对于产品的一些想法(二)

2016-12-13  本文已影响62人  天空中的球

在看完 那些年苹果做错的设计庖丁开发 系列, 对产品有了些新的感受,特此记录下。

一、其中印象深刻的两个点

变化

对于这个我觉的是很赞的:

之前 苹果的设计作为逆向设计(一般是弹出框是左边取消,右边操作,而之前刚好相反),这样也是为了增加操作门槛,但无形中让用户更不爽,因为我既然点了,一般还是不会误操作的。

想着苹果一直都在改善,一直都在进步,我们还有什么理由不改进呢...


微信朋友圈

之前我也想过这个问题,为什么微信朋友圈不放在 App 中的一级页面呢,毕竟很多时候我们使用微信就两件主要的事情:

然而假如它真成了一级页面我们又会感觉怪怪的...

这是目前我想到的,并不一定正确。但是我们可以感受到 App 中的很多个细节,深入去想都是有其特殊理由的。


二、以某 App 的个人页举例,寻找优化点
某 App 中Account 页面
2-1、 层次是否有分的对呢?

2-2、头部实际上是否可以不要那么长呢

问题:

建议:

另外上面其实无形中又增加一个 入口,例如右上角那个修改个人信息的入口,是否可以改一下呢?右上角直接变成 Set 入口,然后将一系列通用的功能都放在这,将上面的部分移动送上去。

美团的个人中心

再对比美团个人中心后,发现上一个 App 中可以改的东西实在太多啦。

三、对于产品中又疑问

对于某些功能点,在技术条件有限下,是牺牲用户的体验感还是增加功能呢?

例如 为了添加某一个功能,而需要多走一个接口,导致用户等待的时间变长了...
此时是牺牲用户的体验感还是增加功能呢?也许有其他解决方法:

当然此处我们就得明确,我们设计这个需求的目的在哪啦?

然而,一切的一切都是为了让用户待在App 中待的时间更多,从而达到 App 的真正目标。

所以不断的反问自己,在我们 App 中有哪些是可以优化的?

同时不断反问,从用户的角度考虑啦吗?


>毕竟我们自己的App , 除了基本实现外,也要知其所以然。
作为用户,是处于第一批体验者,应提出更好的建议。
作为开发者,是为后面程序的扩展及维护做铺垫。
 **匠者,器也**。
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