Android学习知识Android理论Android开发技术中心

android5.0 水波纹点击效果

2016-08-30  本文已影响3245人  DevWang

Android 5.0中新增了ripple类型,即波纹效果
这里要注意,波纹效果只在5.0以上的设备生效,要实现此种效果,我们需要在res中添加一个新的文件夹drawable-v21用于保存波纹效果.

波纹效果具体实现效果有以下几种:

  1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)
  2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)
  3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)
  4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)
  5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

1、没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

<ripple>标签,即对应一个RippleDrawable,当它被设置为一个控件的background属性时,控件在按下时,即会显示水波效果

drawable-v21文件夹下 ripple_with_no_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    android:color="#FF0000" />

使用方法:

<TextView    
    android:layout_width="match_parent"            
    android:layout_height="wrap_content"        
    android:background="@drawable/ripple_with_no_mask"    
    android:clickable="true"    
    android:gravity="center"    
    android:padding="20dp"    
    android:text="Ripple With No Mask" />

2、用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)

在ripple标签中,添加一个item,其drawable属性为引用的颜色(color) ,则水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部,这里颜色的一个作用是限定边界.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_color_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    android:color="#FF0000">    
    <item        
        android:id="@android:id/mask"                
        android:drawable="@android:color/white" />
</ripple >

需要注意的是:
这里指定id为@android:id/mask,那么默认是不会显示该drawable,而是在点击的时候出现;
如果不指定,那么在显示的时候会显示出item指定的drawable

3、用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

在ripple标签中,添加一个item,其drawable属性为引用的图片,则水波效果会限定在图片drawable中非透明部分对应的区域内部.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_picture_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        
    android:color="#FF0000">    
    <item        
        android:id="@android:id/mask"        
        android:drawable="@drawable/ripple_test" />
</ripple >

4、用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

在ripple标签中,添加一个item,drawable属性为引用的形状(shape) ,则水波效果会限定在shape对应的区域内部.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_shape_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      
    android:color="#FF0000">    
    <item android:id="@android:id/mask">        
        <shape android:shape="rectangle">            
            <solid android:color="#ABCDEF" />            
            <corners android:radius="20dp" />        
        </shape>    
    </item>
</ripple >

5、搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

在ripple标签中,添加一个item,在item的内部写上<selector>标签,那么这个RippleDrawable在按下的时候,同时具有水波效果和selector指定的图层.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    android:color="#FF0000">    
    <item>        
        <selector>            
            <item                
                android:drawable="@android:color/holo_purple"                
                android:state_pressed="true">
            </item>            
            <item                
                android:drawable="@android:color/white"                
                android:state_pressed="false">            
            </item>        
        </selector>    
    </item>
</ripple >

至此,文章结束,希望此文能帮助到你,如果对此文有不同见解,欢迎直接评论!

参考:
Android L Ripple的使用
Android5.0适配——水波纹点击效果

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读