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数据结构之栈-> Swift版本

2017-03-12  本文已影响96人  大兵布莱恩特

iOS 开发中用到的 UINavigationController 其实就是一个栈结构,可以存放多个子控制器,栈顶控制器为当前显示的控制器,栈底控制器为 rootViewController ,当 push 操作时会将一个新的 UIViewController 存放到栈中去, pop 操作时会将栈顶控制器从 UINavigationController中移除

Github代码地址 : https://github.com/ZhaoBingDong/DataStructure.git

今天用 swift 代码来实现一个栈结构,使其具备一下特点
1 能够插入一个新的元素到栈中
2 能够从栈顶取出一个元素
3 能够清空栈中的所有元素
4 能够遍历栈中所有元素
5 当栈为空或者满的时候不进行插入和取出的任何操作.

Simulator Screen Shot 2017年3月13日 下午1.39.51.png

一 如何创建这个栈 MyStack

   init(_ capacity : Int) {
        stackCapacity = capacity;
        clearStacks()    
   }
    /// 清空栈所有元素
    open func clearStacks() {
        self.stacks = [T]()
        stacklength = 0
        stackTop    = 0
    }
    

二 判断栈长度和栈是否为空,为满

    // 获取栈元素个数
      private var stacklength : Int = 0

    /// 栈是否为空
    open func stackEmpty() -> Bool {
        return stacklength == 0
    }
    
    /// 栈是否为满
    open func stackFull() -> Bool {
        return stacklength == stackCapacity
    }

三 往栈中插入一个元素.

    
    /// 入栈一个元素
   public func push(_ element : String) -> Bool  {
          if stackFull() {
              return false
          } else {
            self.stacks?.insert(element, at: stackTop)
            stackTop+=1;
            stacklength+=1;
           return true
        }
   }

/// 从栈顶取出一个元素

    public func pop() -> T? {
        if stackEmpty() {
            return nil;
        } else {
            stackTop-=1;
            stacklength-=1;
            let string = self.stacks?[stackTop]
            print("出栈一个元素\(String(describing: string))")
            return string
        }
    }

四 遍历栈中元素 , 用来验证栈中插入 清空 取出元素后栈中元素的变化情况


        /// 遍历栈中所有元素
   open func stackTraverse() {
        
        if stackEmpty() {
            print("栈中没有元素");
            return
        }
        
        for i in 0..<stackTop {            
            print("\n\((self.stacks?[i])!),\n")
        }
        
 }

结合代码实现了一个带 UI 界面的栈操作示意图

Untitled.gif

逻辑代码如下 :

    // 清空栈操作
    @IBAction func clearStacks(_ sender: UIButton) {
        
        for view in self.contentView.subviews {
            view.removeFromSuperview()
        }
        
        self.stack?.clearStacks()
        
    }
   // 出栈操作
    @IBAction func pop(_ sender: UIButton) {
        
        if (self.stack?.stackEmpty())! {
            return
        }
        
        // 根据栈顶索引 取出栈顶的 label
        let topLabel = self.contentView.subviews[((self.stack?.stackTop)!-1)]
        topLabel.removeFromSuperview()
        // 出栈一个元素
        
        let _ = self.stack?.pop()
        
    }
    // 入栈操作
    @IBAction func push(_ sender: UIButton) {
    
        if (self.stack?.stackFull())! {
            return
        }
        
        let array : [String] = ["大兵布莱恩特","张三","李四","科比","詹姆斯","杜兰特","库里"]
        let index = arc4random_uniform(UInt32(array.count))
        let name  = array[Int(index)]
        let topLabel = self.contentView.subviews.last as? UILabel
        
        var labelY  : CGFloat  = 0.0
        if topLabel != nil {
            labelY   = (topLabel?.frame.minY)!-100.0;
        } else {
            labelY   = 300.0
        }
        
        let label = UILabel(frame: CGRect(x: 0.0, y: labelY, width: self.contentView.frame.size.width, height: 100.0))
        label.textColor = UIColor.white
        label.textAlignment = .center
        label.text = "view\((self.stack?.stackTop)!) name = \(name)"
        label.tag  = (self.stack?.stackTop)!
        label.backgroundColor = UIColor.RandomColor()
        
        self.contentView.addSubview(label)
        
        // 入栈一个元素
        
        let _ = self.stack?.push(name)
        
    }


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