JS性能优化之惰性加载函数
2017-11-27 本文已影响0人
哦啦吧啦丶
前端开发不可避免的会有跨浏览器的需求,为了兼容各浏览器,绝大时候我们的处理方式都是用几个if...else
或者try...catch
语句来做功能检测。
举个我们工程院前端线下考试性能优化中的一个例子——事件绑定。说到事件绑定,我猜99%的同学脑中会跳出这么一段代码:
let addEvent = (type, element, fun) => {
if (document.addEventListener) {
element.addEventListener(type, fun, false);
} else if (document.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, fun);
} else {
element['on' + type] = fun;
}
}
分析以上代码,为了兼容不同浏览器,每次执行addEvent
时我们会去做功能检测,逐一去走addEvent
中的if
,获取到可以兼容的代码块。无可厚非,我们通过这两三个判断保证了每次都能使用到兼容浏览器的代码,注意到,我用了“每次”这个词。是的,以上代码每次调用addEvent
都要做功能检测,而我们知道,当我们用某个浏览器打开网页时,其实就已经确定了哪个if/try可用了,完全没必要每次调用都检测。因此,我们引入了惰性加载函数的概念。
惰性加载表示函数执行的分支仅会发生一次。有两种实现惰性加载的方式:在函数被调用时再处理函数;在声明函数时就指定适当函数。
我们使用惰性加载的方式来重写我们熟悉的addEvent
函数。
第一种方法,在函数被调用时再处理函数:
let addEvent1 = (type, element, fun) => {
if (element.addEventListener) {
addEvent1 = (type, element, fun) => {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
} else if (element.attachEvent) {
addEvent1 = (type, element, fun) => {
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
} else {
addEvent1 = (type, element, fun) => {
element['on' + type] = fun;
}
}
return addEvent1(type, element, fun);
}
第二种方法,在声明函数时就指定适当函数:
let addEvent2 = ((type, element, fun) => {
if (element.addEventListener) {
return (type, element, fun) => {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
} else if (element.attachEvent) {
return (type, element, fun) => {
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
} else {
return (type, element, fun) => {
element['on' + type] = fun;
}
}
})()
当然,我们发现第二种方法在此例中并不适用,因为它是一个立即执行函数,带参显然并不合适(各种undefined
),那么我们可以用 JavaScript高级程序设计 中的一个例子:
let createXHR = ( () => {
if (typeof XMLHttpRequest != 'undefined'){
return () => {
...
}
} else if (typeof ActiveXobject != 'undefined') {
return () => {
...
}
} else {
return () => {
...
}
}
})();
可以总结到,所谓在声明函数时就指定适当函数,即声明函数为匿名、立即执行函数,根据功能检测(if/try
判断)结果指定函数体,当然,既然是一个立即执行函数,我们得注意使用场合。
以上两种方式都只在第一次执行函数时做了性能检测,省去了后续调用时多余的操作,优化了性能。