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Botanicula(植物精灵)玩后感

2018-12-14  本文已影响8人  zeo朱子宥

在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品,相比于机械迷城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上让我觉得更胜一筹。

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故事背景

植物精灵这款游戏讲述了一个典型的傻白甜打败大魔王的故事,故事中的反派boss:一个黑乎乎的圆球,会用长长的须状触手榨干植物的汁液,繁殖能力超强,还有各种形态的变体,植物世界遭受了灭顶之灾,而这时,我们可爱的主角和他的伙伴们,保护着一颗发光的种子,开始了冒险之旅…

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虽然它和它的好基友说实话(除了那个蘑菇)我一个也不认识是什么种类的动植物…

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游戏场景

植物精灵的整个故事都发生在植物世界,或者直接可以说是树枝上,地底下,所以树枝的分叉,地下的地道,构成了这个游戏复杂的地图。

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每一关都是一个全新的大地图,大地图又会分成很多个小场景,主角可以通过箭头移动到下一个场景,几乎每个场景中都会遇到各种有趣的动物植物,和它们互动则经常能收集到卡牌,解锁成就,以及获得过关必须的道具等。

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游戏的主角(们)是不会说话的,游戏内容中也没有出现过任何文字,但主角们表示害怕时发出的呜呜发抖的声音,和找到物品发出的愉快的“咦呼!”的声音,加上背景音乐,都能恰到好处的表现出这个时候的氛围,配乐是这个游戏的一大亮点,它总能让人玩的时候感觉很开心,即便是一时被谜题卡住毫无头绪,也不会觉得心烦。

游戏操作

植物精灵几乎是全鼠标操作的游戏,唯一一个可以用键盘玩的地方,是有一关玩小甲虫绕圈爬行比赛的,用键盘来控制方向

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其他的基本只需要点击物体,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西,比如让蜗牛放出的气泡,移动“碗”来让水滴在几次跳跃后滴在不同的地方,要发挥充分的想象力和联想,才能顺利解谜。
有个小窍门就是,如果想尽可能多得解锁卡片和成就,就不要放过每一种生物,并且要多点几下→_→。

谜题

植物精灵的谜题一共有六关,讲述了主角一路过来一直到大魔王身体里找回发光的种子拯救植物世界。每一关都是寻找收集特定的几个物品,找齐了就可以进入下一关,而每一个物品,都不是随便跑跑地图就能找到,即便是能一眼看到在那里,往往也需要动动脑子才能拿到,更不要说后期地图本身就复杂的吓人。
从谜题的难度来说,玩过机械迷城的表示机械迷城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险,基本也不太考操作,只要不是动作特别慢,都能顺利过关,但在地图的复杂程度上植物精灵可以说是令人头晕,一关中可能有二三十个场景,分布在树枝的各个地方,或者地道里,一个场景有时甚至有多达8个不同方向的箭头通向其他别的场景,虽说从第二关开始就可以收集到一个可以充当地图的叶片,作用也是很有限,对记性不好的路痴杏仁来说,跑错地图,找不到想去的地方,真是一件费时间又头晕的事情。
在冒险之路上,主角帮助各种各样的植物解决他们的困难,通过之后有一张全家福。

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玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题。
最后,当看到这个地方,机械迷城还有银河冒险记的彩蛋,真是迷之开心。

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