【Java 并发笔记】ConcurrentHashMap(1.8
2019-01-06 本文已影响3人
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文前说明
作为码农中的一员,需要不断的学习,我工作之余将一些分析总结和学习笔记写成博客与大家一起交流,也希望采用这种方式记录自己的学习之旅。
本文仅供学习交流使用,侵权必删。
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1. ConcurrentHashMap
1.1 HaspMap(JDK 1.8)

- JDK 1.8 对 HashMap 进行了修改,最大的不同就是利用了红黑树,其由数组+链表+红黑树组成。
- JDK 1.7 中,查找元素时,根据 hash 值能够快速定位到数组的具体下标,但之后需要顺着链表依次比较才能查找到需要的元素,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(N)。
- 为了降低这部分的开销,在 JDK 1.8 中,当链表中的元素超过 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。
- JDK 1.8 使用 Node(1.7 为 Entry) 作为链表的数据结点,仍然包含 key,value,hash 和 next 四个属性。
- 红黑树的情况使用的是 TreeNode。
- 根据数组元素中,第一个结点数据类型是 Node 还是 TreeNode 可以判断该位置下是链表还是红黑树。
- 核心成员变量于 1.7 类似,增加了核心变量,如下表。
属性 | 说明 |
---|---|
TREEIFY_THRESHOLD | 用于判断是否需要将链表转换为红黑树的阈值,默认为 8。 |
put 方法过程
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// onlyIfAbsent 如果是 true,那么只有在不存在该 key 时才会进行 put 操作。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 第一次 put 值的时候,会触发下面的 resize(),类似 java7 的第一次 put 也要初始化数组长度
// 第一次 resize 和后续的扩容有些不一样,因为这次是数组从 null 初始化到默认的 16 或自定义的初始容量
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 找到具体的数组下标,如果此位置没有值,那么直接初始化一下 Node 并放置在这个位置就可以了
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {// 数组该位置有数据
Node<K,V> e; K k;
// 首先,判断该位置的第一个数据和我们要插入的数据,key 是不是"相等",如果是,取出这个结点
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果该结点是代表红黑树的结点,调用红黑树的插值方法,本文不展开说红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 到这里,说明数组该位置上是一个链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 插入到链表的最后面(Java7 是插入到链表的最前面)
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// TREEIFY_THRESHOLD 为 8,所以,如果新插入的值是链表中的第 9 个
// 会触发下面的 treeifyBin,也就是将链表转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals)
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 此时 break,那么 e 为链表中[与要插入的新值的 key "相等"]的 node
break;
p = e;
}
}
// e!=null 说明存在旧值的key与要插入的key"相等"
// 对于我们分析的put操作,下面这个 if 其实就是进行 "值覆盖",然后返回旧值
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 如果 HashMap 由于新插入这个值导致 size 已经超过了阈值,需要进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
- put 方法的流程。
- 判断当前桶是否为空,空的就需要初始化(resize 中会判断是否进行初始化)。
- 根据当前 key 的 hashcode 定位到具体的桶中并判断是否为空,为空表明没有 hash 冲突直接在当前位置创建一个新桶。
- 如果当前桶有值( hash 冲突),比较当前桶中的 key 和 key 的 hashcode 与写入的 key 是否相等,相等赋值给 e,在第 8 步的时候统一进行赋值及返回。
- 如果当前桶为红黑树,就按照红黑树的方式写入数据。
- 如果是链表,将当前的 key、value 封装成一个 新结点写入到当前桶的后面(形成链表)。
- 判断当前链表的大小是否大于预设的阈值(TREEIFY_THRESHOLD),大于时转换为红黑树。
- 如果在遍历过程中找到 key 相同时直接退出遍历。
- 如果 e != null 说明存在相同的 key,将值覆盖。
- 判断是否需要进行扩容。
数组扩容
- resize() 方法用于初始化数组或数组扩容,每次扩容后,容量为原来的 2 倍,并进行数据迁移。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) { // 对应数组扩容
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 将数组大小扩大一倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 将阈值扩大一倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // 对应使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后,第一次 put 的时候
newCap = oldThr;
else {// 对应使用 new HashMap() 初始化后,第一次 put 的时候
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 用新的数组大小初始化新的数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; // 如果是初始化数组,到这里就结束了,返回 newTab 即可
if (oldTab != null) {
// 开始遍历原数组,进行数据迁移。
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
// 如果该数组位置上只有单个元素,迁移这个元素就可以了
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 如果是红黑树的处理
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
// 这块是处理链表的情况,
// 需要将此链表拆成两个链表,放到新的数组中,并且保留原来的先后顺序
// loHead、loTail 对应一条链表,hiHead、hiTail 对应另一条链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
// 第一条链表
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
// 第二条链表的新的位置是 j + oldCap
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
get 方法过程
- 计算 key 的 hash 值,根据 hash 值找到对应数组下标 hash & (length-1)。
- 判断数组该位置处的元素是否刚好就是需要的元素,如果不是,则走第 3 步。
- 判断该元素类型是否是 TreeNode,如果是,用红黑树的方法取数据,如果不是,走第 4 步。
- 遍历链表,直到找到相等(== 或 equals)的 key。
- 1.8 中对链表做了优化,修改为红黑树之后查询效率直接提高到了 O(logN),但是 HashMap 原有的死循环问题还是存在。
- HashMap 扩容的时候会调用 resize() 方法,这里的并发操作容易在一个桶上形成环形链表,这样当获取一个不存在的 key 时,计算出的 index 正好是环形链表的下标就会出现死循环。
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 判断第一个结点是不是需要的
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
// 判断是否是红黑树
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 链表遍历
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
1.2 ConcurrentHashMap(JDK 1.8)

- 抛弃了 JDK 1.7 中原有的 Segment 分段锁,而采用了 CAS + synchronized 来保证并发安全性。
- 将 JDK 1.7 中存放数据的 HashEntry 改为 Node,但作用是相同的。
属性 | 说明 |
---|---|
table | 默认为 null,初始化发生在第一次插入操作,默认大小为 16 的数组,用来存储 Node 节点数据,扩容时大小总是 2 的幂次方。 |
nextTable | 默认为 null,扩容时新生成的数组,其大小为原数组的两倍。 |
sizeCtl | 默认为 0,用来控制 table 的初始化和扩容操作。-1 代表 table 正在初始化;-N 表示有 N-1 个线程正在进行扩容操作。 |
ForwardingNode | 一个特殊的 Node 节点,hash 值为 -1,其中存储 nextTable 的引用。有 table 发生扩容的时候,ForwardingNode 发挥作用,作为一个占位符放在 table 中表示当前节点为 null 或者已经被移动。 |
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
volatile V val;
volatile Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.val = val;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return val; }
public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
public final String toString(){ return key + "=" + val; }
public final V setValue(V value) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public final boolean equals(Object o) {
Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
return ((o instanceof Map.Entry) &&
(k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
(v = e.getValue()) != null &&
(k == key || k.equals(key)) &&
(v == (u = val) || v.equals(u)));
}
/**
* Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
*/
Node<K,V> find(int h, Object k) {
Node<K,V> e = this;
if (k != null) {
do {
K ek;
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
return null;
}
}
put 方法过程
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 键或值为空,抛出异常
// 键的hash值经过计算获得hash值,这里的 hash 计算多了一步 & HASH_BITS,HASH_BITS 是 0x7fffffff,该步是为了消除最高位上的负符号 hash的负在ConcurrentHashMap中有特殊意义表示在扩容或者是树节点
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) { // 无限循环
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0) // 表为空或者表的长度为0
// 初始化表
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 表不为空并且表的长度大于0,并且该桶不为空
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null))) // 比较并且交换值,如tab的第i项为空则用新生成的node替换
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 该结点的hash值为MOVED
// 进行结点的转移(在扩容的过程中)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
synchronized (f) { // 加锁同步
if (tabAt(tab, i) == f) { // 找到table表下标为i的节点
if (fh >= 0) { // 该table表中该结点的hash值大于0
// binCount赋值为1
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { // 无限循环
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) { // 结点的hash值相等并且key也相等
// 保存该结点的val值
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent) // 进行判断
// 将指定的value保存至结点,即进行了结点值的更新
e.val = value;
break;
}
// 保存当前结点
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) { // 当前结点的下一个结点为空,即为最后一个结点
// 新生一个结点并且赋值给next域
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
// 退出循环
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) { // 结点为红黑树结点类型
Node<K,V> p;
// binCount赋值为2
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) { // 将hash、key、value放入红黑树
// 保存结点的val
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent) // 判断
// 赋值结点value值
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) { // binCount不为0
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // 如果binCount大于等于转化为红黑树的阈值
// 进行转化
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null) // 旧值不为空
// 返回旧值
return oldVal;
break;
}
}
}
// 增加binCount的数量
addCount(1L, binCount);
return null;
}
- 判断存储的 key、value 是否为空,若为空,则抛出异常,否则,进入步骤 2。
- 计算 key 的 hash 值,随后进入自旋,该自旋可以确保成功插入数据,若 table 表为空或者长度为 0,则初始化 table 表,否则,进入步骤 3。
- 根据 key 的 hash 值取出 table 表中的结点元素,若取出的结点为空(该桶为空),则使用 CAS 将 key、value、hash 值生成的结点放入桶中。否则,进入步骤 4。
- 若该结点的的 hash 值为 MOVED(-1),则对该桶中的结点进行转移,否则,进入步骤 5。
- 对桶中的第一个结点(即 table 表中的结点)进行加锁,对该桶进行遍历,桶中的结点的 hash 值与 key 值与给定的 hash 值和 key 值相等,则根据标识选择是否进行更新操作(用给定的 value 值替换该结点的 value 值),若遍历完桶仍没有找到 hash 值与 key 值和指定的 hash 值与 key 值相等的结点,则直接新生一个结点并赋值为之前最后一个结点的下一个结点。进入步骤 6。
- 若 binCount 值达到红黑树转化的阈值,则将桶中的结构转化为红黑树存储,最后,增加 binCount 的值。
- 如果桶中的第一个元素的 hash 值大于 0,说明是链表结构,则对链表插入或者更新。
- 如果桶中的第一个元素是 TreeBin,说明是红黑树结构,则按照红黑树的方式进行插入或者更新。
- 在锁的保护下,插入或者更新完毕后,如果是链表结构,需要判断链表中元素的数量是否超过 8(默认),一旦超过,就需要考虑进行数组扩容,或者是链表转红黑树。
初始化数组
- 初始化方法中的并发问题是通过对 sizeCtl 进行一个 CAS 操作来控制的。
- 只有第一次使用才初始化,为了防止初始化后的首次操作就需要扩容(比如 putAll ),从而影响效率。
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 初始化数组的工作其它线程正在做
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
// CAS 一下,将 sizeCtl 设置为 -1,代表抢到了锁
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// DEFAULT_CAPACITY 默认初始容量是 16
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
// 初始化数组,长度为 16 或初始化时提供的长度
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
// 将这个数组赋值给 table,table 是 volatile 的
table = tab = nt;
// 如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12
// 其实就是 0.75 * n
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
// 设置 sizeCtl 为 sc
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
链表转红黑树
- treeifyBin 不一定就会进行红黑树转换,也可能是仅仅做数组扩容。
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) { // 表不为空
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // table表的长度小于最小的长度
// 进行扩容,调整某个桶中结点数量过多的问题(由于某个桶中结点数量超出了阈值,则触发treeifyBin)
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) { // 桶中存在结点并且结点的hash值大于等于0
synchronized (b) { // 对桶中第一个结点进行加锁
if (tabAt(tab, index) == b) { // 第一个结点没有变化
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) { // 遍历桶中所有结点
// 新生一个TreeNode结点
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null) // 该结点前驱为空
// 设置p为头结点
hd = p;
else
// 尾节点的next域赋值为p
tl.next = p;
// 尾节点赋值为p
tl = p;
}
// 设置table表中下标为index的值为hd
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
数组扩容
- 扩容后数组容量为原来的 2 倍。
// 参数 size 传进来的时候就已经翻倍(例如 16)
private final void tryPresize(int size) {
// c:size 的 1.5 倍,再加 1,再往上取最近的 2 的 n 次方。
// 16 + 8 + 1 -> 32 -> 2^8
int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
int sc;
while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
Node<K,V>[] tab = table; int n;
// 这个 if 分支和之前说的初始化数组的代码基本上是一样的,在这里,我们可以不用管这块代码
if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
n = (sc > c) ? sc : c;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if (table == tab) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = nt;
sc = n - (n >>> 2); // 0.75 * n
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
}
}
else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
break;
else if (tab == table) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
Node<K,V>[] nt;
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
// 2. 用 CAS 将 sizeCtl 加 1,然后执行 transfer 方法
// 此时 nextTab 不为 null
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
// 1. 将 sizeCtl 设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
// 调用 transfer 方法,此时 nextTab 参数为 null
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null);
}
}
}
数据迁移
- 此方法支持多线程执行,外围调用此方法的时候,会保证第一个发起数据迁移的线程,nextTab 参数为 null,之后再调用此方法的时候,nextTab 不会为 null。
- 理解为有 n 个迁移任务,让每个线程每次负责一个小任务,每做完一个任务再检测是否有其他没做完的任务。
- Doug Lea 使用了一个 stride(步长),每个线程每次负责迁移其中的一部分,如每次迁移 16 个小任务。所以需要一个全局的调度者来安排哪个线程执行哪几个任务,这个就是属性 transferIndex 的作用。
- transfer 这个方法并没有实现所有的迁移任务,每次调用这个方法只实现了 transferIndex 往前 stride 个位置的迁移工作,其他的需要由外围来控制。
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
//根据cpu个数找出扩容时的数组跨度大小即最小分组 16 32 64增长
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
//普通扩容nextTab为空,竞争帮助扩容时有值,n<<1说明扩容2倍
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
//当前转移的位置,说明是逆序迁移
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
//创建扩容的连接节点,节点hash是-1
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
for (int i = 0, bound = 0;;) {//死循环检查
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
if (--i >= bound || finishing)//当前分组未转移完||扩容全部完成 --i完成数组逆序迁移
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {//TRANSFERINDEX为0表示无下一个分组了
i = -1;
advance = false;
}
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {//CAS TRANSFERINDEX 多线程时,advance死循环会找到不同的分组,以一个分组一个线程负责来进行扩容
bound = nextBound;//迁移时本分组的下界
i = nextIndex - 1;//上界
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {//全部迁移完或无分组
int sc;
if (finishing) {//扩容完成
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//0.75
return;
}
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {//减少一个扩容线程
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)//根据前面addCount的+2这里就有-2 判断是否是最后一个正在扩容的线程
return;
finishing = advance = true;//准备结束
i = n; // recheck before commit 赋值n让其进入本if进行是否结束的检查
}
}
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)//原数组i位置无节点
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);//cas插入扩容节点 多线程插入失败就循环重新检查
else if ((fh = f.hash) == MOVED)//实际是检查上一步为null时CAS是否成功
advance = true; // already processed 之后在上面的while中变更i后继续
else {
synchronized (f) {//首节点上锁
if (tabAt(tab, i) == f) {//节点此时没本remove等干掉
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) {//不是树节点
//下面这段是在拆分本位置的链表 一拆为二(一链表正向一链表反向,0或非0谁在最后连续那它就是正向,另一个反向) map大小n是2的倍数 与计算只会有0和n本身 好想法
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);//拆后的链表1放在新数组i位置
setTabAt(nextTab, i + n, hn);//链表2放i+n位置
setTabAt(tab, i, fwd);//原数组i位置放扩容节点
advance = true;//i位置索引迁移完成
}
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
//扩容后数量太少降为链表 不用树
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
get 方法过程
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
int h = spread(key.hashCode());
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
// 判断头结点是否就是我们需要的节点
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
// 如果头结点的 hash 小于 0,说明 正在扩容,或者该位置是红黑树
else if (eh < 0)
// 参考 ForwardingNode.find(int h, Object k) 和 TreeBin.find(int h, Object k)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
// 遍历链表
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
- 计算 hash 值。
- 根据 hash 值找到数组对应位置: (n – 1) & h。
- 根据该位置处结点性质进行相应查找。
- 如果该位置为 null,那么直接返回 null。
- 如果该位置处的节点刚好就是需要的,返回该节点的值即可。
- 如果该位置节点的 hash 值小于 0,说明正在扩容,或者是红黑树。
- 如果以上 3 条都不满足,那就是链表,进行遍历比对即可。
参考资源
http://www.importnew.com/28263.html
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1607561719049934113&wfr=spider&for=pc
https://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948786.html
https://blog.csdn.net/wo2niliye/article/details/69396812
https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/72783008
https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/62893086
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932905.html
http://www.importnew.com/26049.html
https://blog.csdn.net/lin20044140410/article/details/79320587
http://ifeve.com/concurrenthashmap/