Vue知识点
本文主要总结了一些vue的知识点
, 可供面试和平时学习使用。
1. Vue的优点?Vue的缺点?
优点:渐进式,组件化,轻量级,虚拟dom,响应式,单页面路由,数据与视图分开;
缺点:单页面不利于seo,不支持IE8以下,首屏加载时间长;
2. 为什么说Vue是一个渐进式框架?
渐进式:渐进式:通俗点讲就是,你想用啥你就用啥,咱也不强求你。你想用component就用,不用也行,你想用vuex就用,不用也可以;
3. Vue跟React的异同点?
相同点:
1.都使用了虚拟dom;
2.组件化开发;
3.都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据);
4.都支持服务端渲染;
不同点:
1.React的JSX,Vue的template;
2.数据变化,React手动(setState),Vue自动(初始化已响应式处理,Object.defineProperty);
3.React单向绑定,Vue双向绑定;
4.React的Redux,Vue的Vuex ;
4.Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?
1.jQuery是直接操作DOM,Vue不直接操作DOM,Vue的数据与视图是分开的,Vue只需要操作数据即可;
2.在操作DOM频繁的场景里,jQuery的操作DOM行为是频繁的,而Vue利用虚拟DOM的技术,大大提高了更新DOM时的性能;
3.Vue中不倡导直接操作DOM,开发者只需要把大部分精力放在数据层面上;
4.Vue集成的一些库,大大提高开发效率,比如Vuex,Router等;
5.为什么data是个函数并且返回一个对象呢?
data
之所以只一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数
并返回新的数据对象,这样,可以避免多处调用之间的数据污染
。
6.使用过哪些Vue的内部指令呢?
7.组件之间的传值方式有哪些?
连接成功.gif- 父组件传值给子组件,子组件使用
props
进行接收 - 子组件传值给父组件,子组件使用
$emit
+事件对父组件进行传值 - 组件中可以使用
$parent
和$children
获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据 - 使用
$attrs
和$listeners
,在对一些组件进行二次封装时可以方便传值,例如A->B->C - 使用
$refs
获取组件实例,进而获取数据 - 使用
Vuex
进行状态管理 - 使用
eventBus
进行跨组件触发事件,进而传递数据 - 使用
provide
和inject
,跨组件传值 - 使用浏览器本地缓存,例如
localStorage
8.路由有哪些模式呢?又有什么不同呢?
- hash模式:通过
#号
后面的内容的更改,触发hashchange
事件,实现路由切换 - history模式:通过
pushState
和replaceState
切换url,触发popstate
事件,实现路由切换,需要后端配合
9.如何设置动态class,动态style?
- 动态class对象:
<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
- 动态class数组:
<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
- 动态style对象:
<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
- 动态style数组:
<div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>
10. v-if 和 v-show有何区别?
-
v-if
是通过控制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件重新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁 -
v-show
是通过控制dom元素的css样式来实现显隐,不会销毁 - 频繁或者大数量显隐使用v-show,否则使用v-if
11.computed和watch有何区别?
-
computed
是依赖已有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量
凑在一起计算出一个变量
,并且computed
具有缓存机制
,依赖值不变的情况下其会直接读取缓存进行复用,computed
不能进行异步操作
-
watch
是监听某一个变量的变化,并执行相应的回调函数,通常是一个变量
的变化决定多个变量
的变化,watch
可以进行异步操作
- 简单记就是:一般情况下
computed
是多对一
,watch
是一对多
12.为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?
在Vue2中,v-for
优先级是高于v-if
的,咱们来看例子:
<div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3">
{{item}}
</div>
上面的写法是v-for
和v-if
同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:
<div v-for="item in list">
{{item}}
</div>
computed() {
list() {
return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)
}
}
13.vuex的有哪些属性?用处是什么?
https://vuex.vuejs.org/- State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
- Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
- Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
- Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
- Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。
14. 不需要响应式的数据应该怎么处理?
在我们的Vue开发中,会有一些数据,从始至终都未曾改变过,这种死数据,既然不改变,那也就不需要对他做响应式处理了,不然只会做一些无用功消耗性能,比如一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据,如果都进行响应式处理,那会消耗大量性能。有以下两种方式解决:
//方法一:将数据定义在data之外
data() {
this.boxList = [];
this.doll="多莉";
return {
msg: "hhhhhhh",
};
},
// 方法二:Object.freeze()
data () {
return {
list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx})
}
}
15. watch有哪些属性,分别有什么用?
当我们监听一个基本数据类型时:
watch: {
value () {
// do something
}
}
当我们监听一个引用数据类型时:
watch: {
obj: {
handler () { // 执行回调
// do something
},
deep: true, // 是否进行深度监听
immediate: true // 是否初始执行handler函数
}
}
16. 父子组件生命周期顺序
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
17. 对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?
- 原因:
Object.defineProperty
没有对对象的新属性进行属性劫持 - 对象新属性无法更新视图:使用
Vue.$set(obj, key, value)
,组件中this.$set(obj, key, value)
- 删除属性无法更新视图:使用
Vue.$delete(obj, key)
,组件中this.$delete(obj, key)
18. 直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?
原因:Vue没有对数组进行Object.defineProperty
的属性劫持,所以直接arr[index] = xxx
是无法更新视图的
使用数组的splice方法,arr.splice(index, 1, item)
使用Vue.$set(arr, index, value)
19. 说说nextTick的用处?
我举个例子,在vue中:
this.name = '多莉'
this.age = 18
this.gender = '女'
我们修改了三个变量,那问题来了,是每修改一次,DOM就更新一次吗?不是的,Vue采用的是异步更新
的策略,通俗点说就是,同一事件循环内
多次修改,会统一
进行一次视图更新
,这样才能节省性能嘛
下面的例子:
<div ref="testDiv">{{name}}</div>
name: '多莉'
this.name = 'Doll'
console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 这里是啥呢
答案是“多莉”,前面说了,Vue是异步更新
,所以数据一更新,视图却还没更新,所以拿到的还是上一次的旧视图数据,那么想要拿到最新视图数据怎么办呢?
this.name = 'Doll'
this.$nextTick(() => {
console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // Doll
})
20. Vue的SSR是什么?有什么好处?
-
SSR
就是服务端渲染 - 基于
nodejs serve
服务环境开发,所有html
代码在服务端渲染 - 数据返回给前端,然后前端进行“激活”,即可成为浏览器识别的html代码
-
SSR
首次加载更快,有更好的用户体验,有更好的seo优化,因为爬虫能看到整个页面的内容,如果是vue项目,由于数据还要经过解析,这就造成爬虫并不会等待你的数据加载完成,所以其实Vue项目的seo体验并不是很好
21. 如何将获取data中某一个数据的初始状态?
在开发中,有时候需要拿初始状态去计算。例如
data() {
return {
num: 10
},
mounted() {
this.num = 1000
},
methods: {
add() {
// 计算出num增加了多少,那就是1000 - 初始值
// 可以通过this.$options.data().xxx来获取初始值
console.log(this.num + this.$options.data().num)
}
}
21. 计算变量时,methods和computed哪个好?
<div>
<div>{{howMuch1()}}</div>
<div>{{howMuch2()}}</div>
<div>{{index}}</div>
</div>
data: () {
return {
index: 0
}
}
methods: {
howMuch1() {
return this.num + this.price
}
}
computed: {
howMuch2() {
return this.num + this.price
}
}
会持续更新的.png
computed
会好一些,因为computed会有缓存
。例如index由0变成1,那么会触发视图更新,这时候methods会重新执行一次,而computed不会,因为computed依赖的两个变量num和price都没变。