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iOS UI事件传递与响应者链

2017-10-11  本文已影响1272人  小湾子

响应者链

触摸事件(touch handling)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesEstimatedPropertiesUpdated:(NSSet<UITouch *> *)touches NS_AVAILABLE_IOS(9_1);
点按事件(press handling) NS_AVAILABLE_IOS(9_0)
- (void)pressesBegan:(NSSet<UIPress *> *)presses withEvent:(nullable UIPressesEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
- (void)pressesChanged:(NSSet<UIPress *> *)presses withEvent:(nullable UIPressesEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
- (void)pressesEnded:(NSSet<UIPress *> *)presses withEvent:(nullable UIPressesEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
- (void)pressesCancelled:(NSSet<UIPress *> *)presses withEvent:(nullable UIPressesEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
加速事件
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
远程控制事件
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(4_0);

事件的产生和传递

当一个触摸事件产生的时候,我们的程序是如何找到第一响应者的呢?


事件的产生传递.png

当你点击了屏幕会产生一个触摸事件,消息循环(runloop)会接收到触摸事件放到消息队列里,UIApplication会会从消息队列里取事件分发下去,首先传给UIWindow,UIWindow会使用hitTest:withEvent:方法找到此次触摸事件初始点所在的视图,找到这个视图之后他就会调用视图的touchesBegan:withEvent:方法来处理事件。

图片中view等级
    [ViewA addSubview:ViewB];
    [ViewA addSubview:ViewC];
    [ViewB addSubview:ViewD];
    [ViewB addSubview:ViewE];

点击viewE:
1.A 是UIWindow的根视图,首先对A进行hitTest:withEvent:
2.判断A的userInteractionEnabled,如果为NO,A的hitTest:withEvent返回nil;
3.pointInside:withEvent:方法判断用户点击是否在A的范围内,显然返回YES
4.遍历A的子视图B和C,由于从后向前遍历,

至此,点击事件的第一响应者就找到了。

如果hitTest:withEvent: 找到的第一响应者view没有处理该事件,那么事件会沿着响应者链向上传递->父视图->视图控制器,如果传递到最顶级视图还没处理事件,那么就传递给UIWindow处理,若window对象也不处理->交给UIApplication处理,如果UIApplication对象还不处理,就丢弃该事件。

事件流程.png

注意:控件不能响应的情况
1.userInteractionEnabled = NO
2.hidden = YES
3.透明度 alpha 小于等于0.01
4.子视图超出了父视图区域

子视图超出父视图,不响应的原因:因为父视图的pointInside:withEvent:方法返回了NO,就不会遍历子视图了。可以重写pointInside:withEvent:方法解决此问题。

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