读书总结《计算机图形学:第4版》

2020-10-22  本文已影响0人  简栋梁

第1章 计算机图形学综述

应用场景

第2章 计算机图形硬件

本章节从宏观角度上,简述计算机图形系统的硬件组成,但是,部分硬件已过时。

视频显示设备
光栅扫描系统(显卡始祖)过时
图形工作站、观察系统

大型的监控安防系统,由摄像头、多个大屏显示器等组成

输入设备
硬拷贝设备

打印设备

图形服务器

处理请求,返回图形数据的计算机


第3章 计算机图形软件

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第4章 输出图元

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第5章 图元的属性

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第6章 实现图元及属性的算法

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第7章 二维几何变换

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第8章 二维观察

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第9章 三维几何变换

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第10章 三维观察

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第11章 层次建模

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第12章 计算机动画

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第13章 三维对象的表示

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第14章 样条表示

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第15章 其他三维对象的表示

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第16章 可见面判别算法

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第17章 光照模型与面绘制算法

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第18章 纹理与表面细节添加方法

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第19章 颜色模型和颜色应用

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第20章 图形用户界面和交互输入方法

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第21章 全局光照

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第22章 可编程着色器

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第23章 基于算法的建模

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第24章 数据集可视化

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附录

A 计算机图形学的数学基础

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B 图形文件格式

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C OpenGL 的世界

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