注意力等于人生!
人生过得怎么样,由自己的注意力决定!注意力代表自己关心的内容,而这些内容将影响你的决策,决策影响你的行为,行为影响结果!结果决定你的人生!
如果你选择娱乐至死,那你的一生将只是个笑话!
娱乐,到底是一种主动选择还是被动选择?社会进步,科技发展,互联网应用普及,各种各样的娱乐,让原本就浮躁的人们乐此不疲!抖音、快手、趣头条、各种各样的手游,它们的活跃用户量少则几百万,多则几亿,甚至十几亿!这是一种“病毒感染式”传播效应!这种效应的背后到底是什么魔力?我认为至少有以下几种因素.
第一,精神压力!社会进步,各种各样的竞争,比如职场升迁,业绩考核等,长时间压抑自己,想找一个放松的方式。娱乐就成为最佳选择!
第二,控制欲望,每个人都希望自己能主宰自己的人生!然而生活并不是想象的那么美好!比如工作业绩不好,人际关系不如意,家人不理解,孩子不听话等,在现实生活中不能把控的事情,在游戏里面,大多数时候是可以自己说了算的,比如什么时候开始,玩多久,以什么方式玩,自己扮演什么角色,甚至可以把对手想象成为自己现实生活中很讨厌的那个人,可以尽情的“报复”他.。同时玩游戏,如果这次没能满足,还可以从头再来,可以及时得到反馈,可以及时获得成就感。让自己获得短暂的幸福!
第三,无聊,没有目标。社会快速发展,人们已经基本不需要为温饱问题担忧,工作之余,会有不少空闲时间,然而并不是每个人都有明确的目标,大多数人都希望自己能轻松生活,看短视频,刷八卦,玩游戏等娱乐就是首选!
第四,自卑感。一个没自信的人,在生活中往往选择独处,因为人际关系会让他们感到害怕,没有归属感。而网络游戏是不需要真实身份的(当然不是做违法的事情),就算失败了,也无所谓!另外网络可以随时随地,不需要别人同意和配合,只要自己开心!同时在游戏里,比较容易获得成功,增加信心和动力!
第五,社交需要,现在生活节凑很快,人们都很忙,平时交流并不多,但是也免不了交流。那么娱乐(各种八卦,游戏等)内容就成了一种交流的谈资(共同语言),甚至成为某类人员之间攀比的资本(比如游戏中的等级,对体育比赛的看法等)。
第六,成瘾!不管是今日头条、趣头条,还是抖音、快手、网络游戏,刚开始是我们主动选择的,当我们在使用之后,我们就会变成被动选择了!其中最大的原因是——成瘾!这些娱乐产品背后都是一堆产品经理在利用我们人性的弱点,设计产品的每一个细节,让我们“中毒式”的上瘾!
为什么产品经理要让我们上瘾,因为现在是注意力和想象力经济的时代!产品的存活需要我们的注意力!
注意力等于财富!
任何一个人,一个产品都需要注意力!初入社会,我们需要找工作或者创业,从根本上需要更多的注意力,别人的注意力就是我工作或者事业的开始!有了他人的注意力才能有后来的认可度、信任度。产品想要流通,就必须有消费者的注意力,才有后面的购买力和购买率。
商业的本质就是最大限度的获取更多人的注意力!然后实现交换活动!
一个人心在哪里,时间就在哪里;时间在哪里,财富就在哪里!这说明注意力的重要性!注意力就是我们愿意花时间甚至金钱的所向!如果你把时间(注意力)全部放在娱乐上,那么你可能就是娱乐至死,如果你把时间(注意力)用在自我成长的事物上,自己就不断增值!因此管理好自己的注意力,就能管理好自己的财富!
注意力是人际关系的黄金!
人性有个弱点——只关注与自己有关的事物,其他事物,基本是视而不见!在如今的社会,每个人都渴望表达自我,也很浮躁。如果你能逆人性,把注意力放在交往对象身上,将达到意想不到的效果!因为被尊重、被在乎、被认可,和存在感是人无法抵御的“诱惑”!
在家庭生活中也是需要注意力的,夫妻之间多点同理心,换位思考就是把注意力放在对方身上的表现!在孩子教育上最重要的是把注意力放在孩子的心情、想法、和处境上,多为孩子分担压力,给予支持、鼓励和认可!让孩子增加信心和动力!而不是只把注意力放在学习成绩上面,更不是“暴君式”地通过“权利”进行打压、控制、命令孩子!
人生就是追求各种目标、欲望的过程!这个过程就是注意力不断转换的过程!管理好注意力就是管理好人生!