将简单的配置内容放到远端,在游戏启动时读取

2023-07-26  本文已影响0人  全新的饭

目标

如题

意义

方便快速进行一些配置改动后,不用打包直接测试。

做法

  1. 将配置内容发布为网页
  2. Unity中读取目标网页的内容,生成实际配置
        IEnumerator GetRemoteCfgCoroutine()
        {
            UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get("配置内容所在的网址");
            // 等待返回请求的信息
            yield return uwr.SendWebRequest();
            if (uwr.result == UnityWebRequest.Result.Success)
            {
                string cfgContent = uwr.downloadHandler.text;
                Debug.Log("配置内容是:" + cfgContent);
            }
        }

本地制作配置文件,做成网页,部署到远端

本地制作:新建名为index.html的文件,将配置内容写入。

部署到Surge:Surge

参考

  1. 安装NodeJS
  2. 安装和部署
部署到4everland:4EVERLAND

参考

  1. 免费的静态托管平台4EVERLAND
其他参考

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