Java 网络编程一---Socket(Tcp+Udp)
2016-05-05 本文已影响383人
Yanci516
更详细网络知识请点击这里
两台计算机进行网络通信,必须满足一下三点
- IP 地址:两台主机必须有唯一的标识
- 协议:双方必须拥有共同的语言,否则出现言语不通,无法交流。
- 端口号:一台主机上可以运行多个应用程序,如何辨别不同应用程序的通信,就需要端口号来区分
TCP/IP 协议
TCP/IP 协议是目前引用最为广泛的协议,是以 TCP 和 IP 为基础的不同层次上多个协议的集合,也称 TCP/IP 协议族或协议栈
- TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议
- IP: Internet Protocol 互联网协议
TCP/IP 模型
物理层——>链路层——>网络层——>传输层——>引用层
- 物理层是用户最直观接触到的,比如网线、双绞线、网卡等
- TCP/IP 协议实际上是在第4层传输层
- 应用层有许多协议是大家熟知的:HTTP 超文本传输协议、FTP 文件传输协议(可进行文件上传、下载等传输)、SMTP 简单邮件传输协议、Trlnet 远程登录服务
IP 地址
为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识---IP地址(类似生活中手机通信,双方就必须拥有各自的手机号才能通信)
- IP 地址格式:数字型,如 192.168.0.1(类似手机号码规定了11位)
端口
一台主机可以使用多个应用程序,当某个应用与另一台计算机通信时,如何保证发送的消息被对面正确接收(比如说A计算机中QQ发送消息到B计算机QQ中,而不是B计算机的微信中),使用端口就能保证,每个应用都有各自的唯一端口号。
- 用于区分不同应用程序
- 端口号范围为065535,其中01023为系统所保留
- IP 地址和端口号组成了所谓的 Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是 TCP 和 UDP 的基础
- 常见默认协议端口,http:20,ftp:21,telnet:23
JAVA 中的网络支持
针对网络通信的不同层次,Java 提供的网络功能有四大类
- InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,即标识 IP 地址
- URL:统一资源定位符,表示Internet 上某一资源的地址,通过 URL 可以直接读取或写入网络上的数据
- Socket:使用 TCP 协议实现网络通信的 Socket 相关的类
- Datagram:使用 UDP 协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
InetAddress 类常用方法的使用
package com.fy.inetaddress;
import java.lang.reflect.Array;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Arrays;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
try {
//获取本机的InetAddress实例
InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("计算机地址:"+inetAddress.getHostAddress());
System.out.println("计算机名:"+inetAddress.getHostName());
byte[] bytes = inetAddress.getAddress();//直接获取字节数组形式的IP地址
System.out.println("字节数组形式的IP"+Arrays.toString(bytes));
System.out.println(inetAddress);//直接输出InetAddtress实例
System.out.println("---------------");
//根据电脑名称获取InetAddress实例
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("DESKTOP-FCI9M7Q");
System.out.println("计算机地址:"+inetAddress2.getHostAddress());
System.out.println("计算机名:"+inetAddress2.getHostName());
System.out.println("---------------");
//根据电脑IP地址也能获取实例
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("192.168.56.1");
System.out.println("计算机地址:"+inetAddress2.getHostAddress());
System.out.println("计算机名:"+inetAddress2.getHostName());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
URL 类常用方法的使用
package com.fy.url;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class URLDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个URL实例
URL imooc = new URL("http://www.baidu.com");
//通过一个存在的URL实例创建一个新的实例?表示后面的参数,#表示锚点
URL url = new URL(imooc, "/index.html?username=tom#test");
//获取协议
System.out.println(url.getProtocol());
System.out.println(url.getHost());
//获取端口号,如果端口号未指定即使用的是默认端口号,此时返回-1
System.out.println("查询端口:"+url.getPort());
System.out.println("查询文件路径:"+url.getPath());
System.out.println("查询文件名:"+url.getFile());
System.out.println("查询相对路径:"+url.getRef());
System.out.println("查询字符串:"+url.getQuery());
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.fy.url;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class URLDemo2 {
public static void main(String[] args) {
try {
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
//通过URL的openStream 方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流
InputStream is = url.openStream();
//转化为字符输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"utf-8");
//为字符输入流添加缓冲
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String data = br.readLine();//读取数据
while (data != null) {//循环读取数据
System.out.print(data);//输出数据
data = br.readLine();
}
br.close();
isr.close();
is.close();
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Tcp SocKet 通信
TCP 协议是面向连接、可靠、有序的,以字节流的方式发送数据基于 TCP 协议实现网络通信的类:
- 客户端的 Socket 类
- 服务器端的 ServerSocket 类
Tcp Socket 通信实现步骤
- 创建 ServerSocket 和 Socket
- 打开连接到 Socket 的输入/输出流
- 按照协议对 Socket 进行读/写操作
- 关闭输入输出流、关闭 Socket
服务器端
- 创建 ServerSocket 对象,绑定监听端口
- 通过 accept() 方法监听客户端的请求
- 建立连接后,通过输入流获取客户端的请求数据
- 通过输出流向客户端发送相应消息
- 关闭所有资源
package com.fy.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 基于 TCP 协议的 Socket 通信,实现用户登录
* 服务器端
*/
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) {
try {
// 1. 创建一个服务器端的ServerSocket,指定绑定端口并且监听
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("---服务器即将启动,等待客户端连接---");
// 2. 调用 accept()方法监听客户端请求
Socket socket = serverSocket.accept();
// 3. 利用输入流读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转化为字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//为输入字符流创建缓冲
String info = null;
while((info=br.readLine())!=null){//循环读取客户端的信息
System.out.println("我是服务器,客户端说"+info);
}
socket.shutdownInput();// 关闭输入流
// 4.创建输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//包装为打印流(与输出字符流类似)
pw.write("服务器端说,欢迎你!");
pw.flush();//调用 flush()方法刷新缓存
// 5.关闭所有资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端
- 创建 Socket 对象,指明需要连接的服务器地址和端口号
- 连接建立后,通过输出流向服务器发出需求
- 通过输入流接收来自服务器的相应
- 关闭所有资源
package com.fy.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/*
* 基于 TCP 协议的 Socket 通信,实现用户登录
* 客户端
*/
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) {
try {
// 1.创建一个Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
// 2.创建一个输出流向服务器发送消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();// 创建输出字节流
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os);//转化为字符流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);//创建缓冲流
bw.write("用户名:admin;密码:123");
bw.flush();
socket.shutdownOutput();// 关闭输出流
// 3. 创建输入流,接受服务器响应
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while ((info = br.readLine()) != null) {
System.out.println("我是客户端:"+info);
}
// 4.关闭所有资源
br.close();
isr.close();
is.close();
bw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
利用多线程实现多客户端的通信
- 服务器端穿件 ServerSocket,循环调用 accept() 方法等待客户端连接
- 客户端创建一个 Socket 并请求和服务器端连接
- 服务器端接受客户端请求后,创建 socket 与该客户建立专线连接
- 建立连接的两个 socket 在一个单独的线程进行通信
- 服务器端继续等待新的连接
线程代码
package com.fy.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/*
* 服务器线程处理类
*/
public class TcpServerThread extends Thread {
// 和本线程相关的Socket
Socket socket = null;
// 构造方法初始化socket
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
// 线程操作执行响应客户端请求
public void run() {
InputStream is = null;
InputStreamReader isr = null;
BufferedReader br = null;
OutputStream os = null;
PrintWriter pw = null;
try {
// 创建输入流,响应客户端的请求
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);
br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while ((info = br.readLine()) != null) {// 循环读取客户端的信息
System.out.println("我是服务器,客户端说" + info);
}
socket.shutdownInput();// 关闭输入流
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);
pw.write("服务器端说,欢迎你!");
pw.flush();// 调用 flush()方法刷新缓存
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
// 关闭所有资源
if (pw != null) {
pw.close();
}
if (os != null) {
os.close();
}
if (br != null) {
br.close();
}
if (isr != null) {
isr.close();
}
if (is != null) {
is.close();
}
if (socket != null) {
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
同时将服务器该为如下代码
package com.fy.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 基于 TCP 协议的 Socket 通信,实现用户登录
* 服务器端
*/
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建一个服务器端的ServerSocket,指定绑定端口并且监听
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
Socket socket = null;
int count = 0;
System.out.println("---服务器即将启动,等待客户端连接---");
// 利用while循环监听
while(true){
// 调用 accept()方法监听,等待客户端请求
socket = serverSocket.accept();
// 创建一个新的线程
TcoServerThread sThread = new TcpServerThread(socket);
// 启动一个线程
sThread.start();
count++;// 统计客户端的数量
System.out.println("客户端的数量:"+count);
//创建InetAdress对象,以获取客户端IP地址
InetAddress address = socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的Ip地址:"+ address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}