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Unity3D之Animation2D骨骼动画

2020-05-28  本文已影响0人  伟君子

一、Animation2D骨骼动画入门

前段时间学习了Unity3D的Animation2D骨骼动画,https://www.bilibili.com/video/av54578442/?p=1这是视频教程,感兴趣的同学可以去看。由于视频看起来比较慢,便做个笔记整理并记录下来,方便后面查看。

二、主要内容

三、开始制作

ps:我使用的是 Unity 2018.4.19f1
1.安装2D Animation,2D IK,2D PSD Importer


1.png

2D Animation是用于2D的骨骼制作等功能,2D psd importer提供可导入psd文件(一般ps生成的文件可以直接导入使用), 2D IK用于制作IK的动画

2.将图片资源导入
图片资源来自:https://www.bilibili.com/video/av20868780?spm_id_from=333.788.b_765f64657363.1?t=93视频下方的链接

rocker.png
将图片roker.png拖入Unity中 --> 选中图片 --> 将图片的Texture Type改为Sprite(2D and UI) --> Sprite Mode选择Single -->点击 Sprite Editor 按钮
2.png
3.点击Sprite Editor后打开上图面板,左上角Sprite Editor点击选中Skinning Editor(在2D Animation 1.0时这里是Bones Editor)
Bones
Geometry
Weights

6.录制动画
①选中场景中的骨骼物体-->Window-->Animation-->Animation,打开Animation面板
②点击Create,创建一个Animation
③点击左上角红色圆形按钮就可以开始录制,移动骨骼开始制作动画,一帧做完换下一帧继续直到完成

四、总结

按上面步骤就可以制作2D骨骼动画了,接触Unity时间不长,试着做做蛮简单的。https://www.bilibili.com/video/av54578442/?p=1感谢B站大佬的教学视频,从中获益良多。

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