Swift3.0 - 属性
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Swift3.0 - 文本输出
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Swift3.0 - 镜像
Swift3.0 - 遇到的坑
- 存储属性
a.你应该注意的
1.类和结构体中,不能在枚举中使用
2.不能被子类重写,但可以在子类中给它添加监测功能
b.定义
struct Range { // 结构体定义存储属性
let first:Int
var length:Int
}
class Student{ // 类定义存储属性
var name:String!
var score:String!
}
- 计算属性
a.能在哪里使用
类 、结构体、枚举
b.定义
1.结构体使用
struct Range {
var first:Int
var length:Int
var myFirst:Int{ // 有setter 和 getter的计算属性
set{
first = newValue
}
get{
return first
}
}
var myLength:Int{ // 只有get方法计算属性
get{
return length
}
}
}
2.枚举中使用
enum Person : String{
case Man = "男"
case Women = "女"
// get
var name:String{
return self.rawValue
}
// setter getter
var rename:String{
set(newName){
self = Person(rawValue: newName)!
}
get{
return self.rawValue
}
}
}
var person = Person.Man
print(person.name)
person.rename = "女"
print(person.rawValue)
运行结果:
男
女
提示:
1.如果计算属性只有getter 方法,那么这个get 可以被省略
2.setter 可以设置新值名字,如果没有设置默认为newValue
3.let 不能修饰计算属性
-
监测属性
例子1:
class Circle{
var area:Double = 0.0
var r:Double = 0.0 {
willSet{
area = Double.pi*newValue*newValue
}
}
}
let circle = Circle()
circle.r = 10.0
print(circle.area)
运行结果:
0.0
314.159265358979
例子2:
class Circle{
lazy var area: Double = 0.0
var r:Double = 0.0 {
willSet{
print("有新值")
area = Double.pi*newValue*newValue
}
}
}
let circle = Circle()
func calcalate(r:inout Double){
print("函数执行开始")
r = 2.0
print("函数执行结束")
}
calcalate(r: &circle.r)
运行结果:
函数执行开始
函数执行结束
有新值
提示:
1.监测属性,其实是给存储属性上添加的一种监测功能,willSet 监测新值,didSet 监测旧值
2.如果函数的参数是inout 修饰的,你如果将监测的属性传入这个函数的时候,此时会将属性的值拷贝一份,在函数结束的时候,将值重新付给属性,所以函数执行完毕后,会触发监测函数
- Lazy 关键字使用(只能用于存储属性)
使用时Lazy必须注意
1.只能用于存储属性
2.修饰的属性必须有初始化
3.在结构体中使用Lazy 修饰的属性,在访问的方法前必须加mutating 修饰
4.不能用于全局属性或者静态变量
5.存储属性被lazy修饰,只被初始化一次,在多线程访问时,不需要使用lazy标记
例子:
struct Animal{
lazy var name = "动物"
mutating func calculate(){
let name = self.name
}
var myName: String{ // 只有get方法计算属性
mutating get{
return name
}
}
- static 和 class 关键字的用法
相同点:
1.可以修饰方法,static 修饰的方法叫做静态方法,class修饰的叫做类方法
2.都可以修饰计算属性
不同点:
class 不能修饰存储属性
class 修饰的计算属性可以被重写,static 修饰的不能被重写
static 可以修饰存储属性,static修饰的存储属性称为静态变量(常量)
static 修饰的静态方法不能被重写,class 修饰的类方法可以被重写
class 修饰的类方法被重写时,可以使用static 让方法变为静态方法
class 修饰的计算属性被重写时,可以使用static 让其变为静态属性,但它的子类就不能被重写了
class 只能在类中使用,但是static 可以在类,结构体,或者枚举中使用
下面是个例子:
class Person{
static var describe:String = " 这是一个人类"
class var score:Int{
return 0
}
// class 修饰的类方法可以被子类重写,static 修饰的静态方法不能被重写
class func getScore()->Int{
return score
}
}
class Man: Person {
// 重写计算属性 可以使用static 来重写哦,但是static 重写后,就不能被它的子类再次重写了
class override var score:Int{
return 1
}
// 重写类方法时可以使用static 让其变成静态方法
static override func getScore()->Int{
return score
}
}
帮你撸清这些东西
1.参数是闭包执行的结果 和 参数是闭包
class Person{
var name:String
var score:Int
init(name:String,score:Int) {
self.name = name
self.score = score
}
let describe: String = {
print("闭包已经执行")
return "我在\(getTime())被创建了"
}()
}
// 获取时间
func getTime()-> Date{
return Date()
}
let p = Person(name: "酷走天涯", score: 3)
运行结果:
闭包已经执行
Program ended with exit code: 0
分析:
属性describe 是一个String 类型 ,获取闭包函数执行的结果
其实和下面的代码是一个意思
class Person{
var name:String
var score:Int
init(name:String,score:Int) {
self.name = name
self.score = score
}
let describe: String = myDescribe()
}
// 获取时间
func getTime()-> Date{
return Date()
}
func myDescribe()->String{
return "我在\(getTime())被创建了"
}
let p = Person(name: "酷走天涯", score: 3)
注意:
属性 = 号后面的函数不能定义在类内,因为初始化未完成之前是不能调用对象方法的
接下来我们看参数是闭包
class Person{
var name:String
var score:Int
init(name:String,score:Int) {
self.name = name
self.score = score
}
// 注意看和上面的区别
let describe: ()->String = {
print("闭包被执行了")
return "我在\(getTime())被创建了"
}
}
// 获取时间
func getTime()-> Date{
return Date()
}
func myDescribe()->String{
return "我在\(getTime())被创建了"
}
let p = Person(name: "酷走天涯", score: 3)
运行结果:
啥都没有
分析:
属性describe 是一个()->String 类型,后面跟的是他的值,它的值刚好是一个闭包类型 ,但是没有执行,我们让它执行一下
添加下面代码
let pd = p.describe()
运行结果
闭包被执行了
Program ended with exit code: 0
其实我们还可以使用下面的等价代码
class Person{
var name:String
var score:Int
init(name:String,score:Int) {
self.name = name
self.score = score
}
let describe: ()->String = myDescribe
}
// 获取时间
func getTime()-> Date{
return Date()
}
func myDescribe()->String{
return "我在\(getTime())被创建了"
}
let p = Person(name: "酷走天涯", score: 3)
let pd = p.describe()
搞清楚上面两者的区别,我们做一个练习
需求: 有个自定义类,类中有一个数组,数组中包含20位斐波那契数列
class Calculate{
var fibo:[Int] = {
// 定义一个数组
var nums:[Int] = []
func Func(n:Int)->Int{
if n < 2{
return n
}else{
return Func(n: n-1)+Func(n: n-2)
}
}
for i in 0..<20{
nums.append(Func(n: i))
}
return nums
}()
}
let c = Calculate()
print(c.fibo)
运行结果:
[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181]
Program ended with exit code: 0