设计模式

访问者模式

2021-01-07  本文已影响0人  没有格子衫

访问者模式的定义

访问者模式(Visitor Pattern)是一个相对简单的模式,其定义如下:

Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets you define a new operation without changing the classes of the elements on which it operates.

封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。

访问者模式的优点

具体元素角色也就是Employee抽象类的两个子类负责数据的加载,而Visitor类则负责报表的展现,两个不同的职责非常明确地分离开来,各自演绎变化。

由于职责分开,继续增加对数据的操作是非常快捷的,

例如,现在要增加一份给大老板的报表,这份报表格式又有所不同,直接在Visitor中增加一个方法,传递数据后进行整理打印。

例如,数据汇总

访问者模式的缺点

访问者要访问一个类就必然要求这个类公布一些方法和数据,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的。

具体元素角色的增加、删除、修改都是比较困难的,就上面那个例子,你想想,你要是想增加一个成员变量,如年龄age,Visitor就需要修改,如果Visitor是一个还好办,多个呢?业务逻辑再复杂点呢?

访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素,这破坏了依赖倒置原则,特别是在面向对象的编程中,抛弃了对接口的依赖,而直接依赖实现类,扩展比较难。

访问者模式的使用场景

访问者模式的扩展

访问者模式是经常用到的模式,虽然你不注意,有可能你起的名字也不是什么Visitor,但是它确实是非常容易使用到的,在这里我提出两个扩展的功能供大家参考。

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