Flutter从0开始的创建
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Flutter从0开始的创建
1. Flutter项目的创建方式
- 通过命令行创建
flutter creat jc_flutter
- 注意:在创建的时候,
不能有特殊的字符和大写字母
,如果想驼峰命名就使用_
2.通过编译工具创建,
2.目录结构认知
imageimage1.冷启动: 从零开始启动
2.Hot Reload
热重载 -->主要是执行 bulid方法
3.Hot Restart
热重启 -->重新运行整个APP
3.从零开始
从上面的目录结构中,我们知道
main
函数是一个入口函数
我们删除系统自带的代码,如何从0️⃣开始呢?
1.首先导入
import 'package:flutter/material.dart';
库
这个是material
库是Google公司推行的一套设计风格
其实还有一道设计风格库import 'package:flutter/cupertino.dart';
2.写入
main
函数,其中runApp()
是material
风格中启动APP的函数,需要传入一个参数widget组件
,在Flutter中,所有的界面都是有widget组成
3.假设我们 传入一个
Text
组件,有一个必传参数data
,可选的命名参数
注意:在是使用可选命名参数的时候,必须把参数名带上
class Text extends StatelessWidget {
const Text(
this.data, {
Key key,
this.style,
this.strutStyle,
this.textAlign,
this.textDirection,
this.locale,
this.softWrap,
this.overflow,
this.textScaleFactor,
this.maxLines,
this.semanticsLabel,
this.textWidthBasis,
});
}
image从图中的代码中,其中,我们看到是报错,说没有指明一个布局的排列方向
修改
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
//指明方向
runApp(Text("Hello World", textDirection: TextDirection.ltr));
}
image
下面我们要使用
Material设计风格
和widget
更改界面
在更改之前,说明一下widget
image
widget
(是一个抽象类) 有2种子类
StatefulWidget
:有状态变化的widget,就是有data数据发生变化的
StatelessWidget
:没有数据变化的,一般就是静态页面布局种使用
//函数入口
main(){
//调用 runApp, 需要一个widget组件
//程序启动 会调用这个函数
runApp(
MyApp()
);
}
//创建一个MyApp 类 继承StatelessWidget 组件
class MyApp extends StatelessWidget {
//重写build 方法
@override
Widget build(BuildContext context) {
//返回一个组件
return JCHomePage();
}
}
// JCHomePage
class JCHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return //Material风格
MaterialApp(
//隐藏右上角的dub文字
debugShowCheckedModeBanner: false,
// Scaffold脚手架
home:Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter导航"),
),
body: JCHomeBody(),
)
);
}
}
//JCHomeBody
class JCHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Center(
child: Text(
"Hello World",
style: TextStyle(
fontSize: 30,
color: Colors.red
),
),
);
}
}