入门ae教程:粒子扩散的效果,可以做为开头动画
一、效果图
我可能快要写C4D教程了,AE当然也还有很多的动画,但是那些不太适合写出来,因为太多了,都是用基础的效果来组合在一起的(每天5分钟,充实一整天)
二、教程
1、
首先打开我们的AE
2、
新建一个合成,1280*720px,持续时间5秒,黑色画布
3、
新建一个灯光图层,命名为Emitter
然后在时间线0秒,位置属性打上关键帧,时间线移动到12帧,位置移动到另外地方,时间线移动到1秒,位置在移动到一个地方,时间线移动到2秒,位置移动到下方画布外(用位置移动一个圈)
在新建一个纯色图层,命名为BG
在效果栏搜索梯度渐变,拖入BG图层中
在效果控件里将颜色改为白色到灰色渐变
4、
在新建一个纯色图层,命名为粒子
在Emitter里,将Emitter Type改为Lgiht,Velocity改为50,Velocity Random改为10,Velocity from Motion改为0,Emitter Size XYZ改为100
在Particle里,将Life改为4,Sphere Feather改为0,Size改为32,Size Random改为100,Size over Life曲线改为左低中高右低
在Shading里,将Shadowlet for Main改为On,Shadowlet for Aux改为On
在Physics里,将Air-Turbulence Field-Affect Positio改为50
在Aux System里,将Emit改为Continuously,Particles改为200,Life改为3,Size over Life曲线改为左高右低,Opacity改为100,Opacity over Life曲线改为左低中高右低,Color From Main改为100
5、
这样我们的动画就做好了
结语:这就给我们一个很好的思路,一个简单的动画,也可以作为动画的开头(新知识点0个)