Vue3.2单文件组件setup的语法总结
setup语法糖
setup是Vue3.0后推出的语法糖,并且在Vue3.2版本进行了大更新,像写普通JS一样写vue组件,对于开发者更加友好了;按需引入computed、watch、directive等选项,一个业务逻辑可以集中编写在一起,让代码更加简洁便于浏览。
1. 基本用法
只需在<script>里添加一个setup属性,编译时会把<script setup></script>里的代码编译成一个setup函数
<script setup>
console.log('hello script setup')
</script>
普通的<script>只会在组件被首次引入的时候执行一次,<script setup>里的代码会在每次组件实例被创建的时候执行。
2. data和methods
<script setup>里声明的变量和函数,不需要return暴露出去,就可以直接在template使用
<script setup>
import { ref, reactive } from 'vue'
// 普通变量
const msg = 'Hello!'
// 响应式变量
let num = ref(1111) // ref声明基本类型变量
const obj = reactive({ // reactive声明对象类型变量,如Object、Array、Date...
key: 'this is a object'
})
// 函数
function log() {
console.log(msg) // Hello
console.log(num.value) // 1111(可根据input输入值而改变)
console.log(obj.key) // this is a object
}
</script>
<template>
<h1>{{ msg }}</h1>
<p>{{obj.key}}</p>
<input v-model="num" type="text" />
<button @click="log">打印日志</button>
</template>
3.计算属性computed
<script setup>
import { ref, computed } from 'vue'
let count = ref(0)
const countPlus = computed(()=>{
return count.value+1
})
</script>
<template>
<h1>计数:{{ countPlus }}</h1>
</template>
4. 监听器watch、watchEffect
1、watch监听器除了使用方式有区别之外,其他的与vue2.0没啥变化
<script setup>
import { ref, reactive, watch } from 'vue'
// 监听ref
let count = ref(0)
watch(count, (newVal, oldVal)=> {
console.log('修改后', newVal)
console.log('修改前', oldVal)
})
// 监听reactive属性
const obj = reactive({
count: 0
})
watch(
()=> obj.count, // 一个函数,返回监听属性
(newVal, oldVal)=> {
console.log('修改后', newVal)
console.log('修改前', oldVal)
},
{
immediate: true, // 立即执行,默认为false
deep: true // 深度监听,默认为false
}
)
const onChange = function(){
count.value++
obj.count++
}
</script>
<template>
<button @click="onChange">改变count</button>
</template>
2、watchEffect
watchEffect是Vue3.0新增的一个监听属性的方法,它与watch的区别在于watchEffect不需要指定监听对象,回调函数里可直接获取到修改后的属性的值
<script setup>
import { ref, reactive, watchEffect } from 'vue'
let count = ref(0)
const obj = reactive({
count: 0
})
setTimeout(()=>{
count.value++
obj.count++
}, 1000)
watchEffect(()=> {
console.log('修改后的count', count.value)
console.log('修改前的obj', obj.value)
})
</script>
5.自定义指令directive
以 vNameOfDirective 的形式来命名本地自定义指令,可以直接在模板中使用
<script setup>
// 导入指令可重命名
// import { myDirective as vMyDirective } from './MyDirective.js'
// 自定义指令
const vMyDirective = {
beforeMount: (el) => {
// 在元素上做些操作
}
}
</script>
<template>
<h1 v-my-directive>This is a Heading</h1>
</template>
6. import导入的内容可直接使用
1、导入的模块内容,不需要通过 methods 来暴露它
// utils.js
export const onShow = function(name) {
return 'my name is ' + name
}
// Show.vue
<script setup>
import { onShow } from './utils.js'
</script>
<template>
<div>{{ onShow('jack') }}</div>
</template>
2、导入外部组件,不需要通过components注册使用
// Child.vue
<template>
<div>I am a child</div>
</template>
// Parent.vue
<script setup>
import Child from './Child.vue'
</script>
<template>
<child></child>
</template>
7. 声明props和emits
使用 defineProps 和 defineEmits API 来声明 props 和 emits
// Child.vue
<script setup>
import { defineProps, defineEmits } from 'vue'
// 声明props
const props = defineProps({
info: {
type: String,
default: ''
}
})
// 声明emits
const $emit = defineEmits(['change'])
const onChange = function() {
$emit('change', 'child返回值')
}
</script>
<template>
<h1>信息:{{ info }}</h1>
<button @click="onChange">点击我</button>
</template>
// Parent.vue
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './Child.vue'
const msg = ref('hello setup !') // 响应式变量
const onAction = function(event) {
console.log(event) // child返回值
}
</script>
<template>
<child :info="msg" @change="onAction"></child>
</template>
8. 父组件获取子组件的数据
父组件要想通过ref获取子组件的变量或函数,子组件须使用defineExpose暴露出去
// Child.vue
<script setup>
import { ref, defineExpose } from 'vue'
const info = ref('I am child')
const onChange = function() {
console.log('Function of child')
}
// 暴露属性
defineExpose({
info,
onChange
})
</script>
<template>
<h1>信息:{{ info }}</h1>
<button @click="onChange">点击我</button>
</template>
// Parent.vue
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './Child.vue'
const childRef = ref()
const onAction = function() {
console.log(childRef.value.info) // I am child
console.log(childRef.value.onChange()) // Function of child
}
</script>
<template>
<child ref="childRef"></child>
<button @click="onAction">获取子值</button>
</template>
9. provide和inject传值
无论组件层次结构有多深,父组件都可以通过provide 选项来其所有子组件提供数据,子组件通过inject接收数据
// Parent.vue
<script setup>
import { ref, provide } from 'vue'
import Child from './Child.vue'
const msg = ref('Hello, my son')
const onShow = function() {
console.log('I am your parent')
}
provide('myProvide', {
msg,
onShow
})
</script>
<template>
<child></child>
</template>
// Child.vue
<script setup>
import { inject } from 'vue'
const provideState = inject('myProvide') // 接收参数
const getData = function() {
console.log(provideState.msg) // Hello, my son
console.log(provideState.onShow()) // I am your parent
}
</script>
<template>
<button @click="getData">获取父值</button>
</template>
10. 路由useRoute和useRouter
<script setup>
import { useRoute, useRouter } from 'vue'
const $route = useRoute()
const $router = userRouter()
// 路由信息
console.log($route.query)
// 路由跳转
$router.push('/login')
</script>
11. 对await异步的支持
<script setup> 中可以使用顶层 await。结果代码会被编译成 async setup()
<script setup>
const post = await fetch(`/api/post/1`).then(r => r.json())
</script>
12. nextTick
// 方式一
<script setup>
import { nextTick } from 'vue'
nextTick(()=>{
console.log('Dom已更新!')
})
</script>
// 方式二
<script setup>
import { nextTick } from 'vue'
await nextTick() // nextTick是一个异步函数,返回一个Promise实例
// console.log('Dom已更新!')
</script>
13. 全局属性globalProperties
// main.js里定义
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)
// 定义一个全局属性$global
app.config.globalProperties.$global = 'This is a global property.'
app.mount('#app')
// 组件内使用
<script setup>
import { getCurrentInstance } from 'vue'
// 获取vue实例
const { proxy } = getCurrentInstance()
// 输出
console.log(proxy.$global) // This is a global property.
</script>
14. 生命周期
setup()里访问组件的生命周期需要在生命周期钩子前加上“on”,并且没有beforeCreate和created生命周期钩子
因为 setup 是围绕 beforeCreate 和 created 生命周期钩子运行的,所以不需要显式地定义它们。换句话说,在这些钩子中编写的任何代码都应该直接在 setup 函数中编写。
image.png
// 使用方式
<script setup>
import { onMounted } from 'vue'
onMounted(()=> {
console.log('onMounted')
})
</script>
15. 与普通的script标签一起使用
<script setup> 可以和普通的 <script> 一起使用。普通的 <script> 在有这些需要的情况下或许会被使用到:
- 无法在 <script setup> 声明的选项,例如 inheritAttrs 或通过插件启用的自定义的选项;
- 声明命名导出,<script setup>定义的组件默认以组件文件的名称作为组件名;
- 运行副作用或者创建只需要执行一次的对象。
<script>
// 普通 <script>, 在模块范围下执行(只执行一次)
runSideEffectOnce()
// 声明额外的选项
export default {
name: 'ComponentName', // 组件重命名
inheritAttrs: false,
customOptions: {}
}
</script>
<script setup>
// 在 setup() 作用域中执行 (对每个实例皆如此)
</script>
16. v-memo新指令该指令与v-once类似,v-once是只渲染一次之后的更新不再渲染,而v-memo是根据条件来渲染。该指令接收一个固定长度的数组作为依赖值进行记忆比对,如果数组中的每个值都和上次渲染的时候相同,则该元素(含子元素)不刷新。
1、应用于普通元素或组件;
<template>
<-- 普通元素 -->
<div v-memo="[valueA, valueB]">
...
</div>
<-- 组件 -->
<component v-memo="[valueA, valueB]"></component>
</template>
<script setup>
import component from "../compoents/component.vue"
</script>
当组件重新渲染的时候,如果 valueA 与 valueB 都维持不变,那么对这个 <div> 以及它的所有子节点的更新都将被跳过。
2、结合v-for使用
v-memo 仅供性能敏感场景的针对性优化,会用到的场景应该很少。渲染 v-for 长列表 (长度大于 1000) 可能是它最有用的场景:
<template>
<div v-for="item in list" :key="item.id" v-memo="[item.id === selected]">
<p>ID: {{ item.id }} - selected: {{ item.id === selected }}</p>
<p>...more child nodes</p>
</div>
</template>
作者:用户体验官大龙
链接:https://juejin.cn/post/7095392368064462879
来源:稀土掘金
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