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UIView的transform属性使用--CGAffineTr

2017-07-20  本文已影响126人  小白进城

一、CGAffineTransform介绍

CGAffineTransform可以使控件的产生移动、缩放、旋转效果,其坐标系统采用的是二维坐标系,坐标原点为屏幕的左上角,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向。


二、方法介绍

下面以使用一个UIImageView图片为例,结合UIView动画、手势进行演示

@property(strong,nonatomic)UIImageView *imageView;
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    [self.view addSubview:self.imageView];
}

-(UIImageView *)imageView{
    if (_imageView==nil) {
        _imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"aa"]];
        _imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 80);
    }
    return _imageView;
}

1、CGAffineTransformMakeTranslation实现以初始位置为基准,在x轴方向上平移x单位,在y轴方向上平移y单位

// 格式
CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty)
// 使用       将图片左(100px)下(150px)方向移动
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-100, 150);
self.imageView.transform = transform;

2、CGAffineTransformTranslate在已有的transform基础上,增加 移动 效果

// 格式  
CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t,
  CGFloat tx, CGFloat ty)
// 使用
self.imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, -50, 150); 

1、CGAffineTransformMakeScale实现以初始位置为基准,在x轴方向上缩放x倍,在y轴方向上缩放y倍

// 格式       tx,ty表示的是倍数
CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
// 使用       将图片放大2倍
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);

2、CGAffineTransformScale在已有的transform基础上,增加 缩放 效果

// 格式  
CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t,
  CGFloat sx, CGFloat sy)
// 使用       宽度缩小一倍,高度拉伸1.5倍
self.imageView.transform = CGAffineTransformScale(self.imageView.transform, 0.5 1.5); 

1、CGAffineTransformMakeRotation实现以初始位置为基准,将坐标系统旋转angle弧度(弧度=π/180×角度,M_PI弧度代表180角度)

// 格式       angle为弧度
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
// 使用       
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);

2、CGAffineTransformRotate在已有的transform基础上,增加 旋转 效果

// 格式  
CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t,
  CGFloat angle)
// 使用       
self.imageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform,
  M_PI/2.0);

// 使用
self.imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;

CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(3, 3);  
//相反  缩小至1/3                
transform = CGAffineTransformInvert(transform);
self.imageView.transform = transform;

//定义两种ransform
CGAffineTransform transform_A = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 200);
CGAffineTransform transform_B = CGAffineTransformMakeScale(0.2, 0.2);
transform = CGAffineTransformConcat(transform_B, transform_A);

1、CGAffineTransformIsIdentity可以判断view.transform当前状态是否是最初状态

bool CGAffineTransformIsIdentity(CGAffineTransform t)

2、CGAffineTransformEqualToTransform可以判断两种transform是否是一样的

bool CGAffineTransformEqualToTransform(CGAffineTransform t1, CGAffineTransform t2) 

1、CGPointApplyAffineTransform转换point,使用一种transform来得到转换后的point

// transform 可以是移动、放大、旋转
CGPoint CGPointApplyAffineTransform(CGPoint point,
  CGAffineTransform t)
// 使用
CGPoint point =  CGPointMake(123, 222);
CGPoint pointNew =  CGPointApplyAffineTransform(point, CGAffineTransformMakeTranslation(77, 28));

2、CGSizeApplyAffineTransform转换size,使用一种transform来得到转换后的size

//
CGSizeApplyAffineTransform(CGSize size, CGAffineTransform t)
// 使用
CGSize size = CGSizeMake(33, 44);
CGSize sizeNew = CGSizeApplyAffineTransform(size, CGAffineTransformMakeScale(2, 2));

3、CGRectApplyAffineTransform转换rect,使用一种transform来得到转换后的rect

//
CGRectApplyAffineTransform(CGRect rect, CGAffineTransform t)
// 使用
CGRect rect = CGRectMake(20, 30, 50, 100);
CGRect rectNew = CGRectApplyAffineTransform(rect, CGAffineTransformMakeRotation(M_PI));

三、CGAffineTransform原理

CGAffineTransform形变是通过"仿射变换矩阵"来控制的,其中平移是矩阵相加,旋转与缩放则是矩阵相乘,CGAffineTransform形变就是把二维形变使用一个三维矩阵来表示,系统提供了CGAffineTransformMake结构体来控制形变。

CGAffineTransformMake(CGFloat a, CGFloat b, CGFloat c, CGFloat d, CGFloat tx, CGFloat ty)

该三维变换矩阵如下:
<center>


变换矩阵

变换矩阵

通过变换矩阵左乘向量,将空间中的一个点集从一个坐标系变换到另一个坐标系中,计算方式如下
<center>


计算

矩阵相乘
<center>


这里写图片描述
计算结果

由此可知,
tx:用来控制在x轴方向上的平移
ty:用来控制在y轴方向上的平移
a:用来控制在x轴方向上的缩放
d:用来控制在y轴方向上的缩放
abcd:共同控制旋转

所以以下写法都是等同的

CGAffineTransformMakeTranslation(100, 100);
CGAffineTransformMake(1, 0, 0, 1, 100, 100);
CGAffineTransformMakeScale(2, 0.5);
CGAffineTransformMake(2, 0, 0, 0.5, 0, 0);
CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.5);
CGAffineTransformMake(cos(M_PI * 0.5), sin(M_PI * 0.5), -sin(M_PI * 0.5), cos(M_PI * 0.5), 0, 0);
CGAffineTransformIdentity;
CGAffineTransformMake(1, 0, 0, 1, 0, 0);

四、应用

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    //缩放
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);           
    ws.imageView.transform = transform;
} completion:^(BOOL finished) {
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        //回到最初
        ws.imageView.transform =  CGAffineTransformIdentity;              
    } completion:nil]; 
}];
//点击手势
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
tap.numberOfTapsRequired = 2;
[self.testView addGestureRecognizer:tap];
//拖拽手势
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
[self.testView addGestureRecognizer:pan];

#pragma mark - 点击手势
-(void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)tap{
    if (CGAffineTransformIsIdentity(self.testView.transform)) {
        [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
            self.testView.transform = CGAffineTransformScale(self.testView.transform, 1.3, 2);
        }];
    }
    else{
        [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
            self.testView.transform = CGAffineTransformIdentity;
        }];
    }
}
#pragma mark - 拖拽手势
-(void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)pan{
    //获取手势位置
    CGPoint position = [pan translationInView:self.testView];
    //通过 CGAffineTransformTranslate 获取 新的transform
    self.testView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.testView.transform, position.x, position.y);
    //将增加置为 0
    [pan setTranslation:CGPointZero inView:self.testView];
}

五、Demo地址
<center>

UIView动画
1、UIView动画
手势
2、手势
加载
3、加载

六、参考地址

1、iOS形变之CGAffineTransform

2、iOS学习必须了解的七大手势

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