简书视角

游戏和孩子,没几个孩子能抗拒诱惑

2022-09-07  本文已影响0人  仡僚润

近日,重庆的周女士准备还房贷时,发现银行卡里的17万元不翼而飞。仔细查看流水账单后,周女士发现多笔游戏消费记录。经过排查,最后发现是12岁的儿子在一年多的时间里陆续充值游戏,金额从几十到几千元不等。现在儿子用了这笔钱,迫于无奈,周女士和丈夫打算卖掉房子,出去租房住。

为什么在未成年人群体中会频繁地出现这种情况呢?或许有以下的几点原因:(一)由于生长环境的不足,在游戏里寻找心理慰藉;(二)生活安逸,不需操劳,精力太多;(三)游戏带来的刺激感和快感;(四)游戏的设计性诱导玩家消费。

未成年人玩游戏不是出于游戏的原始意义,而是游戏带来的其他享受。而现在的游戏为了实现盈利,游戏的原始意义被弱化,厂家思考的是,怎么让玩家充值,怎么保持玩家粘性,怎么实现更多的用户活跃,让玩家活跃时间增加。所以,游戏注重玩家的体验感,策划活动,加强推广宣传。客观上一方面确实让玩家获得了更好的享受,但另一方面也造成了一些人的沉迷,且主观上并不是出于游戏的原始意义——放松愉悦、交流、事情的纪念或庆祝。而多半时候,这样的游戏既不能释放人们心中沮丧的消极情绪,又不能加强人们心中喜悦的积极情绪,只会增加人们在游戏上消耗的时间。

虽说游戏本身不是洪水猛兽,适当地参与有益身心,但‘适当’的程度很难把控,而且随时随地的便利性确实增加了沉迷的机会。当然,相比于游戏,更重要的是怎么教育。好的教育应该是让人知道什么能做,什么不能做。先学做人,次求学问。工读是否可行?学生在不同的年龄参加不同程度的劳动实践,借以启发学生的心智。这唯有学校、老师、家长相互配合,才会有效果。

家长们认为他还只是个孩子,于是小心翼翼地保护,犯错也为其开脱,致使孩子太过于安逸,一切得来都很轻易,最终造成了熊孩子不知轻重的行为。现在,周女士向游戏平台请求追回17万元的充值款,同时,又带儿子外出体验挣钱的艰辛。希望其明白赚钱的不容易,也希望周女士至少能追回一部分游戏充值的退款。

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