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向现实妥协,让世界更好——读《设计的原则:有所为有所不为》

2014-10-03  本文已影响103人  无事闲读

365条设计的原则,是资深设计师对菜鸟设计师的敦敦教诲。在看到书中谈到设计中该做什么,不该做什么。不仅是在设计本身上的原则,还有对客户、受众、乃至印刷商的原则。确实让人学到不少一些设计的原则。

对于设计的字体、版式、颜色的有所为与有所不为

不要用系统自带的字体

不要将正文设置为手写体

不要在黑色背景上设置6pt的文本

黑背景,白字体,莫用太多

每行不要超过80个字母

设计标识,不要用太细的字体

学习黄金分割

用网格维持版式结构

设定元素值要用整数值

设计版式莫用微软Word

不要用PowerPoint设计版式

靠直觉感知设计好坏

理解加色混合和减色混合的区别

学习色相、饱和度和亮度

不要用米黄色吸引注意力

学会如何区分冷色和暖色

对于客户、受众以及印刷中的原则

不要和客户谈论设计,除非他很感兴趣

一天内定期休息眼睛

阅读与设计不相关的书籍

探索颜色心理学

所有作品要有3mm出血

注意纸张的透视度

打印前将所有图片转化为CMYK

不要明目张胆的抄袭

打印包装时要

不要用操作软件的能力量化你的创作力

不仅感觉到设计客观规律对于设计师的约束,还明显感觉到了现实世界对设计和设计师的束缚。书中有些貌似矛盾的原则更体现了作者希望设计师不仅遵守原则,更鼓励设计师能够打破原则。

先学习规则,再打破规则

易读性和可读性比版式设计风格更重要

把可读性和易读性扔出窗外

书毕竟是为外国人写的有些地方,例如字体都是说字母,尽管有些原则是通用的但在中国以及涉及到具体实际运用中,还需要设计师自己变通。但在自己能够懂得这些原则、学会活用这些原则,正如书中所说的先学习规则,再打破规则。

设计不是艺术,他需要向现实妥协,无论是设计的客观规律,还是某些设计之外的因素。但设计就是为了让世界变得更美,更和谐。在客户、受众、自然规律、社会规则以及包括设计师自己在内各方之间的寻求最优解。甚至还需要在创新、艺术方面要有自己的突破和追求。

设计就是不仅要向现实妥协,还要让世界更好。

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