iOS实践(持续更新...)
我只是一个搬运工......在别处看到的关于iOS开发的小tips以及自己在项目开发过程中遇到的小问题,一起整理整理。
1.利用CGGeometry函数获取相关数据:
CGRect frame = self.view.frame;
CGFloat x = CGRectGetMinX(frame);
CGFloat y = CGRectGetMinY(frame);
CGFloat width = CGRectGetWidth(frame);
CGFloat height = CGRectGetHeight(frame);
2.文本高度的计算:
对于单行文本数据的显示调用- (CGSize)sizeWithAttributes:(NSDictionary *)attrs
;方法来得到文本宽度和高度; 对于多行文本数据的显示调用- (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options attributes:(NSDictionary *)attributes context:(NSStringDrawingContext *)context
;方法来得到文本宽度和高度;同时注意在此之前需要设置文本控件的numberOfLines属性为0。通常我们会在自定义Cell中设置一个高度属性,用于外界方法调用,因为Cell内部设置Cell的高度是没有用的,UITableViewCell在初始化时会重新设置高度。
3.调试:实时改变背景颜色
(lldb) e aview.backgroundColor = [UIColor redColor]
(lldb) e (void)[CATransaction flush]
4.正确获取collection view的contentSize的方法
[collectionView.collectionViewLayout collectionViewContentSize]
5.UNRECOGNIZED SELECTOR SENT TO INSTANCE 问题快速定位的方法
添加符号断点:-[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:]
6.prepareForUse方法
if the cell is reusable (has a reuse identifier),
this is called just before the cell is returned from the table view method dequeueReusableCellWithIdentifier:.
If you override, you MUST call super.
如果cell中有图片存在的话,可以在cell中重写此方法,在cell可用前做一些清理工作。
7.界面中存在多个button,防止多个button同时响应事件
button.exclusiveTouch = YES
8.AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect图片居中
9.过滤特殊字符
// 定义一个特殊字符的集合
NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:
@"@/:;()¥「」"、[]{}#%-*+=_\|~<>$€^•'@#$%^&*()_+'""];
NSString *newString = [trimString stringByTrimmingCharactersInSet:set];
10.去掉分割线
首先在viewDidLoad方法加入以下代码:
if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {
[self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero];
}
if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) {
[self.tableView setLayoutMargins:UIEdgeInsetsZero];
}
然后在重写willDisplayCell方法
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell
forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
if ([cell respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {
[cell setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero];
}
if ([cell respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) {
[cell setLayoutMargins:UIEdgeInsetsZero];
}
}
11.计算方法耗时时间
// 获取时间间隔
#define TICK CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
#define TOCK NSLog(@"Time: %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start)
12.GCD group
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^ {
// block1 NSLog(@"Block1");
[NSThread sleepForTimeInterval:5.0];
NSLog(@"Block1 End");
});
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^ {
// block2 NSLog(@"Block2");
[NSThread sleepForTimeInterval:8.0];
NSLog(@"Block2 End");
});
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^ {
// block3 NSLog(@"Block3");
});
// only for non-ARC projects, handled automatically in ARC-enabled projects.
dispatch_release(group);
13.凸版印刷体效果
就是给文字加上奇妙阴影和高光,让文字看起来有凹凸感,像是被压在屏幕上。设置很简单:
NSTextEffectAttributeName:NSTextEffectLetterpressStyle。
14.去掉backBarButtonItem文字
[[UIBarButtonItem appearance] setBackButtonTitlePositionAdjustment:UIOffsetMake(0, -60)
forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
15.假设这样一种情况,cell中存在进度条,而进度条需要动画,在tableView滚动的过程当中不产生动画,滚动停止之后开始动画。拿到需求之后,第一个想到的肯定是重写
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
这个方法,在里面做动画,天真如我很快完成。但是bug已经产生了,就是在缓慢滑动之后动画是不会开始的,因为它没有减速的过程所有也不会调用上面的方法。最后,利用runloop解决,一句话的事情:
[self performSelector:@selector(animatePercentLine) withObject:nil afterDelay:0.0f inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
16.图片压缩,将图片尺寸限制在600以内(图片大了真伤神,特别容易引起内存警告,压缩在600以内或许是个不错的选择,图片还是很清晰的,关键是上传速度快)
if (MIN(image.size.width, image.size.height) > 600) {
CGFloat oldWidth = CGImageGetWidth(image.CGImage);
CGFloat oldHeight = CGImageGetHeight(image.CGImage);
CGFloat newWidth = 0;
CGFloat newHeight = 0;
if (oldHeight > oldWidth) {
CGFloat rate = oldHeight / 600.0;
newWidth = oldWidth / rate;
newHeight = 600;
}
else {
CGFloat rate = oldWidth / 600.0;
newHeight = oldHeight / rate;
newWidth = 600;
}
uploadImage = [self imageByScalingAndCroppingForSize:CGSizeMake(newWidth, newHeight) image:image];
}
self.imageView.image = uploadImage;
AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(uploadImage.size, self.imageView.bounds);
- (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize image:(UIImage *)image {
UIImage *sourceImage = image;
UIImage *newImage = nil;
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize);
[sourceImage drawInRect:(CGRect){0,0, targetSize}];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//pop the context to get back to the default
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}