移动支付领域的途中跑

2015-03-19  本文已影响0人  北方的郎

在一场马拉松当中,可以粗略的将整个过程分为起跑、途中跑和冲刺跑。移动支付也是一场马拉松,如果将前些年的标准之争看做是移动支付的起跑阶段的话,那么尘埃落定以后(银联主导的13.56MHZ成为通用标准),经过2013年和2014年的快速发展,目前的移动支付可以看做是进入了途中跑阶段。

2014年,移动支付市场的规模大概是6万亿元,预计到2018年,这个市场的规模将达到18万亿元。虽然蛋糕比较大,但是移动支付领域要想呈现一个稳定发展的态势,势必要经历一个相当长的“途中跑”阶段。

移动支付分为远程支付和近场支付,从近年来的情况分析,远程支付在我国发展较快,而近场支付则一直处于缓慢增长的阶段。从交易额上看,远程支付的金额占比为95%,近场支付的金额占比仅为5%。近场支付为什么发展这么缓慢,是有一定的原因的,它和终端环境、支付环境、应用环境等息息相关,过高的门槛是近场支付发展不利的主要因素。例如,一个用户如果想使用近场支付,从换手机、换SIM卡、下载客户端、开通银行账号功能、绑定银行卡,到最后找到支持刷手机的商户,整个过程过于复杂。但是,不可否认的是,近场支付未来想象的空间还是比较大的。

一个企业,如果想抓住金融这个刚性入口,就需要大力发展移动支付。移动支付领域里,远程支付已经有了几个实力强劲的领跑者(支付宝、财付通),追逐起来需要花费一些力气。但近场支付还是群雄逐鹿的状态,谁能看准机会、找准合作(和苹果、谷歌等)、舍得投入,谁就有可能领跑近场支付,进而领跑整个移动支付领域。

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