“我”为什么喜欢玩游戏?
年前辞了工作成为“无业游民”一枚。(无业游民是事实,之所以加引号算是我不愿承认的最后一块遮羞布吧)因为一直不怎么满意这份差事,所以现在也乐得逍遥。既没工作压力,更不会见到那个一点儿能耐没有的“蠢蛋”领导——这么说自然是有违事实的,但“能力”这种东西是不能用数字表现出来做比较的,但工资却可以。于是,就有这么一个人能力比你差(我们大多这么认为),工资比你高的人天天杵你身边儿,关键是你还要对他言听计从甚至找准机会溜须拍马。长此以往,不在背后对他进行咒骂侮辱,甚至探讨其祖辈的性生活问题。单单是对他有那么点儿“气不打一处来”,能做到这样我可能还是个颇为“仁慈”的青年了。
一码归一码,没了工作更没有多少积蓄。也没有找到“下家儿”,这种状态的我应该是各处奔走打听行当、投送简历的时候才是——哪怕是年节时期。可惜人都是有惰性的。而很巧、很不幸的就是——我是人,所以根据“三段论”,我这时就应该贪于享乐了。
不负众望,拿着所剩不多的积蓄,买了PS4和《怪物猎人世界》,“狩猎”(游戏的主要内容)根本停不下来。自学生时代(主要是小学初中时期)接触游戏以来,各种类型的游戏都会偶尔玩一些,因为家人对我不太管,所以该沉迷的时候就沉迷,想玩的时候就尽情玩,游戏可以说占了我生活的很大一部分。可高中之后,玩游戏的时间少了,甚至于工作后,觉得玩游戏都累了。慢慢的,游戏也被放在了一边。可万万没想到,一辞职成了自由身。本来应该好好为自己将来考虑的这个时期,居然又因为一个游戏而“沉沦”了。
我想,和玩什么无关,即便不是电子游戏,我总会找到什么其他的东西来“玩”儿,因为“玩”儿成了现在绝大多数人的生活方式。于我个人来说,只有在玩游戏的时候、看动画(我的另一大爱好)的时候以及阅读的时候才能不费脑子地思考。这听上去很矛盾,但还请听我解释——只有在做这些事情的时候我才能愉快、没有负担地思考。做事当然要动脑子、出主意、想脑筋——哪怕是动蠢脑子、出馊主意、想歪脑筋。哪有一种是不累人的?尤其是最后一种,尤其累人上脑、费力不讨好,常常得之东隅。但就如刚才所提及的那样——我是人。无论是生态上还是生理上,当然也包括思想上。
人生来就是要思考,要有思想的。人是一棵会思想的芦苇,反之,抛开思想人与芦苇无异。要说,这话也是有些强词夺理,难道就没有什么都不想的人么?万一说出这话,被指责蔑视人权,“不拿没有脑子的人当人”,那我也无可辩驳。当然这里的“没脑子”并不包括在家里、学校里、工作上出了岔子被父母、老师、领导骂没脑子的孩子、学生、同志。这不是没脑子,只是做事的时候没动脑子。要说这些人不是人,我怕是骂了世界上百分之九十九的人了。既然人人都有脑子,那人只要脑子清醒着就总要思考些东西。关键就是这些“东西”有的好,有的坏,思考本身是好的——起码它本身肯定不是坏的的。但思考的想法被人实施了,对自己和他人都好的,就是做了好事,是好想法;对自己或他人都不好的,就是做了坏事,是坏想法。诚惶诚恐,我经常独自一人思考的恐怕是后者。我想要变得有钱,会让别人羡慕嫉妒、新生仇恨。也许只有我的亲戚朋友们会感谢我;我想要变得强大,对谁有仇有怨就让他知道知道厉害,会让别人皮肉吃苦。也许只有光盯着钱、不懂救死扶伤品质的,开医院的和药店的会在心里悄悄地感谢我。这些都是让极少部分人收益,而让大多数人不快的“坏想法”。而我还有另一种“坏想法”,是唯独让我一人以及极少数的几个人受损,而与其他人无关的“坏想法”。虽然只世界的几十亿分之一的痛苦,但我却觉得这种痛苦凌驾一切。那是悲观的,对未来和死亡的恐惧。关于这些,我孤单一人时总是想很多,但这里不便细讲。
总之,我是个“坏想法”充斥满脑的“坏家伙”。万幸之至,对他人不好的“坏想法”我没有、也没能力去实施。那剩下的只有那些于自己有损的消极思维了。很痛苦的是,解决它的唯二办法:
一是不思考,依我刚刚所述,那我便不再是人了。自己骂自己这种事我是万万不愿意去做的。
二是想些积极的事情,但这其实很难。消极的想法越想越消极,积极的想法却维持不了多久。但听说思维影响行动,反之行动也对思维有些影响吧?也就是说做着好事、愉快的事,思维应该也就会变得愉快起来。
于是结论终于可以出来了,既想要作为一个“人”活着,又不想悲观消极地活下去,人总是要“玩”儿的。但人的时间有限,很可惜不能什么都玩一遍。只不过我一开始是玩游戏,没有时间去玩旁的了。
也就是说玩游戏是为了身心愉悦……烦烦叨叨这么多,得出的却是这么个无聊到极点的问题。诶,可悲……