Flutter RichText支持自定义文本溢出效果
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之前介绍过了Extended text的图片功能
,今天要讲的还是跟产品设计有关系,老规矩上图
产品说,那个文本溢出的点点点后面给我加个鸡腿,想什么啊,是加个 “全文”字样,点击之后跳转到全文去。
就像下面这种一样
image首先,我看了下Text的源码,发现这个...是被写死了的,传递给了TextPainter
const String _kEllipsis = '\u2026';
然后再向里面看,就是引擎绘画的代码了。。看不到了。。是我太弱了。
在google上搜索了下,发现也有问这个问题26748,上面也是说了。。需要把源码复制出来,把_kEllipsis改成你想要的,但是。。这个是个字符串啊。。那个比如说蓝色怎么弄?比如说点击怎么弄?
想来想去,一个字就是画,在Canvas上面尽情画。
image首先,我定义了一个TextSpan 用于用户自定义文本溢出效果
overFlowTextSpan: OverFlowTextSpan(children: <TextSpan>[
TextSpan(text: ' \u2026 '),
TextSpan(
text: "more detail",
style: TextStyle(
color: Colors.blue,
),
recognizer: TapGestureRecognizer()
..onTap = () {
launch(
"https://github.com/fluttercandies/extended_text");
})
], background: Theme.of(context).canvasColor),
然后我们直接来到ExtendedRenderParagraph的paint方法
@override
void paint(PaintingContext context, Offset offset) {
_paintSpecialText(context, offset);
_paint(context, offset);
_paintTextOverflow(context, offset);
}
这个效果肯定需要在画好字之后,再来魔改
void _paintTextOverflow(PaintingContext context, Offset offset) {
if (_hasVisualOverflow && overFlowTextSpan != null) {
final Canvas canvas = context.canvas;
///we will move the canvas, so rect top left should be (0,0)
final Rect rect = Offset(0.0, 0.0) & size;
var textPainter = overFlowTextSpan.layout(_textPainter);
assert(textPainter.width <= rect.width,);
}
首先我们需要layout一下我们的overFlowTextSpan,如果你定义的太长,已经超出一行了的话,那么抱歉
image
老动作,把画布移动到整个文字的左上角,根据overFlowTextSpanOffset的左上角,计算出最近的TextPosition。
canvas.save();
///move to extended text
canvas.translate(offset.dx, offset.dy);
final Offset overFlowTextSpanOffset = Offset(
rect.width - textPainter.width, rect.height - textPainter.height);
///find TextPosition near overflow
TextPosition overflowOffset =
getPositionForOffset(overFlowTextSpanOffset);
再通过这个找出最近文字的top-left,这样才能保证不会剪切到半个或者不完全的文字。
///find overflow TextPosition that not clip the original text
Offset finalOverflowOffset = _findFinalOverflowOffset(
rect, rect.width - textPainter.width, overflowOffset.offset);
Offset _findFinalOverflowOffset(Rect rect, double x, int endTextOffset) {
Offset endOffset = getOffsetForCaret(
TextPosition(offset: endTextOffset, affinity: TextAffinity.upstream),
rect,
);
//overflow
if (endOffset == null || (endTextOffset != 0 && endOffset == Offset.zero)) {
return _findFinalOverflowOffset(rect, x, endTextOffset - 1);
}
if (endOffset.dx > x) {
return _findFinalOverflowOffset(rect, x, endTextOffset - 1);
}
return endOffset;
}
这样子我们就找到我们需要在哪个文字的位置把OverFlowTextSpan绘画出来,并且想办法把OverFlowTextSpan下一层的文字给清除或者遮挡住。
首先尝试是用BlendMode.clear来清除指定区域的文字,失败,不知道为什么,
我看别人也是这样子写的,能清除掉Canvas上面的内容,如果有哪个兄弟知道,请一定要告诉我,感谢万分。
///why BlendMode.clear not clear the text
// canvas.saveLayer(overFlowTextSpanRect, Paint());
// canvas.drawRect(
// overFlowTextSpanRect,
// Paint()
// ..blendMode = BlendMode.clear);
// canvas.restore();
那么只能画一层跟Canvas一样的颜色来遮住文字了。这里默认使用的是
Theme.of(context).canvasColor
然后我们再画上OverFlowTextSpan
textPainter.paint(
canvas, Offset(finalOverflowOffset.dx, overFlowTextSpanOffset.dy));
最后我们要处理一下点击事件,保存textPainter绘画的点(相对整个系统坐标的)
overFlowTextSpan.textPainterHelper.saveOffset(Offset(
offset.dx + finalOverflowOffset.dx,
offset.dy + overFlowTextSpanOffset.dy));
在handleEvent方法中,我们加入以下代码,如果找到了对应注册了recognizer的TextSpan,我们就给它触发,并且return(因为overFlowTextSpan在原来的字的上一层)
if (overFlowTextSpan != null) {
final TextPosition position =
overFlowTextSpan.textPainterHelper.getPositionForOffset(offset);
final TextSpan span =
overFlowTextSpan.textPainterHelper.getSpanForPosition(position);
if (span?.recognizer != null) {
span.recognizer.addPointer(event);
return;
}
}
_offset是我们刚才保持的相对整个系统坐标的点,我们需要把传入的Offset减掉
_offset,这样这个overFlowTextSpan的相对自己的坐标系才是以(0,0)开始的,最后用这个TextPosition找到对应的TextSpan,大功告成。
///method for [OverFlowTextSpan]
///offset int coordinate system
Offset _offset;
void saveOffset(Offset offset) {
_offset = offset;
}
///method for [OverFlowTextSpan]
TextPosition getPositionForOffset(Offset offset) {
return painter.getPositionForOffset(offset - _offset);
}
///method for [OverFlowTextSpan]
TextSpan getSpanForPosition(TextPosition position) {
return painter.text.getSpanForPosition(position);
}
除了清除(覆盖)文字的那个部分,其他应该都是比较完美的解决方案,期待大家能带来更多点子,改进 Extended Text
最后放上 Github Extended_Text,如果你有什么不明白的地方,请告诉我,欢迎加入Flutter Candies,一起生产可爱的Flutter 小糖果(QQ群:181398081)
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