viewport

2019-12-26  本文已影响0人  开车去环游世界

三个 viewport

ppk大神对于移动设备上的 viewport 有着非常多的研究(第一篇第二篇第三篇),有兴趣的同学可以去看一下。ppk认为,移动设备上有三个 viewport

viewport简介

viewport 特性,一个移动专属的Meta值,用于定义视口的各种行为。

该特性最先由Apple引入,用于解决移动端的页面展示问题,后续被越来越多的厂商跟进。

举个简单的例子来讲为什么会需要它:

我们知道用户大规模使用手机等移动设备来进行网页浏览器,其实得益于智能手持设备的兴起,也就是近几年的事。(还记得不久前的几年,满大街都还是诺基亚的天下么?)

这时有一个很现实的问题摆在了厂商面前,用户并不能很好地通过手机等设备访问网页,因为屏幕太小。

Apple也发现了这个问题,并且适时的出现,它提出了一个方案用来解决这个问题。在iOS Safari中定义了一个 viewport meta 标签,用来创建一个虚拟的布局视口(layout viewport),而这个视口的分辨率接近于PC显示器,Apple将其定义为 980px

布局视窗(layout viewport)

移动设备上的浏览器认为自己必须能让所有的网站都正常显示,即使是那些不是为移动设备设计的网站。但如果以浏览器的可视区域作为 viewport 的话,因为移动设备的屏幕都不是很宽,所以那些为桌面浏览器设计的网站放到移动设备上显示时,必然会因为移动设备的 viewport 太窄,而挤作一团,甚至布局什么的都会乱掉。也许有人会问,现在不是有很多手机分辨率都非常大吗,比如768x1024,或者 1080x1920 这样,那这样的手机用来显示为桌面浏览器设计的网站是没问题的吧?前面我们已经说了,css中的1px并不是代表屏幕上的1px,你分辨率越大,css中1px代表的物理像素就越多,devicePixelRatio的值也越大,这很好理解,因为你分辨率增大了,但屏幕尺寸并没有变大多少,必须让css中的1px代表更多的物理像素,才能让1px的东西在屏幕上的大小与那些低分辨率的设备差不多,不然就会因为太小而看不清。所以在 1080x1920 这样的设备上,在默认情况下,也许你只要把一个div的宽度设为300多px(视devicePixelRatio的值而定),就是满屏的宽度了。回到正题上来,如果把移动设备上浏览器的可视区域设为 viewport 的话,某些网站就会因为 viewport 太窄而显示错乱,所以这些浏览器就决定默认情况下把 viewport 设为一个较宽的值,比如980px,这样的话即使是那些为桌面设计的网站也能在移动浏览器上正常显示了。浏览器默认的 viewport 叫做 layout viewport

布局视窗表示的是浏览器默认的 viewport,一般情况下这个宽度要大于浏览器可视区域宽度。

这是一个虚拟的窗口,其大小比手机屏幕大,加载网页时,直接把HTML渲染在这个虚拟的窗口中,这样就不会样式错乱了。在查看的时候,毕竟手机的 visual viewport 小啊,那就只能通过滚动条来看了。

layout viewport

打个比喻,layout viewport 就是一张大白纸,HTML的内容就写在这个大白纸上,visual viewport 就是一个放大镜,上下左右移动,可以显示其中的一部分。

layout viewport 的宽度可以通过 document.documentElement.clientWidth 来获取。

视觉视窗(visual viewport)

所谓的视觉视窗说白了就是设备的屏幕区域,换句话说就是用户通过屏幕所看到的页面内容。但它所对应的并不是指屏幕区域里的物理像素,而是CSS 像素。并且它所包含的 CSS 像素的数量也是随着用户缩放而有所改变。

visual viewport 的尺寸不会是一个固定的值,甚至每款设备都可能不同。大致列几种常见设备的 visual viewport 尺寸:

iPhone4S 为例,会在其 320pxvisual viewport 上,创建一个宽 980pxlayout viewport,于是用户可以在 visual viewport 中拖动或者缩放网页,来获得良好的浏览效果;布局视口用来配合CSS渲染布局,当我们定义一个容器的宽度为100%时,这个容器的实际宽度是 980px 而不是 320px,通过这种方式大部分网页就能以缩放的形式正常显示在手机屏幕上了。

然而,layout viewport 的宽度是大于浏览器可视区域的宽度的,所以我们还需要一个 viewport 来代表浏览器可视区域的大小,把这个 viewport 叫做 visual viewportvisual viewport 的宽度可以通过 window.innerWidth 来获取。

visual viewport
理想视窗(ideal viewport)

已经有两个 viewport 了:layout viewportvisual viewport。但浏览器觉得还不够,因为现在越来越多的网站都会为移动设备进行单独的设计,所以必须还要有一个能完美适配移动设备的 viewport所谓的完美适配指的是,首先不需要用户缩放和横向滚动条就能正常的查看网站的所有内容;第二,显示的文字的大小是合适,比如一段14px大小的文字,不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清,理想的情况是这段14px的文字无论是在何种密度屏幕,何种分辨率下,显示出来的大小都是差不多的。当然,不只是文字,其他元素像图片什么的也是这个道理。这个 viewport 就是 ideal viewport - 移动设备的理想 viewport

ideal viewport 并没有一个固定的尺寸,不同的设备拥有有不同的 ideal viewport。所有的 iphoneideal viewport 宽度都是320px,无论它的屏幕宽度是 320 还是 640,也就是说,在 iphone 中,css中的 320px 就代表iphone 屏幕的宽度。

viewport 分为 layout viewportvisual viewportideal viewport 三类,其中的 ideal viewport 是最适合移动设备的 viewportideal viewport 的宽度等于移动设备的屏幕宽度,只要在css中把某一元素的宽度设为 ideal viewport 的宽度(单位用px),那么这个元素的宽度就是设备屏幕的宽度了,也就是宽度为100%的效果。ideal viewport 的意义在于,无论在何种分辨率的屏幕下,那些针对 ideal viewport 而设计的网站,不需要用户手动缩放,也不需要出现横向滚动条,都可以完美的呈现给用户。

利用meta标签对viewport进行控制

移动设备默认的 viewportlayout viewport,也就是那个比屏幕要宽的 viewport,但在进行移动设备网站的开发时,我们需要的是 ideal viewport。那么怎么才能得到 ideal viewport 呢?这就该轮到meta标签出场了。

在开发移动设备的网站时,最常见的的一个动作就是把下面这个东西复制到我们的head标签中:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">

meta 标签的作用是让当前 viewport 的宽度等于设备的宽度(ideal viewport),同时不允许用户手动缩放。也许允不允许用户缩放不同的网站有不同的要求,但让 viewport 的宽度等于设备的宽度,这个应该是大家都想要的效果,如果你不这样的设定的话,那就会使用那个比屏幕宽的默认 viewport,也就是说会出现横向滚动条。

meta viewport 标签首先是由苹果公司在其safari浏览器中引入的,目的就是解决移动设备的 viewport 问题。后来安卓以及各大浏览器厂商也都纷纷效仿,引入对 meta viewport 的支持,事实也证明这个东西还是非常有用的。

在苹果的规范中,meta viewport 有6个属性:

viewport

要把当前的 viewport 宽度设为 ideal viewport 的宽度,既可以设置 width=device-width,也可以设置 initial-scale=1,但这两者各有一个小缺陷,就是 iphoneipad 以及IE 会横竖屏不分,通通以竖屏的 ideal viewport 宽度为准。所以,最完美的写法应该是,两者都写上去,这样就 initial-scale=1 解决了 iphoneipad 的毛病,width=device-width 则解决了IE的毛病:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

总结 :

第一、如果不设置 meta viewport 标签,那么移动设备上浏览器默认的宽度值为800px980px1024px等这些,总之是大于屏幕宽度的。这里的宽度所用的单位px都是指css中的px,它跟代表实际屏幕物理像素的px不是一回事。

第二、每个移动设备浏览器中都有一个理想的宽度,这个理想的宽度是指css中的宽度,跟设备的物理宽度没有关系,在css中,这个宽度就相当于100%的所代表的那个宽度。我们可以用 meta 标签把 viewport 的宽度设为那个理想的宽度,如果不知道这个设备的理想宽度是多少,那么用 device-width 这个特殊值就行了,同时 initial-scale=1 也有把 viewport 的宽度设为理想宽度的作用。所以,我们可以使用

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

来得到一个理想的 viewport(也就是前面说的 ideal viewport )。

为什么需要有理想的 viewport 呢?比如一个分辨率为 320x480 的手机理想viewport 的宽度是 320px,而另一个屏幕尺寸相同但分辨率为 640x960 的手机的理想 viewport 宽度也是为 320px,那为什么分辨率大的这个手机的理想宽度要跟分辨率小的那个手机的理想宽度一样呢?这是因为,只有这样才能保证同样的网站在不同分辨率的设备上看起来都是一样或差不多的。实际上,现在市面上虽然有那么多不同种类不同品牌不同分辨率的手机,但它们的理想 viewport 宽度归纳起来无非也就 320、360、384、400等几种,都是非常接近的,理想宽度的相近也就意味着我们针对某个设备的理想 viewport 而做出的网站,在其他设备上的表现也不会相差非常多甚至是表现一样的。

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