计算机网络

2018-12-01  本文已影响0人  2ez4ddf
  1. mac地址是硬件的唯一标识(网卡生产的时候确定的序号),也叫硬件地址。

MAC地址Media Access Control Address),直译为媒体访问控制地址,也称为局域网地址(LAN Address),以太网地址(Ethernet Address)或物理地址**(Physical Address),它是一个用来确认网上设备位置的地址。在OSI模型中,第三层网络层负责IP地址,第二层数据链接层则负责MAC地址。MAC地址用于在网络中唯一标示一个网卡,一台设备若有一或多个网卡,则每个网卡都需要并会有一个唯一的MAC地址。

  1. OSI参考模型

OSI模型是国际标准化组织分析计算机通信,把计算机通信进行的规范
和标准化分成了7层:
应用层:所有能产生网络流量的程序(QQ,浏览器、有道)
表示层:数据传输前的压缩、加密、确定编码方式等操作
会话层:查看木马(netstat -nb)(只要需要网络请求,就必定会建立会话)
传输层:可靠传输、不可靠传输、流量控制
网络层:负责选择最佳路径、规划IP地址
数据链路层:帧的开始和结尾、透明传输、查错校验
物理层:接口标准、电器标准

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  1. 数据封装
    数据封装(Data Encapsulation),笼统地讲,就是把业务数据映射到某个封装协议的净荷中,然后填充对应协议的包头,形成封装协议的数据包,并完成速率适配。
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  1. 数据解封
    计算机在接收到数据帧后,需要去掉为了传输而添加的附加信息,这称为解封装,是上述封装操作的逆向过程.
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  1. 传输层两个协议

在TCP/IP协议栈,传输层有两个协议:TCP和UDP
TCP协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)
1.需要传输的文件分段传输
2.建立会话
3.可靠传输
4.流量控制


UDP协议(User Data Protocol,用户数据报协议)
1.一个数据包就能完成数据通信
2.不需要建立会话
3.不可靠传输
4.不需要流量控制

  1. URL

URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源
URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径
http://www.baidu.com
http://52.80.135.246/img/bdl
协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式
主机地址:存放资源的主机(服务器)的IP地址(域名)
路径:资源在主机(服务器)中的具体位置

  1. 常见的协议
    a.HTTP
    超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
    http协议是在网络开发中最常用的协议
    b.file
    访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
    c.mailto
    访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
    d.FTP
    访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
  2. HTTP协议

1.HTTP协议的作用
HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
规定客户端和服务器之间的数据传输格式
让客户端和服务器能有效地进行数据沟通


2.HTTP协议的特点
简单快速
因为HTTP协议简单,所以HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快
灵活
HTTP允许传输各种各样的数据
HTTP 0.9和1.0使用非持续连接
限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求做出响应后,马上断开连接,这种方式可以节省传输时间

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4.HTTP通信过程-请求
HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容
请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等
GET /minion.png HTTP/1.1 // 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
Host: 120.25.226.186:32812 // 客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0 // 客户端的类型,客户端的软件环境
Accept: text/html, / // 客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式
请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)


5.HTTP通信过程-响应
客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容
响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
HTTP/1.1 200 OK // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据


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7.发送HTTP请求的方法
在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
PUT :增
DELETE :删
POST:改
GET:查
最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)
要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念
参数
就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码


8.GET和POST对比
GET和POST的主要区别表现在数据传递上
GET
在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如
http://www.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
POST
发给服务器的参数全部放在请求体中
理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)


9.GET和POST的选择
选择GET和POST的建议
如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST

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