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AppleWatch开发入门(2)——代码交互、控制器生命周期、

2016-08-24  本文已影响478人  小道萧兮

本文章是一个系列,如果有兴趣可以看看以下文章:
AppleWatch开发入门(1)——界面布局
AppleWatch开发入门(3)——Table视图的应用
AppleWatch开发入门(4)——Picker视图的应用
AppleWatch开发入门(5)——Menu的使用
AppleWatch开发入门(6)——watchOS中通知的应用
AppleWatch开发入门(7)——AlertController
AppleWatch开发入门(8)——动画

一、引言

在前面,讨论了关于 iWatch 开发中框架与界面布局相关,主要的逻辑,终究还是要通过代码来实现的,在我们创建了项目之后,就会生成 InterfaceController 这个文件,它就是我们 storyboard 中的入口视图控制器。此外,在 iWatch 开发中,目前只能用 storyboard 来开发。

二、代码交互与控制器声明周期

    // 初始化界面时触发,通过context可以实现界面的传值    
    override func awake(withContext context: Any?) {
        super.awake(withContext: context)    
    }    
    // 界面即将展现时触发 类似于iOS中的ViewWillApear    
    override func willActivate() {        
        // This method is called when watch view controller is about to be visible to user        
        super.willActivate()   
    }    
    // 界面消失后触发,类似于iOS中的ViewDidDisAppear    
    override func didDeactivate() {        
        // This method is called when watch view controller is no longer visible        
        super.didDeactivate()   
    }

三、界面跳转与传值

// modal
 @IBAction func presentMyController()   {     
    // 这里的context是传值的上下文,在被跳转控制器的awakeWithContext方法中会将这个值取到
    // InterfaceControllerTwo 是在上文提到的 Identifier
    presentController(withName: "InterfaceControllerTwo", context: "我是传的值")    
}
// push
@IBAction func pushMyController() {
    pushController(withName: "InterfaceControllerTwo", context: nil)
}

2、在 storyboard 中设置跳转关系
也可以直接在 storyboard 中设置界面的跳转,右键拖拽触发跳转事件的控件,拖拽到将要跳转的控制器,会出现 push 和 model 菜单,如下图。



通过这种方式进行的跳转,在执行跳转之前,会执行如下这个函数:

// 这个方法的返回值就是 context 上下文传递的值。
override func contextForSegue(withIdentifier segueIdentifier: String) -> Any? {
    return "我是值"
}
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