golang雪花算法SnowFlake解决时间回拨问题

2020-06-16  本文已影响0人  成功的失败者
package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

const (
    workerBits uint8 = 10 // 每台机器(节点)的id位数 10位最大可以有2^10=1024个节点(0-1023)
    numberBits uint8 = 22 // 表示每个集群下的每个节点,1秒内可生成的id序号的二进制位数 即每秒最多可生成 2^22=4194303个唯一id(0-4194303)
    // 这里求最大值使用了位运算
    workerMax   int64 = ^(-1 << workerBits)     // 节点id的最大值,用于防止溢出
    numberMax   int64 = ^(-1 << numberBits)     // 每个节点,1秒内可生成的id序号最大值
    timeShift   uint8 = workerBits + numberBits // 时间戳向左的偏移量
    workerShift uint8 = numberBits              // 节点id向左的偏移量
    // 31位字节作为时间戳数值的话 大约68年就会用完
    // 假如你2010年1月1日开始开发系统 如果不减去2010年1月1日的时间戳 那么白白浪费40年的时间戳啊!
    // 这个一旦定义且开始生成id后千万不要改了 不然可能会生成相同的id
    epoch int64 = 1589904000 //这个是我在写epoch这个变量时的时间戳(秒)
)

// 定义一个woker工作节点所需要的基本参数
type Worker struct {
    mu        sync.Mutex     // 添加互斥锁 确保并发安全
    timestamp int64          // 记录时间戳
    workerId  int64          // 该节点的id
    number    int64          // 当前毫秒已经生成的id序列号(从0开始累加) 1秒内最多生成4194304个id
    idMap     map[int64]bool //生成的所有不重复的id map,用于测试校验是否产生重复id,正式环境不需要
    flag      bool           //用于测试时间回拨字段,正式环境不需要
}

// @desc 初始化一个节点
// @auth liuguoqiang 2020-06-16
// @param
// @return
func NewWorker(workerId int64) (*Worker, error) {
    // 要先检测workerId是否在上面定义的范围内
    if workerId < 0 || workerId > workerMax {
        return nil, errors.New("workId is invalidate")
    }
    return &Worker{
        timestamp: 0,
        workerId:  workerId,
        number:    0,
        idMap:     make(map[int64]bool),
        flag:      false,
    }, nil
}

// @desc 获取id
// @auth liuguoqiang 2020-06-16
// @param
// @return
func (w *Worker) GetId() int64 {
    //解决并发安全
    w.mu.Lock()
    defer w.mu.Unlock()
    //获取生成时的时间戳
    now := w.Now()
    if now == w.timestamp {
        w.number++
        //这里要判断,当前工作节点是否在1秒内已经生成numberMax个id
        if w.number > numberMax {
            //如果当前工作节点在1秒内生成的id已经超过上限 需要等待1秒再继续生成
            w.number = 0
            for now <= w.timestamp {
                now = w.Now()
            }
            w.timestamp = now
        }
    } else if now > w.timestamp {
        //如果当前时间与工作节点上一次生成id的时间不一致 则需要重置工作节点生成id的序号
        w.number = 0
        //将机器上一次生成id的时间更新为当前时间
        w.timestamp = now
    } else {
        for now < w.timestamp {
            now = w.Now()
        }
        w.number++
        //这里要判断,当前工作节点是否在1秒内已经生成numberMax个id
        if w.number > numberMax {
            //如果当前工作节点在1秒内生成的id已经超过上限 需要等待1秒再继续生成
            w.number = 0
            for now <= w.timestamp {
                now = w.Now()
            }
            w.timestamp = now
        }
    }
    //第一段 now - epoch 为该算法目前已经奔跑了秒
    //如果在程序跑了一段时间修改了epoch这个值 可能会导致生成相同的id
    id := int64((now-epoch)<<timeShift | (w.workerId << workerShift) | (w.number))
    //检查是否有重复的id正式环境不需要
    if _, ok := w.idMap[id]; ok {
        fmt.Printf("重复id:%#v,%d,%d,%#v\n", id, w.number, w.timestamp, w.flag)
    }
    w.idMap[id] = true
    return id
}

// @desc 获取当前时间
// @auth liuguoqiang 2020-06-16
// @param
// @return
func (w *Worker) Now() int64 {
    //模拟时间回拨10秒,正式环境不需要
    if w.flag {
        return time.Now().Unix() - 10
    }
    if w.number == numberMax/2 && !w.flag {
        w.flag = true
        return time.Now().Unix() - 10
    }
    return time.Now().Unix()
}

func main() {
    // 生成节点实例
    worker, err := NewWorker(1)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    count := 40000000
    for i := 0; i < count; i++ {
        _ = worker.GetId()
    }
    i := 0
    for _, _ = range worker.idMap {
        i++
    }
    fmt.Println("id总数", count)
    fmt.Println("不重复id数量", i)
}

总结:

实际生产环境中单节点每秒4194304个id完全足够,最多可以支持1024个节点


github地址:snowflake

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