技术栈

2019-02-21——设计模式 单例模式

2019-02-21  本文已影响0人  烟雨乱平生

特点

某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点

实现

1. 采用静态属性,饿汉模式
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

public class SingleInstance {
    private SingleInstance(){}
    public static SingleInstance instance = new SingleInstance();
}

几种变形:

public class SingleInstance {
    private SingleInstance(){}
    private final static SingleInstance instance = new SingleInstance();
    public static SingleInstance getInstance(){
        return instance;
    }
}
public class SingleInstance {
    private SingleInstance(){}
    private static SingleInstance instance;
    static {
        instance = new SingleInstance();
    }
    public static SingleInstance getInstance(){
        return instance;
    }
}

2.使用内部锁,懒汉模式
缺点:率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,都需要执行同步方法

public class SingleInstance {
    private SingleInstance(){}
    private static SingleInstance instance;
    public synchronized static SingleInstance getInstance(){
        return new SingleInstance();
    }
}

3.使用双重检查,懒汉模式

public class SingleInstance {
    private SingleInstance(){}
    private static SingleInstance instance;
    public static SingleInstance getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (SingleInstance.class){
                if(instance==null){
                    instance = new SingleInstance();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

4.静态内部类

public class SingleInstance {
    private SingleInstance(){}

    public static SingleInstance getInstance(){
        return InnerClass.instance;
    }

    static class InnerClass{
        private static SingleInstance instance = new SingleInstance();
    }
}

5.使用枚举

public enum SingleInstance {
    INSTANCE
    ;
    public static void metod(){}
}
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读