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对好评如潮的《笼中窥梦》,我有话要说

2022-04-29  本文已影响0人  绘空之事

《笼中窥梦》是一款利用「视错觉」而展开冒险解谜游戏,目前在steam好评率为95%的好评如潮,但是对这么一款游戏,我还是想说我并不推荐。

游戏的全部内容就在一个可以自由旋转的立方体中,虽然立方体的每个面都是一个独立的世界:工厂,灯塔,游乐园,教堂等等,其中的物品风景也是各不相同,但是这些立面中有部分道具可以通过旋转面前的立方体来连结,这些世界之间也充满了意想不到的关联…

游戏的构思很好,利用视错觉来进行解谜,而且制作组们在这个解谜游戏中还藏了一个引人深思的故事。

玩家除了正常的解谜之外还需要在游戏中寻找照片,通过收集照片拼凑出故事,到结局时我们才会发现游戏所讲的故事究竟为何:

就如标题所说,这个游戏就是“笼中窥梦”,我们做的就是窥探主角心中关于自己过往的梦,玩的每一个场景,找到的每一张照片其实都是主角过去的故事,而在真结局的最后他要走出战争后的PTSD,迎接新生活,游戏内核不言而喻,就是对战争的反思。

人人都夸这款游戏,但我要说一点不同的意见,游戏固然很棒,但是难度确实有点高(也可能是我太笨了),我真心觉得游戏利用碎片化叙事让玩家没了明确的目标指向,想逻辑分析也很难倒推,导致的结果就是我们在游戏过程中不知道它在表达什么,不知道自己玩了什么,那么单纯的旋转配对也就没那么有成就感和乐趣了。

玩家按空格提示会出现黄色高亮标识,但是游戏引导很差,可以互动的地方很多,导致有些地方明明需要前置条件却也用黄色高亮标识,玩家在游戏中就会不停卡关,不停看提示。

我玩过很多解谜游戏,但是从来没有一款像《笼中窥梦》这样,几乎游戏全程我都在不停地按空格键提示,按帮助,然后看着视频过关,这样的游戏体验和直接在网上看视频通关有什么区别呢?

相似的玩法,于我而言,我会更喜欢《画中世界》多一些,对此你有什么看法呢?欢迎在评论区留言分享。

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