[笔记] 《破茧成蝶》- 第一篇 成为用户体验设计师的信念
一、了解用户体验设计
【设计是什么】
设计是理性、精密的。为了解决用户的实际问题。
【设计师】
需要一定灵感和天分,也需要后天努力,掌握一定技巧和方法,更重要的是严谨细致的心思。对于“必须优秀”这一点毫不妥协。
【用户体验是什么】
使用一个产品时的主观感受。
【用户体验设计的任务】
首先要能解决用户的某个实际问题,其次是让问题变得容易解决,最后是给用户留下深刻印象,让他在整个过程中产生美好的体验。
因此,用户体验设计首先应该是理性的(解决问题),其次才是感性的(美观舒适)。
解决问题+好的感受=用户很容易感到满意
【用户体验设计的特征】
1. 严谨、理性、创意:先解决问题,后也要考虑创意。
2. 提供特定问题的解决方案:本设计的目标是什么?为什么样的人解决什么问题?如何解决?
将自己代入用户的使用场景中去考虑问题。
3. 不让用户思考:最小化学习成本。用户是来完成任务的,不要对他造成障碍。
4. 趣味性:e.g. 动效。
【用户体验师需要做到】
1. 热爱生活,细心观察,勇于思考改变的方法。
2. 了解人,观察人。
人共性的想法、行为、习惯。思考背后的原因。
这样可便于将自己代入用户去思考。
3. 理性的思路。
要能说服团队中的其他人,告诉他们你是如何思考的。
把这几点讲清楚:
① 出现一个什么问题
② 需要为XX人群解决问题
③ 如何解决
④ 如何增加趣味性
(这说明,你的思路一定要是无比清晰的。每一个决定都有其原因)
4. 亲自使用、体验。
看是否自己的产品真的能使用,多次使用,直到完美无缺。
“深爱自己的作品,把它看得像名誉一样重要。”
5. 多听用户的反馈意见。
避免因为习以为常、而感觉不到问题的情况。
6. 留心好的设计,在此基础上优化。
常年累月潜心研究大量作品;关注设计趋势,关注优秀的设计是什么样的。把他们积累下来。
二、了解用户体验设计师
在互联网公司,用户体验来自于人与界面的交互过程(用户给出指令,界面给用户反馈)
做好用户体验设计,让所有人都能体会到科技带来的便捷。
【设计团队】
负责产品的用户需求把握、视觉呈现优化、使用体验提升。分别对应三岗位。
1. 交互设计师:
“不设计房子的建筑设计师”,互联网产品的结构、信息层级、使用流程。
① 职责:
理想化 - 帮助用户高效完成产品所设想的任务,同时在此过程中,让用户感觉到愉悦和不受打扰。
实际公司中 - 通过分析用户心理模型、设计任务流程、运用交互知识,把业务逻辑以用户能理解的方式表达给用户,最终实现产品战略(公司需求和用户需求的最佳平衡)的过程。
② 产出物:
竞品分析文档,用户反馈整理,流程图(信息架构),设计草图,设计原型。
③ 线框图是次要的,背后的思考才是重要的。
2. 视觉设计师:
(原画、平面、运营广告、)界面设计师UI。
界面设计师与交互设计师可能是同一个人。
① 要知道:哪些内容主要,哪些次要。从而在视觉上给予清晰的引导,使用户一眼能发现重要的信息,从而顺利完成操作。
② 每个设计都有理有据:既然容易被指点江山,那么就要能有条理地陈述观点和理由。
3. 用户研究员:
① 职责:通过分析和研究,深入了解用户特征、用户行为习惯,为产品运营推广设计提供必要的方向和支持。
② 日常工作:市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷、焦点小组、用户访谈、可用性测试等。
【设计师 VS 产品经理】
设计师:设计目标更为纯粹,注重逻辑创意细节。更多地考虑用户,设计技能上更专业。
产品经理:产品主要负责人,考虑宏观,更重视商业目标。项目琐事。
两者需相互配合、取长补短。
【交互设计师的价值】
1. 用户价值,商业价值:
通过优化的设计为用户提供价值,节约精力,进而为企业社会带来价值和财富。
2. 项目价值:
通过专业能力节省其他环节的时间。
① 运用专业能力快速判断设计的优劣,提出可靠方案。
② 跟进各个环节,保证产出物质量。
③ 制定设计规范,促进统一及标准化,提升设计效率(若由不专业的人设计,做出的东西没有一致性)
④ 促使项目流程更合理、更有规划。
(需求思考、原型反复思考及精致化、原型说明…整个流程一个都不能少。避免了以后的返工)
⑤ 协助产品经理组织各个环节,是整个项目的有力推动者
(“好管家”,沟通协调,PK想法)
3. 品牌价值:
统一设计理念和风格,建立公司品牌辨识度。
三、成为互联网产品设计师
【问自己这些问题】
1. 热衷新奇好玩的产品?
2. 喜欢尝试各种产品,并研究它是否好用?
3. 充满灵感创意?
4. 喜欢思考问题,清晰罗列各种解决方案并寻找其中逻辑关系,乐此不疲?
5. 喜欢和人交流、展示想法和创意?
6. 一般你的想法会得到他人认可吗?
7. 你会精益求精,总要求自己超出预期吗?
【入门】
不要光看书,应尽量多看设计网站上的文章。书籍偏理论,网站更偏实际。
注重培养思维和理念,不急于画图。
研究好的产品,思考它这么做的原因。
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更重要的是找一个实习或正式工作。即便是虚拟项目,优化某款产品。
重点是表述清楚自己的思路,而不是只展示设计结果。把它们当做产品去应聘。
做完后及时做总结,日记、博客、读书笔记。
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读书和实践穿插,及时总结将让水平迅速提升!
读书、实践、总结,少哪个都只能原地踏步。
结交同行业人士。做活动志愿者。
(图片来源:《破茧成蝶》,版权归作者所有)
【面试官关注什么】
个人性格、修养、沟通、学习能力等基本素养,与专业能力同等重要。
1. 对用户体验的浓厚兴趣
(让你永远有改进的动力和激情)
2. 具备良好的素养
(礼貌,尊重,关心他人)
做用户体验是在讲冰冷的界面塑造成一个可以与用户交流的“人”,彬彬有礼,善于沟通,想用户之所想。
3. 具备强大的思维能力
能将抽象概念转化为具体页面。
做竞品交互分析时,能知道从哪些关键点入手、从关键点的哪些维度考虑、每个维度的具体内容是什么,如何组织这些信息并据此设计测试任务和方案,最终如何测试?在整个过程中,画线框图只是很微小的一个步骤。
流程管理、方法建立、沟通能力。
具备前三者,那么成为优秀设计师只是时间问题。
快速学习一些基本的专业技能,再投身到一些项目中去,你就可以很容易地产出一些优质的作品,从而得到好的工作机会。
因此在面试时,上述的这几点,即
兴趣、
素养(包括性格、个人修养、沟通能力等)、
思维、
技能(专业能力、项目经验等)
是我们考察应聘者的主要方面。
【未来发展方向】
复合、垂直、管理、全能、创业。
【设计分析举例】
(图片来源:《破茧成蝶》,版权归作者所有)
【线框图举例】
(图片来源:《破茧成蝶》,版权归作者所有)