关系操作符 ==

equals方法

来源

equals方法是基类Object中的实例方法,因此对所有继承于Object的类都会有该方法。

equals方法的作用

在Object类中,equals方法是用来比较两个对象的引用是否相等,即是否指向同一个对象。

使用equals方法,内部实现分为三个步骤:

  1. 先 比较引用是否相同(是否为同一对象),
  2. 再 判断类型是否一致(是否为同一类型),
  3. 最后 比较内容是否一致

Java 中所有内置的类的 equals 方法的实现步骤均是如此,特别是诸如 Integer,Double 等包装器类。

equals 重写原则​​​​​​​

  1. 对称性: 如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true” ;
  2. 自反性: x.equals(x)必须返回是“true” ;
  3. 类推性: 如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true” ;
  4. 一致性: 如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true” ;
  5. 对称性: 如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
  6. 任何情况下,x.equals(null)【应使用关系比较符 ==】,永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”

因此,对于 equals 方法:

hashCode 方法

来源

hashCode 方法是基类Object中的 实例native方法,因此对所有继承于Object的类都会有该方法。

概念

Hash 就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出(int),该输出就是散列值。这种转换是一种 压缩映射,也就是说,散列值的空间通常远小于输入的空间。不同的输入可能会散列成相同的输出,从而不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说,就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。

简述

由 Object 类定义的 hashCode 方法会针对不同的对象返回不同的整数。(这是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧)

常规协定

equals 与 hashCode​​​​​​​

  1. 如果 x.equals(y) 返回 “true”,那么 x 和 y 的 hashCode() 必须相等 ;
  2. 如果 x.equals(y) 返回 “false”,那么 x 和 y 的 hashCode() 有可能相等,也有可能不等 ;
  3. 如果 x 和 y 的 hashCode() 不相等,那么 x.equals(y) 一定返回 “false” ;
  4. 一般来讲,equals 这个方法是给用户调用的,而 hashcode 方法一般用户不会去调用 ;
  5. 当一个对象类型作为集合对象的元素时,那么这个对象应该拥有自己的equals()和hashCode()设计,而且要遵守前面所说的几个原则。
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