Android设计模式-4.1-简单工厂模式
2018-06-03 本文已影响53人
今阳说
1. 定义:
- 属于创建型模式,又叫做静态工厂方法,但不属于23种GOF设计模式之一。
- 由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
- 将“类实例化的操作”与“使用对象的操作”分开,让使用者不用知道具体参数就可以实例化出所需要的“产品”类,从而避免了在客户端代码中显式指定,实现了解耦。
2. 适用场景:
- 工厂类负责创建的对象比较少;
- 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
- 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用;
3. 优缺点:
- 优点:通过使用工厂类,调用者仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的,明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
- 缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
- 这些缺点在 工厂方法模式 中得到了一定的克服。
4. 实例演示:
以宠物店买猫为例
- 首先创建一个抽象类cat
abstract class Cat {
public abstract void show();
}
- 然后创建两个子类,波斯猫和虎斑猫
class CatA extends Cat {
@Override
public void show() {
LjyLogUtil.i("A-波斯猫:喵喵喵!!!");
}
}
class CatB extends Cat {
@Override
public void show() {
LjyLogUtil.i("B-虎斑猫:喵喵喵~~~");
}
}
- 创建工厂类CatFactory,提供了两种猫咪可选,客户只需要知道想买什么品种的猫,而不需要关心他是如何产生的,这是简单工厂模式的核心
class CatFactory {
public enum CatType {
TYPE_A,//波斯猫
TYPE_B//虎斑猫
}
public static Cat newCat(CatType catType) {
switch (catType) {
case TYPE_A:
return new CatA();
case TYPE_B:
return new CatB();
default:
return null;
}
}
}
- 最后就是在使用工厂类创建cat实例了
rivate void methodSimpleFactoryPattern() {
CatFactory.newCat(CatFactory.CatType.TYPE_A).show();
CatFactory.newCat(CatFactory.CatType.TYPE_B).show();
// try {
// CatFactory.newCat(2).show();
// } catch (NullPointerException e) {
// LjyLogUtil.i("没有这一类Cat");
// }
}